Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2está sem um designer de narrativa principal desde o final de agosto, mas não mais. O RPG de ação de vampiros encontrou um novo contador de histórias.
A tão esperada sequência do sucesso cult de 2004, Bloodlines 2viu algumas turbulências nos últimos dois meses. Ainda na semana passada, a Designer de Narrativa Sênior Cara Ellison decidiu deixar o projeto para outra oportunidade. Antes disso, em agosto, a desenvolvedora Hardsuit Labs e a editora Paradox se separaram do diretor criativo do jogo e do designer de narrativa principal, nenhum dos quais são sinais positivos de um jogo que se aproxima do lançamento.
A Hardsuit Labs já preencheu pelo menos um desses cargos vagos. A designer narrativa Samantha Wallschlaeger anunciou ontem via Twitter que ela é a nova designer narrativa líder da desenvolvedora independente. De acordo com sua biografia e perfil no LinkedIn, Wallschlaeger já trabalhou na BioWare e na ArenaNet, com créditos em jogos que incluem Guild Wars 2,Mass Effect: Andromedae Star Wars: The Old Republic. Na maioria das vezes, seus deveres variavam desde a criação de personagens e seus arcos de história até o desenvolvimento de histórias para missões e conteúdo de expansão.
Adivinha o que, vocês todos? Agora sou o principal designer de narrativa do Hardsuit Labs!! 🎉🎉🎉
Neste ponto, estarei apenas apoiando minha nova equipe de todas as maneiras que puder. Mas estou tão animado para coisas futuras e tão feliz por trabalhar com essas pessoas maravilhosas!
— Samantha Wallschlaeger (@StillNotSam)26 de outubro de 2020
Exatamente o que isso significa para Bloodlines 2 não é claro. A maioria dos desenvolvedores de videogames provavelmente concordaria que a instabilidade na liderança não é ideal, pois cria o potencial para narrativas desconexas, tom inconsistente e uma série de outros problemas. Em particular, a preocupação decorre dessas mudanças acontecendo com o lançamento do jogo no horizonte. Os fãs de Bloodlines, e certamente o próprio estúdio, esperam que a adição de Wallschlaeger à equipe possa fornecer alguma estabilidade.
Além da rotatividade de pessoal, Bloodlines 2sofreu vários atrasos. Inicialmente com lançamento previsto para este ano, Hardsuit atribuiu o primeiro atraso ao desejo de não repetir os erros do passado. O Bloodlinesoriginal foi lançado notoriamente no início de 2004, trazendo consigo uma série de bugs. As explicações para o segundo atraso foram igualmente vagas, referindo-se à “barra de qualidade” que o estúdio desejava alcançar. Ainda assim, as notícias de que Bloodlines 2havia sido adiada até 2021 não foram bem-vindas, para dizer o mínimo.
Claro, Bloodlines 2não é o único jogo perseguido por atrasos. Entre outros títulos muito aguardados, a CD Projekt Red anunciou umatraso de 21 dias para Cyberpunk 2077 apenas hoje. Muitos estúdios estão passando por tumulto no momento, e a pandemia não está facilitando a vida de Hardsuit, CDPR e outros. Em julho, cercade um terço dos desenvolvedores de jogos em todo o mundo atrasaram seus jogos devido ao COVID-19. Espero que os atrasos e as mudanças de pessoal funcionem da melhor maneira e ajudem a oferecer videogames de qualidade.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2está programado para ser lançado em 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.