Man Of Medan , Parte I da Dark Pictures Anthology desenvolvida pela Supermassive Games, é um dos três jogos disponíveis gratuitamente para assinantes do Playstation Plus em julho de 2022. É um jogo interativo de terror de sobrevivência baseado em decisões que segue quatro estudantes universitários e o capitão do o barco chamado “Duke of Milan” que, enquanto caça ao tesouro, é feito refém por piratas antes de encontrar um navio fantasma e os perigos que aguardam a bordo.
Os jogadores familiarizados com os outros títulos da Supermassive sabem que esses jogos são baseados em colocar os jogadores em situações angustiantes e forçá-los a tomar decisões em frações de segundo, com a vida dos personagens em jogo. Às vezes, essas decisões podem ser contra-intuitivas, e a escolha mais segura pode não parecer segura no calor do momento. Felizmente, guias como este estão aqui para ajudar. Aqui estão as escolhas do Homem de Medan que os jogadores devem evitar se quiserem sobreviver a esta viagem ao Pacífico Sul.
8 Não ataque os piratas (Ato I, Capítulo: Intrusão)
A significativa tomada de decisão em Man of Medan não começa até o Capítulo 5. Enquanto jogam como Conrad, ele, Julia e Alex estão sendo mantidos abaixo do convés do “Duke Of Milan”, enquanto os piratas interrogam o capitão do navio, Fliss. Os três cativos decidem tentar esgueirar-se por uma das janelas do navio na tentativa de roubar a lancha em que os piratas estavam.
Independentemente de como vai o primeiro QTE, uma vez que Conrad está fora da sala e se esgueirando pelo lado de fora da nave, ele precisa escolher a opção de Escape, não de Ataque. Escolher Ataque sempre resulta na morte de Conrad ou Julia. Embora escolher Escape ainda possa resultar na morte de Conrad (certifique-se de acertar todos os prompts no QTE a seguir), ainda é a única opção que permite a possibilidade de todos sobreviverem à emboscada do pirata.
7 Não pegue a faca (Ato II, Capítulo: Caixões)
Um pouco depois, supondo que todos tenham sobrevivido, Alex, Conrad e Julia estarão explorando os corredores sombrios do navio fantasma de Man of Medan . Existem alguns colecionáveis ao longo do caminho e muitas opções de diálogo para fazer, mas a grande decisão vem quando o trio entra na cozinha do navio.
Depois de procurar um pouco enquanto joga como Alex, os jogadores encontrarão uma faca de cozinha em um balcão ao lado de algumas panelas penduradas. Em seguida, eles serão solicitados a buscá-lo. É melhor deixar a faca onde está. Embora não seja uma garantia de que resultará em um resultado negativo, eventualmente haverá situações em que os jogadores podem ter dificuldade em distinguir entre seus amigos e os monstros que os estão atacando. Se usar a faca não for uma opção, significa que eles não serão tentados a esfaquear os monstros e, portanto, não prejudicarão acidentalmente seus companheiros. Os jogadores devem prestar atenção a este conselho quando a oportunidade de pegar qualquer arma se apresentar.
6 Pegue a máscara de gás, não a chave inglesa (Ato II, Capítulo: Encontrando amigos)
Assumindo que Conrad não atacou os piratas, o irmão de Alex, Brad, terá permanecido no “Duque de Milão” sem ser detectado até este ponto. Ele agora pode sair com segurança do barco e entrar no navio fantasma. Depois de subir e descer um corredor, uma cena será reproduzida quando Brad entrar em uma sala com uma pilha de corpos. O corredor adjacente leva a um vestiário, onde os armários têm cadáveres enfiados neles.
O armário pesquisável à direita contém uma máscara de gás, que pode ser recolhida se o armário for revistado duas vezes. A primeira busca resultará em um susto envolvendo uma máscara de Halloween, então certifique-se de voltar. Alguns quartos depois, depois que Brad usa uma caixa móvel para escalar uma parede, ele encontrará outro par de cadáveres, um dos quais tem uma grande chave de ferro ao lado. Mais uma vez, os jogadores NÃO devem pegar a chave inglesa. Esta é mais uma arma em potencial.
5 Não perca tempo no salão de baile (Ato II, Capítulo: Ritual)
Depois de escapar de seus captores, Fliss pode finalmente explorar o navio fantasma por conta própria. No entanto, não demora muito para que ela comece a alucinar. Há uma sequência logo após o início deste capítulo em que Fliss é atacada por demônios, mas independentemente de como isso se desenrola, ela acabará em um salão de baile intocado. É uma grande mudança na estética do resto do navio.
Man of Medan não menciona isso, mas há um cronômetro oculto que começa a contar assim que Fliss chega a esta sala. Portanto, é importante não perder tempo examinando os detalhes da sala ainda. Em vez disso, vá para o palco e volte para a direita. Há uma sala com uma alavanca aqui, e puxá-la dá acesso ao próprio palco. Fliss precisa ir para os bastidores e passar por uma porta, que a levará para fora da nave. Depois de sair, os efeitos das alucinações terão passado, e Fliss agora pode explorar o salão livremente. Mais importante ainda, quando Brad entrar na sala, Fliss não o confundirá com um demônio.
4 Não ignore a pá (Ato II, Capítulo: Pressão)
Assumindo que Fliss e Brad não se mataram na sequência anterior, eles escaparão do salão juntos. Depois de explorar um pouco, eles chegarão a uma sala com um prompt para “Subir” através de um buraco no telhado.
Depois de subir para a próxima sala, os jogadores devem examinar a pá no canto. Pode ser fácil perder, mas na próxima sequência, quando Fliss fica presa em uma sala que está se enchendo rapidamente de água, ela instruirá Brad a usar a pá para libertá-la. Se ela não viu, Brad não saberá que a pá é uma opção. Certifique-se de que Brad esmague as dobradiças, não a fechadura, e Fliss sairá dessa situação vivo.
3 Não peça ajuda por rádio (Ato III, Capítulo: Sinal de socorro)
Depois que todos estiverem reunidos, nossos protagonistas se encontrarão no convés climático do navio. Atravessar o convés, subir um conjunto de escadas em ruínas e abrir uma porta bloqueada fará com que os jogadores controlem Alex na sala de rádio do navio.
Eventualmente, os jogadores encontrarão o rádio da nave, que de alguma forma ainda está funcionando. Alex vai mexer com os mostradores e pegar um sinal, e depois que ele chamar no rádio, ele receberá uma resposta. Quando tiver a opção, os jogadores devem escolher “Não dizer nada”. Como outros títulos Supermassive, essa decisão pode parecer contra-intuitiva, mas os militares querem manter em segredo o incidente que ocorreu neste navio. Pedir ajuda resultará no envio de todos para a prisão, na melhor das hipóteses, e isso se os militares não os matarem imediatamente por terem aprendido muito. Quando a opção aparecer no próximo capítulo para retornar a energia ao rádio, os jogadores também não devem fazer isso. Existem outras maneiras de escapar.
2 Não deixe o Rebreather para trás (Ato III, Capítulo: Profundezas)
No próximo capítulo de Man of Medan , Brad e Julia estão explorando abaixo do convés nas salas das caldeiras do navio. Depois de ignorar o interruptor do rádio, eles entrarão em uma sala e descobrirão um rebreather trazido do “Duque de Milão”.
Julia ficará cética em levá-lo, dado o peso do rebreather, mas os jogadores devem insistir em trazê-lo com eles. No próximo capítulo, quando os jogadores encontrarem Junior, tomar essa decisão terá sido essencial, pois pegar a pistola de Junior e forçar o rebreather nele é a única maneira de salvar sua vida.
1 Não esfaqueie Olson, o Demônio ou o Rato (Ato III, Capítulo: Assuntos do Coração)
Depois que o líder pirata Olson tem um ataque cardíaco pelos efeitos do Ouro da Manchúria (esta é a névoa que está causando alucinações em todos), Alex descobrirá que seu corpo está sendo comido por ratos. Certifique-se de ter sucesso no QTE que se segue, e Alex obterá o limite de distribuição necessário para sua fuga. Depois disso, a névoa começará a afetá-lo também.
Quando Alex sair da sala, ele será confrontado por Olson ou um demônio, dependendo das escolhas de diálogo feitas anteriormente. Pouco depois, um rato sairá do peito de Alex. Os jogadores receberão um aviso para fazer Alex esfaquear Olson/o demônio ou esfaquear o rato. Não faça também. Esfaquear Olson/o demônio matará Fliss, e esfaquear o rato fará Alex se matar. Em vez disso, deixe o cronômetro acabar e Fliss tirará Alex de sua alucinação. Agora eles podem escapar com segurança do navio fantasma com o resto de seus amigos.
Man of Medan foi lançado em 30 de agosto de 2019 e está disponível no PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.