Vampire: the Masquerade – Bloodhuntapresenta uma variedade de diferentes personagens jogáveis baseados em diferentes clãs e arquétipos do jogo de mesa e outrasmídias de Vampire: The Masquerade. Destes, o Brujah Vandal é um mestre em combate a curta distância, ganhando bônus defensivos quando perto de inimigos e fazendo uso de um impressionante ataque de solo para tornar seus inimigos vulneráveis a ataques subsequentes.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunté um battle royaleambientado no universoVampire: The Masqueradee desenvolvido por Sharkmob. Os jogadores assumem o papel de vampiros durante uma caçada de sangue nas ruas de Praga, lutando contra outros vampiros em um esforço para sobreviver à noite e realizar a Caçada de Sangue. Para complicar as coisas está a intervenção de umafacção de NPCs de Caçadores de Vampiros, servindo como obstáculos adicionais ou, para jogadores astutos, como fonte de armas e sangue.
Poderes
O clã Brujah é mestre emtrês disciplinas vampíricas: Presença, Potência e Rapidez. O personagem Vandal se concentra exclusivamente na Potência, força vampírica. Como Vandal, os jogadores têm acesso aopoder do clã Brujah “Soaring Leap”,permitindo que eles se lancem pela cidade em saltos tremendos.
Isso os torna excelentes na transição rápida do nível da rua para os telhados, permitindo que escapem de emboscadas ou se lancem em combate, pegando seus inimigos desprevenidos.
O Vandal tem acesso aopoder do arquétipo “Earth Shock”,permitindo que eles saltem para frente e esmaguem o chão, criando uma onda de choque impressionante em um cone na frente deles ao pousar. Isso é melhor usado ao entrar em combate para deixar o inimigo vulnerável a ataques adicionais ou impedir a retirada de um inimigo enfraquecido. O Earth Shock deve ser apontado com cuidado e usado na distância certa, pois é possível ultrapassar o alvo se usado quando estiver muito perto deles.
O Vandal também tem umpoder passivo tremendamente útil, “Adrenaline Rush”.Isso faz com que eles ganhem um bônus em suas defesas quando estiverem perto de um inimigo, incentivando-os a lutar de perto sempre que possível. Isso torna sua escolha de armas especialmente importante.
Armas preferidas
A escolha de arma do Brujah Vandal é fortemente influenciada por seu poder passivo e arquétipo, ambos encorajando os jogadores a ficarem perto de seu oponente durante o combate. Assim, armas brancas são especialmente mortais nas mãos do Vândalo. A Katana é útil para diminuir a distância quando Earth Shock e Soaring Leap estão em cooldown, permitindo que o jogador desvie as balas da frente enquanto a empunha.
Ao mesmo tempo, as Scourge Blades são totalmente devastadoras quando o jogador atinge seu alvo, permitindo que eles combinem as defesas aprimoradas do Vandal da Adrenaline Rush com o efeito de cura das Scourge Blades.
OVandal prefere armamento usado no alcance médio próximopor muitos dos mesmos motivos detalhados acima. Isso significa que ficar de olho em uma espingarda de boa qualidade deve ser uma prioridade, embora SMGs e rifles de assalto também possam funcionar bem se as espingardas não estiverem disponíveis.
A minigun também é uma boa escolha se os jogadores conseguirem girá-la a tempo e é ótima para avançar em direção às posições inimigas enquanto atira.
Ao procurar armas de longo alcance, confira a lista abaixo, em ordem de preferência:
- Espingarda de cano duplo: O alto dano causado por esta arma a torna uma excelente arma de abertura antes de trocar para corpo a corpo no início de uma luta.
- Espingarda de ação de bomba: O tamanho do carregador aprimorado torna esta uma escolha ideal para jogadores que planejam fazer uso consistente de uma espingarda durante uma luta.
- SMG Silenciada: Esta arma causa um dano tremendo rapidamente, tornando-a uma excelente arma secundária ou até primária.
- Rifle de Assalto: Das armas totalmente automáticas disponíveis, o rifle de assalto é consistentemente eficaz em praticamente qualquer distância, tornando-o uma escolha fantástica e um substituto adequado para o SMG Silenciado ou até mesmo as Espingardas.
- Minigun: Apesar do tempo de rotação antes de disparar, a Minigun é excelente para disparar e manter os inimigos na defensiva, e pode ser mortal a curta distância (especialmente quando usada furtivamente).
Enquanto isso, em termos de armas corpo a corpo, é ideal usar Scourge Blades sempre que disponível, embora a Katana também seja uma excelente escolha e deva ser priorizada em relação a quaisquer outras alternativas.
Ressonâncias Sanguíneas Recomendadas
Quando os parentes bebem sangue emVampire: The Masquerade, eles ganham benefícios da “ressonância” desse sangue. Simplificando,diferentes tipos de sangue fornecem vários benefícioscom base no estado emocional da vítima. EmVampire: The Masquerade – Bloodhunt, selecionar cuidadosamente as melhores ressonâncias para beber é um aspecto essencial da estratégia de um jogador durante uma partida.
O Brujah Vandal favorece as ressonâncias Sanguine (Rosa) e Colérica (Laranja) devido à sua preferência pelo combate corpo a corpo e ao aumento natural da capacidade de sobrevivência do Adrenaline Rush. Eles devem sempre procurá-los o mais rápido possível.
A ressonância colérica é especialmente potente, concedendo primeiro 10%, depois 25% e, finalmente, 50% de dano corpo a corpo adicional à medida que o jogador adquire mais. Isso significa que Choleric definitivamente deve ser priorizado sempre que possível, embora pegar Sanguine para o efeito de regeneração de saúde também seja uma excelente escolha e também deva ser agarrado quando possível.
Jogadores ousados podem querer atingir um acampamento da Segunda Inquisição no início da partida para adquirir slots de ressonância extras, permitindo a aquisição de mais buffs no início. Slots extras também são adquiridos ao diablierizar (drenar) outro vampiro depois de derrubá-lo.
Vampire: The Masquerade – Bloodhuntestá disponível em 27 de abril para Playstation 5 e PC.