Para aqueles que experimentaram a emoção do final do jogo em Outriders , não é segredo que o Warden Devastator é o componente mais difícil de encontrar no grupo. Existem algumas razões para isso. A primeira é que a demanda por eles é alta; é o melhor tanque do jogo no momento e vencer os altos níveis do Apocalipse requer o melhor. Então, assim que um Warden Devastator procura um grupo, ele instantaneamente encontra um.
A segunda razão é mais deprimente; é muito difícil encontrar um Warden Devastator porque a maioria deles não pode subir de nível por conta própria. Enquanto alguns dizem que o Devastator é a melhor classe solo do jogo (e eles podem estar certos), leva muito tempo para terminar a campanha e, sem a orientação certa, eles às vezes ficam atrás dos inimigos em termos de dano causado . Com algumas dicas, é hora de dar a esta classe algumas dicas para que mais deles cheguem ao final do jogo de Outriders , onde eles se destacam.
Muitos verão o novo conteúdo de final de jogo, novas armas e árvores de talentos adicionais e já terão uma noção de como as construções foram atualizadas desde o Worldslayer. Mas esta é apenas uma fração da equação. Os novos inimigos e chefes empregam diferentes movimentos e táticas. Esses tipos de alvos não devem ser considerados em segunda mão. Esta compilação foi atualizada para levar em conta os novos oponentes, dando aos jogadores as habilidades e equipamentos que melhor contrariam qualquer coisa que o Worldslayer tenha que lançar neles.
Pontos de Classe
Nó | Pontos | Efeito por ponto |
Colosso | 5 | +10% de Saúde |
Tanque | 4 | +20% de armadura |
Na briga | 1 | +15% de Mitigação de Dano por 10 segundos quando uma Habilidade Cinética termina |
Movimento Perpétuo | 1 | -15% de recarga de habilidade cinética |
Modelo de Resistência | 2 | +20% de resistência |
Círculo de Pedra | 1 | Aumente o alcance considerado próximo em 4 metros |
Armadura de Herança | 1 | Quando um inimigo morre a curta distância, ganha 20% de sua armadura por 10 segundos |
Através da multidão | 1 | +7% de Armadura por inimigo a curta distância |
Resista à multidão | 1 | +7,5% de Resistência por inimigo a curta distância |
Voto Ininterrupto | 1 | Cure 50% da vida máxima em vez de morrer ao receber dano fatal uma vez a cada 3 minutos |
Suserano do campo de batalha | 1 | Ganhe 10% de vida máxima quando um inimigo morre a curta distância |
Tanque Poderoso | 1 | Anomalia e poder de fogo aumentados em 5% da armadura, até 40% |
Os jogadores que foram testados em batalha por níveis mais altos do Apocalypse sabem que os inimigos acabam recebendo armaduras desproporcionalmente altas, então roubar sua armadura com Heirloom Armor dá aos Wardens a sensação de ser um mini-chefe. Com todos os outros nós, isso torna o Warden incomparável em termos de tanques.
Em algum momento, a armadura e a saúde ficam tão altas que é completamente irreal esperar receber qualquer quantidade de dano perigoso, exceto nos níveis mais altos do apocalipse. Todo esse dano acabará sendo convertido em dano, sim, mas se fosse puramente tanque, o Warden é um parceiro desejável, capaz de consumir todo o dano para que os companheiros de equipe possam atirar em segurança.
Pontos Pax
Nós | Efeito |
Época de caça | Aumenta o dano da arma em 30% e o tamanho do pente em 50% |
Endurecido | Aumente a mitigação de dano em 5%, aumente a mitigação de dano em 2% para cada inimigo próximo, até 10% |
Toque final | Aumente o dano da arma pela porcentagem de munição que falta no carregador, tiros mortais reabastecem 35% do carregador |
Cirurgião Estranho | Tiros infligem sangramento, matar um inimigo atingido por sangramento a curta distância reduz o tempo de espera das habilidades de proteção em 1,5 segundos |
Força esmagadora | Enquanto uma habilidade de proteção está ativa, pulsos são liberados a cada 2 segundos que causam 40% da armadura como dano. |
Há uma tentação compreensível de tentar agarrar Momentum em vez de Overwhelming Force, mas resistir ao desejo. Seguindo o resto deste guia de construção, o tempo de espera em Boulderdash já será reduzido a nada.
A razão para seguir este caminho deve ser gritantemente óbvia; não apenas o Warden fica mais tanque, mas o dano automático ocorre com base na armadura total do Warden . Como esse número pode ser quase infinito com as armas e habilidades certas, o dano do Warden de repente se torna quase infinito.
Pontos de Ascensão
- Nó mais importante: Armadura
- Categoria mais importante: Resistência
A natureza dos pontos de ascensão é que cada classe e construção, com o tempo de farm, pode maximizar todos os nós. Portanto, esta compilação fornece apenas um ponto de partida preciso para os jogadores. Depois disso, o restante desses pontos tem mais a ver com luxo do que com necessidade.
Armadura, Resistência e Saúde se tornam os nós mais críticos devido à necessidade do Guardião de tanque e estar perto de inimigos que podem distribuí-lo. Conforme indicado pelo restante deste guia, como a redução de danos pode ser transformada em ofensa intensa, essa é uma escolha simples.
Seleção de habilidades
Pedregulho | Avance, causando dano e interrompendo todos os inimigos no caminho. Ao final da investida, cause dano em uma pequena área de efeito. |
Refletir balas | Coloque um campo de força na frente do Devastator que pára as balas no ar. Ao reformular Reflect Bullets ou permitir que o efeito expire, todas as balas serão disparadas nos inimigos que o Devastator estiver enfrentando. |
Golem | Fortifique contra 65% de dano por 8 segundos. |
Se alguém está em dúvida sobre onde o Warden deve se classificar entre as outras builds , essas habilidades devem colocar qualquer medo na cama. Após a conclusão da armadura definida, Boulderdash pode ser usado quase sem tempo de recarga, fornecendo uma mitigação de dano permanente de 15% do nó Into The Fray .
Reflect Bullets acabará recebendo um mod que faz com que os jogadores não precisem canalizá-lo. Refletir dano contra atacantes à distância cuida de alguns dos únicos oponentes que estão fora do alcance do Devastator.
Para grandes chefes, Golem concede quase invencibilidade. Use Golem sempre que um movimento de alto dano estiver prestes a disparar ou as forças ficarem esmagadoras . É uma mitigação bruta, então os jogadores podem usar isso mesmo com armaduras absurdas e atributos de resistência.
Armas e mods
Armas | Escudo da Morte |
Módulo 1 | Fortaleza |
Módulo 2 | Ascensão do Golem |
Módulo 3 | Santuário |
Existem muitas ótimas opções de armas , mas o Deathshield é a única coisa que une toda essa construção. Sem ele, seria difícil recomendar o Warden a qualquer pessoa fora do jogo em grupo. Mas graças ao mod Fortress, os jogadores acabarão causando 43% da armadura do Devastator como dano . Dado que os jogadores podem roubar armaduras dos oponentes, o Deathshield tem uma capacidade quase ilimitada de dano.
Substitua o segundo mod na arma por Golem Rising . Os jogadores descobriram que ele atualiza a duração do Golem em cada morte, potencialmente permitindo que o Warden conjure Golem uma vez no início da luta e ganhando 65% de redução de dano por todo o encontro.
Armaduras e Mods
Cabeça | Máscara à prova de morte |
Módulo 1 | Fraqueza Primal |
Módulo 2 | Metralhadora Primitiva |
Tronco | Armadura de peito à prova de morte |
Módulo 1 | Aumentar a duração |
Módulo 2 | Armadura Primal |
Pernas | Armadura de pernas à prova de morte |
Módulo 1 | Resistência |
Módulo 2 | Refletir automaticamente |
Mãos | Manoplas à prova de morte |
Módulo 1 | Feito de mármore |
Módulo 2 | Aceleração de bala |
Pés | Calçado à prova de morte |
Módulo 1 | Golem da Morte |
Módulo 2 | Constituição primordial |
O conjunto à prova de morte reduz a recarga de Boulderdash em 90% , garantindo que os jogadores sempre ganhem o benefício de 15% de mitigação de dano. Todos os mods, exceto três, beneficiam Reflect Bullets ou Boulderdash, o que funciona bem para o Warden.
Isso deixa três slots de mod precisando ser substituídos. Para aproveitar totalmente o Golem, use Golem Of Death, Made Of Marble e Resistance . Isso torna o Golem mais forte e dura mais por morte, permitindo um estado permanente de Golen enquanto os inimigos estiverem sendo mortos.
Outriders já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.