Vampire: The Masquerade – Bloodhuntlançado com sete arquétipos inspirados no jogo de mesa e outrasmídias de Vampire: The Masquerade. Seis deles estavam presentes no teste anterior, mas o Ventrue Enforcer é um recém-chegado com uma série de habilidades que os tornam adequados para proteger sua equipe, chamar a atenção do inimigo e bloquear os poderes de outros vampiros.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunté uma batalha real por sharkmob ambientada no Mundo das Trevas, lançando os jogadores como vampiros lutando nas ruas e telhados de Praga. Atravessando a cidade, coletando armas e sangue, os jogadores lutam entre si e contra as forças da Segunda Inquisição em um esforço para sobreviver à noite e realizar a Caçada de Sangue.
Poderes
O clã Ventrue é conhecido como o “Clã dos Reis”e é especializado nas disciplinas Dominação, Fortitude e Presença. O Ventrue Enforcer usa todas essas três disciplinas em seu conjunto de movimentos.
O Poder do ClãVentrue “Carne de Mármore” permite que eles se tornem completamente invencíveis por vários segundos preciosos. Embora breve, isso é incrivelmente útil para avançar em áreas perigosas, proporcionando um período seguro para recarregar armas e até mesmo bloquear balas para companheiros de equipe em apuros. O poder termina mais cedo se o jogador atacar com uma arma ou usar seu outro poder ativo, por isso é importante escolher o momento certo. Deve-se notar que a invulnerabilidade de Flesh of Marble também nega o efeito da névoa vermelha invadindo a arena, e as nuvens de gás tóxico produzidas pela besta ou pelo poder da Bomba de Esgoto do Sabotador.
O Poder Passivo do Enforcer“Presença Subjugante”permite que eles diminuam a velocidade dos inimigos em uma área ao redor deles simplesmente através da força de sua presença. Isso torna mais fácil perseguir jogadores que recuam ou retardar a perseguição de um oponente caso as mesas se voltem contra o Enforcer. Esse poder também os alerta se um inimigo entrar em sua presença, o que significa que pode funcionar como um sistema de alerta de emergência.
Finalmente, o Enforcer tem oArchetype Power “Unyielding Charge”,permitindo que eles executem uma investida de curto alcance que danifica e silencia qualquer jogador oponente atingido. Jogadores silenciados são incapazes de usar seus poderes ou os ataques especiais de armas brancas como a katana e as lâminas do flagelo. Embora o efeito dure apenas alguns segundos, pode ser devastador ao impedir a fuga de inimigos ou interromper suas tentativas de ataque.
Armas preferidas
Como um excelente arquétipo para entrar na briga e evitar danos,o Enforcer funciona muito bem com armamento de médio alcancecomo o Burst Rifle, Assault Rifle e Minigun. Com Flesh of Marble para facilitar o recarregamento e avançar nas posições inimigas, mesmo sem acesso imediato à cobertura, o Enforcer também pode ter um bom desempenho com armamento corpo a corpo. A Katana em particular se destaca, fornecendo a eles uma habilidade especial de bloqueio de balas que pode melhorar ainda mais suas formidáveis defesas.
A besta também pode ser útil como uma arma de backup, permitindo que o Executor jogue nuvens de gás tóxico à frente de alvos em fuga enquanto usa a Presença Subjugante para mantê-los dentro da nuvem por mais tempo do que o normal. As espingardas também têm um desempenho excelente a curta distância e, portanto, combinam bem com o estilo de combate de curta distância do Enforcer. Uma nova arma para o lançamento completo do jogo é o 9-Barrel, um rifle de rajada com alto dano e tremenda velocidade quando começa a disparar. O 9-Barrel funciona muito bem nas mãos do Enforcer devido ao seu excelente dano em qualquer distância.
Ressonâncias Sanguíneas Recomendadas
EmVampire: The Masquerade, o sangue pode ter propriedades adicionais com base no estado emocional da vítima de onde foi tirado. EmBloodhuntessasressonâncias formam um elemento essencial da estratégia de jogo. O Ventrue Enforcer se beneficia muito da ressonância sanguínea (rosa) e melancólica (roxa) em particular. A ressonância sanguínea concede ao jogador regeneração de saúde a uma taxa de 1, 2 e depois 4 por segundo. Isso funciona bem com o poder Flesh of Marble do Enforcer, permitindo que eles desfrutem de regeneração ininterrupta durante sua breve invulnerabilidade.
A ressonância melancólica reduz a recarga dos Poderes do Clã em 10%, 25% e depois em 50%. Isso permite que o Enforcer use Flesh of Marble com mais frequência, permitindo que eles o usem ofensivamente com menos tempo de inatividade entre os usos. Jogadores executores também podem achar útil a ressonância Colérica (laranja) se quiserem fazer bom uso de armas corpo a corpo como a Katana. A ressonância colérica é incrivelmente poderosa, concedendo 10%, 25% e, finalmente, 50% de aumento no dano corpo a corpo. Isso pode tornar qualquer arma incrivelmente mortal a curta distância, e as habilidades Flesh of Marble e Unyielding Charge tornam o Enforcer excelente em fechar a lacuna entre eles e seus inimigos.
Vampire: The Masquerade – Bloodhuntjá está disponível para Playstation 5 e PC.