Quando a maioria pensa na franquiaDark Souls , as lutas contra chefes vêm à mente quase que imediatamente. Isso se deve ao fato de a franquia usar lutas contra chefes como prova de habilidade e paciência do jogador. A maioria dos chefes desta franquia é esmagadora em dificuldade e exige imensa prática para vencer.
Nem todo chefe é tão difícil, no entanto. Alguns chefes da franquiaDark Souls são notórios empurrões que mal representam uma ameaça para o jogador. Em vez de se concentrar nos encontros mais difíceis, aqui estão as dez lutas de chefes mais fáceis da franquia. Esta lista cobrirá apenas os chefes deDark Souls, Dark Souls 2e Dark Souls 3 . Bloodborne e Demon’s Souls foram omitidos desta lista.
10Grão-Senhor Wolnir (Dark Souls 3)
Não se deixe enganar pelo tamanho do Grão-Senhor Wolnir. Para um esqueleto maciço cercado pela escuridão, esse chefe é uma tarefa simples. Em vez de cortar o corpo do esqueleto para danificá-lo, os jogadores precisam cortar os braceletes brilhantes de Wolnir para derrubá-lo.
Para qualquer personagem que atualizou suas armas, essa luta de chefe é uma piada completa. Fique ao lado de seu pulso e afaste-se do chefe até que ele morra. Os esqueletos que ele convoca são fáceis de combater, e o próprio Wolnir representa pouca ameaça se os jogadores não ficarem na frente dele. Apenas a escuridão que o cerca tem alguma chance de matar o jogador assim que ele aprender os telégrafos de Wolnir.
9Gaping Dragon (Dark Souls)
Considerando o quão aterrorizantes os esgotos do Undead Burg são no Dark Soulsoriginal , muitos jogadores optaram por pular o portão de neblina nas profundezas ao invés de encontrar uma fogueira. Por mais medo que essa área evoca,a luta contra o chefe é tudo menos assustadora.
O Gaping Dragon é um dos chefes mais fáceis do Dark Souls original. Este enorme dragão carrega o jogador de frente e se atordoa quando bate em uma parede, permitindo um contra-ataque fácil. Apenas dois elementos desta luta são perigosos: o ataque ácido do dragão no final da luta e um mago que lança feitiços de cima. Contanto que os jogadores matem o mago no topo da arena antes de passar pelo portão de neblina, a luta praticamente se desenrola.
8O Último Gigante (Dark Souls 2)
Os chefes do início do jogo na franquiaDark Souls raramente são difíceis. Seu papel é facilitar os jogadores no ciclo de combate do jogo e aprender várias mecânicas. Não é assim com The Last Giantde Dark Souls 2 .
Como o chefe final na zona Forest of Fallen Giants, uma das primeiras zonas do jogo, The Last Giant bate os pés no chão com as palavras mais claras que se pode imaginar. Os jogadores se afastam em seus tornozelos por um curto período de tempo antes que o gigante decida arrancar seu braço e varrer o chão com ele. Este ataque nunca pode atingir os jogadores, desde que estejam ao lado de seus tornozelos.
7Cavaleiro do Dragão (Dark Souls 2)
Imagem do banco dedados Boss Fight (YouTube)
Apesar do nome desse chefe, não há dragão de wyvern associado à luta do Cavaleiro de Dragão. Este inimigo é um humanóide superdimensionado que ataca os jogadores com uma enorme alabarda. Considerando que os jogadores lutam contra esse chefe no início da Torre de Chamas de Heide, muitos assumiriam que este é um chefe que deveria ensinar os jogadores a se esquivar e atacar.
Esse seria o caso se o Cavaleiro do Dragão não se matasse tão facilmente. Contanto que os jogadores não levantem os pratos na arena de antemão, o Dragonrider se lançará para fora da arena – encerrando instantaneamente a luta. Além dessa estratégia, o Dragonrider é um chefe que pode ser facilmente derrotado ficando perto de seu lado e cortando-o durante uma abertura.
6Wyvern Ancestral (Dark Souls 3)
Os jogadores não lutam contra o Ancient Wyvern durante esta luta contra o chefe. Em vez disso, eles são forçados a passar por um desafio linear com mobs típicos até chegarem ao final da arena, onde podem atacar o wyvern para uma morte instantânea. Não há mecânicas únicas para essa luta, nem estratégias para desenvolver. Os jogadores só precisam correr por alguns edifícios e atacar o chefe para vencer. Pelo menoso ambiente é impressionante.
5Moonlight Butterfly (Dark Souls)
Depois de derrotar os vários Stone Guardians e outros habitantes de Darkroot Garden, os jogadores são tratados com uma daslutas mais fáceis da franquia.
Moonlight Butterfly é um jogo de espera para a maioria das compilações. Os jogadores bloqueiam ou evitam os escudos da borboleta antes que ela flutue em direção ao jogador para uma abertura. Essa abertura dura por um longo tempo, geralmente dando às construções corpo a corpo tempo suficiente para matar o chefe completamente antes que ele possa flutuar. Builds à distância podem matá-lo antes mesmo de descansar o chifre na plataforma em que o jogador está.
4Diáconos das Profundezas (Dark Souls 3)
Em vez delutar contra Aldrichna Catedral das Profundezas, os jogadores lutam contra um congregado de diáconos que representam pouca ameaça. Além de um ataque leve ocasional, esses diáconos ficam mais do que felizes em ficar por perto enquanto o jogador mata dezenas deles de uma vez. Contanto que os jogadores possam causar dano a vários alvos ao mesmo tempo ou se concentrar no diácono brilhante, essa luta representará pouco desafio.
3Demônio Cobiçoso (Dark Souls 2)
Chegar ao Covetous Demon émais difícil do que a luta em si. Uma vez que os jogadores cruzem as poças de veneno e dezenas de inimigos que assolam Harvest Valley, eles terão que enfrentar essa enorme lesma de chefe.
Ele telegrafa seus ataques com segundos de antecedência, dá aos jogadores tempo suficiente para se curar e pode ser esfaqueado nas costas até a morte com pouca resistência. Builds que são canhões de vidro e ficam muito gananciosos podem morrer para o Covetous Demon, mas qualquer um que tenha chegado tão longe em Dark Souls 2 deve ser capaz de entender os padrões de ataque desse inimigo e evitá-los completamente.
2Cata-vento (Dark Souls)
Pinwheel pode ser o chefe mais fácil da franquiaDark Souls em relação a onde os jogadores lutam com ele. Depois de mergulhar nas Catacumbas e derrotar as dezenas de esqueletos, os jogadores lutam contra um chefe quemorre em alguns golpes.
Ele também não compensa essa baixa saúde com ataques ou mecânicas prejudiciais. A coisa mais mortal que Pinwheel pode fazer é clonar a si mesmo enquanto dispara feitiços de baixo dano no jogador. A maioria dos jogadores nunca verá os clones de Pinwheel, por causa do quão fraco esse chefe é. Se os jogadores conseguiram vencer o tutorial Asylum Demon, eles podem matar Pinwheel com poucos problemas.
1Prowling Magus and Congregation (Dark Souls 2)
Enquanto Pinwheel é inegavelmente o chefe mais fácil no Dark Soulsoriginal , ele ainda representa um desafio maior do que o Prowling Magus e Congregation de Dark Souls 2.
Objetivamente falando, a Congregação é um pouco mais difícil devido à sua maior produção de dano. Na prática, esses inimigos são uma piada porque a totalidade de Dark Souls 2 é gasto lutando contra grupos de inimigos. Quando os jogadores encontram esse chefe, eles imediatamente sabem como lidar com esse pequeno grupo de inimigos. Pinwheel, pelo menos, tem ataques únicos que o tornamdigno de ser nomeado chefe. Esses inimigos são apenas um grupo de hollows que compartilham um pool de saúde.