A versão beta fechada doValorantatualmente dá acesso a dez personagens diferentes, ou Agentes, para jogar. Cada um desses Agentes se encaixa em uma das quatro funções: Sentinel,Controlador,Iniciador e Duelista. Todos os personagens realizam as tarefas básicas de sua classe de maneira diferente, criando uma experiência de jogo complexa e variada.
Cypher é um dos personagens Sentinel e é um dos personagens mais originais do jogo quando se trata de suas habilidades. Vamos dar uma olhada em algumas dicas para tirar o máximo proveito do Cypher:
10CYBER CAGE
Um dos gadgets de Cypher, Cyber Cage, é outra habilidade estilo granada de fumaça; cobre uma área de cobertura visual. A diferença do Cypher é que ele joga fora algum tipo de dispositivo que fica no chão, e ele tem que ativá-lo manualmente mirando nele e apertando o botão.
9CÂMERA ESPIÃ
Uma habilidade super única disponível para Cypher é sua Spycam. Esta é uma câmera que pode ser colocada em praticamente qualquer parede, e Cypher pode ativá-la para ver o que a câmera vê, como uma câmera de vigilância. Esta pode ser realmente uma boa maneira de obter um par extra de olhos em um determinado local.
8ARMADILHA
O Cypher’s Trapwire é a ferramenta perfeita para observar um flanco. Este é um dispositivo que pode ser instalado, novamente, em praticamente qualquer parede e é invisível para os inimigos até que eles cheguem super perto dele. Se eles passarem pelo Trapwire, eles ficarão mais lentos e você saberá que alguém está a caminho que não deveria estar.
Também digno de nota, Cypher pode configurar dois Trapwires diferentes ao mesmo tempo, permitindo que ele cubra duas rotas diferentes ao mesmo tempo.
7ROUBO NEURAL
A habilidade Ultimate de Cypher é chamada de Neural Theft. Essa habilidade só pode ser ativada quando há um inimigo morto na sua frente. Uma vez ativado, o Neural Theft mostrará a localização de todos os inimigos restantes por um período de tempo, dando à sua equipe todas as informações necessárias para (espero) fazer um trabalho rápido com o resto da equipe inimiga.
6CONFIGURAÇÃO ANTECIPADA DA CYBER CAGE
Como as Cyber Cages podem ser colocadas no chão e deixadas por um tempo antes de serem ativadas, você pode definir uma área para ser coberta por elas de uma certa maneira antes que haja qualquer perigo de inimigos ao redor. Isso permite que você realmente planeje com antecedência com Cypher em vez de ter que reagir ao que os inimigos estão fazendo.
5CYBER CAGE PUSH/DEFESA
Essas Cyber Cages, como todas as outras habilidades que criam um efeito semelhante, podem ser usadas de várias maneiras. Se sua equipe está tentando empurrar, mas um inimigo tem uma linha de visão crucial, impedindo você de subir, isso pode ser usado para negar a utilidade dessa linha de visão, dando à sua equipe a chance de avançar.
Por outro lado, isso pode ser usado para forçar os atacantes a entrar em uma sala cega, tornando-os alvos fáceis, desde que os defensores não estejam em posições previsíveis.
4TRAPWIRE PISTA NÃO OBSERVADA
Trapwires são um gadget bastante simples, e a maioria das pessoas vai usá-los para cobrir uma área que não está sendo ativamente observada por ninguém da equipe. Eles podem ser facilmente configurados de uma maneira que forneçam informações se um inimigo estiver usando uma rota de flanco e podem salvar muitas dessas situações em que você leva um tiro na parte de trás da cabeça sem um momento para reagir .
3SPYCAM PARA OUTRA VIA NÃO VIGIADA
Da mesma forma, a Spycam pode ser usada para vigiar uma pista não vigiada, embora isso definitivamente exija uma participação mais ativa da parte de Cypher; em vez de configurar e esquecer um dispositivo, se ele quiser usar a câmera, ele mesmo precisará assistir.
Ao mesmo tempo, a câmera fornecerá muito mais informações do que o Trapwire, como quantos inimigos existem, quais personagens são e quais armas estão usando.
2ROUBO NEURAL PODE CRIAR PLANOS DE JOGO CIRÚRGICOS
O Neural Theft, se usado em uma equipecoordenadae na mesma página, pode efetivamente encerrar uma rodada, especialmente quando estiver na defesa. Uma vez que sua equipe tenha todas as informações de que precisam, eles podem definir suas posições de forma que, onde quer que o inimigo vá, eles estejam entrando em uma armadilha. O inimigo literalmente não pode surpreendê-lo nesse ponto, e uma vez que você está em uma luta com tanta confiança do seu lado, é difícil perder.
1A PRIORIDADE DEVE SER MANTER-SE VIVO PARA UTILIDADE
Cypher tem uma quantidade impressionante de utilidade à sua disposição, e é um dos personagens que devem fazer o seu melhor para se manter vivo até o final da rodada; esseutilitáriopode fazer ou quebrar uma rodada. Isso não quer dizer que Cypher não pode levar tiroteios, mas ele geralmente não deve estar nas mãos de seu jogador mais agressivo. Mantenha Cypher por perto, deixe-o comunicar a miríade de informações a que ele terá acesso e deixe os fraggers agressivos usarem isso a seu favor.