A tampa foi finalmente revelada no segredo em torno do Elden Ring da FromSoftware ontem, exibindo um novo trailer no final doSummer Games Fest, que começou ontem. Como é esperado com a FromSoftware, a revelação contou com um design de arte impressionante, vislumbres de um sistema de combate envolvente e uma atmosfera generalizada de pavor e suspense.
Enquanto Elden Ring ainda está envolto em mistério, os espectadores atentos podem ter notado as provocações “pisque e você sentirá falta” das muitas batalhas de chefes possíveis apresentadas no jogo. Embora nada esteja confirmado ainda, nem os nomes apropriados para essas criaturas tenham sido divulgados, muitos desses inimigos estavam emitindo sérias vibrações de chefes deDark Souls .
Os chefes no trailer de Elden Ring
No período dotrailer de três minutos de Elden Ring, parecia que pelo menos uma dúzia foi sugerida durante a prévia. O primeiro estava emitindo vibraçõesde Shadow of the Colossus , sendo uma criatura gigante de pedra andando de quatro, carregando um sino de igreja na parte de baixo. Alguns momentos depois, enquanto o personagem do jogador está explorando uma tumba escura, um chefe esquisito e com vários membros aparece da escuridão e ataca. Imediatamente após este encontro, o trailer corta para um chefe volumoso que cai do céu, carregando uma capa esfarrapada e o que parece ser uma cauda de escorpião presa à sua parte traseira.
Além disso, um lobisomem totalmente vestido com armadura e carregando uma espada gigantesca uiva na noite de neblina (um personagem com o qual o jogador, sem dúvida, terá que se envolver em algum momento). Um dos destaques mais notáveis, e se encaixando no pedigree dostítulos da FromSoftware, foi um confronto contra um enorme dragão branco em um campo aberto. Isso então corta para uma batalha mortal de espadas contra um chefe saltitante um pouco semelhante em design ao Vicar Amelia de Bloodborne. O clipe a seguir mostrou o personagem ruivo em grande parte da arte promocional de Elden Ring , que parece derrotar rapidamente o jogador nas imagens mostradas.
A montagem final do trailer mostra um monte de provocações para possíveis inimigos, indicando que o desafio de oponentes medonhos e grotescos aguarda os jogadores quando Elden Ring for lançado em janeiro. Embora as imagens passem rapidamente, é seguro assumir que muitos dos adversários vistos serão encontros de chefes completos. Estes incluíam um chefe multi armado empunhando machados, um cavaleiro cercado por um tom de sangue vermelho, um homem gordo de metal com fogo fluindo do topo de sua cabeça e um gigante empunhando uma arma parecida com uma clava. Isso sem mencionar o espírito voador demente do que parecia ser um cervo e uma mão humana literal (não realmente).
A grande variedade nos chefes de Elden Ring
Vale a pena notar o quão variados e icônicos todos esses inimigos chefes parecem ser em Elden Ring. Semelhante aoschefes em Dark Souls, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice, cada novo inimigo traz uma estratégia totalmente nova para a mesa. Com base nos exemplos mencionados acima, do tamanho médio ao grande, animalesco ao proficiente em armas, cada chefe tem um conjunto de habilidades que desafiará os jogadores de uma maneira diferente. Alguns parecem simplesmente atacar com força bruta, enquanto outros exigem um tempo cuidadoso para contra-atacar.
Isso significa que os jogadores sempre estarão atentos, com a luta pela sobrevivência que se tornou tão comum nos jogos do tipoSouls sempre presentes aqui também.Além disso, o fato de cada um desses personagens parecer incorporar um tema ou estilo visual diferente ajuda a reforçar o novodesign de mundo aberto de Elden Ring. Se este ambiente tiver diferentes localizações geográficas para explorar, ajudará a ter inimigos distintos e adequados habitando-os, ajudando o mundo a se sentir muito mais vivo e perigoso.
Mais detalhes sobre a jogabilidade deElden Ringprecisam ser divulgados, mas com base neste trailer, também parece que os chefes têm um envolvimento muito mais natural no próprio mundo em comparação com títulos anteriores da FromSoftware. Em jogos como Dark Souls , por exemplo, o jogador se aproximará de uma porta de neblina gigante, o que indica claramente que um chefe está esperando do outro lado.
Com Elden Ring, parece ser muito mais natural e sem costura, complementando a exploração de mundo aberto do jogo. O mencionado gigante de quatro patas com o sino da igreja parece estar vagando livremente, enquanto o inimigo multi armado na tumba profunda parecia aparecer sem aviso prévio. Isso contribui muito para tornar a experiência mais imersiva e garantir que os perigos que espreitam na escuridão sejam muito mais inesperados e memoráveis.
Elden Ring será lançado em 22 de janeiro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S.