Em 2015, a Nintendo decidiu entrar no mercado de jogos de tiro em equipe com um novo jogo surpreendente chamado Splatoon. Lançado no console Wii U em 29 de maio de 2015, Splatoonfoi um grande sucesso, trazendo nova vida ao console. Muitascríticas deSplatoon elogiaram os conceitos únicos como algo que apenas a Nintendo poderia fazer, mesmo que certas mecânicas multiplayer fossem um pouco difíceis.
Recentemente em uma entrevista, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse que a Nintendo quer criar um novo IP, e não depender da sérieSuper Marioe The Legend of Zeldapara sempre. A empresa criou novos jogos como ARMSe Ring Fit Adventureque tiveram vendas decentes, com um personagem de ARMSaparecendo até em Super Smash Bros. Ultimate. Se alguma coisa, o sucesso da sérieSplatoon, que está prestes a obter sua terceira entrada em 2022, mostra que buscar desenvolver uma nova IP é exatamente o que a Nintendo deve fazer.
Splatoon era um novo IP arriscado
Quando o desenvolvimento do Splatoonoriginal começou , o Wii U já estava no mercado. A Nintendo estava bem ciente de sua falta de vendas, mas obviamente ainda estava comprometida em desenvolver novos títulos para o sistema. A princípio, a ideia de um jogo de tiro não tradicional com foco no multiplayer foi provavelmente tratada como um empreendimento arriscado por muitos. A Nintendo estabeleceu claramente um IP que é incrivelmente bem-sucedido, então um novo jogo de tiro sobre criaturas lulas com mecânicas estranhas poderia ter sido um sucesso ou um fracasso. Felizmente para a Nintendo, Splatoon no Wii U foi o primeiro, e o conceito único do jogo foi suficiente para trazer muitos novos jogadores. Como as vendas do Wii U atingiram 12 milhões no final de 2015, Splatoonatingiu mais de 4 milhões de vendas.
Embora o novo IP arriscado não fosse capaz de salvar totalmente o Wii U, certamente deu um pouco mais de vida a ele. Os jogadores foram capazes de assumir o controle de um personagem Inkling e se divertir tentando cobrir um mapa com o máximo de cor de tinta de sua equipe. O jogo acabaria sendo adicionado ao circuito competitivo de esports da Nintendo. Splatoonaté ganhou uma adaptação para mangá, então o jogo obviamente conseguiu encontrar um público. No final, Splatoonse tornou o 6º jogo Wii U mais vendido, superando outros títulos populares como Super Mario Makere The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.
Claro,Splatoon 2sendo anunciado com lançamento em 2017 surpreendeu quase ninguém. Com o sucesso de um novo IP, a Nintendo provavelmente queria trazê-lo para um novo público em seu novo console. Enquanto alguns criticaram a sequência por ser muito parecida com o primeiro jogo, ela ainda fez muito sucesso no Nintendo Switch. Splatoon 2 passou a ser um dosjogos de Switch mais vendidos no Japão, ficando atrás apenas deAnimal Crossing,Super Smash Bros. Ultimate(no qual um Inkling foi adicionado como lutador) ePokemon SwordandShield. No geral, Splatoon 2tem 11,9 milhões de cópias vendidas e é um dos dez jogos mais vendidos do Switch.
O Hype para Splatoon 3 é enorme
Splatoon 3já havia sido tendência no Twitter várias vezesantes mesmo de ser anunciado. Enquanto a Nintendo diminuía o serviço ao vivo de Splatoon 2, muitos fãs ainda estavam ansiosos para jogar no novo mundo que a Nintendo havia criado. O Nintendo Switch é um grande sucesso como console, e Splatoonse tornou um sólido IP da Nintendo. Não havia dúvidas de que um Splatoon 3estaria a caminho, era apenas uma questão de tempo. Chegou a hora do Direct de fevereiro da Nintendo, e os fãs puderam vislumbrar o que Splatoon 3poderia oferecer de novas armas a novos estágios e uma nova cidade chamada Splatsville.
Apesarde Splatoon 3ter acabado de ser revelado, já é um dosjogos mais comentados de 2021, entre outros como Apex Legends,Genshin ImpacteFortnite. Nada disso teria acontecido se a Nintendo não se arriscasse em um novo conceito estranho no início de 2010. O desenvolvimento de jogos é sempre um grande investimento e, infelizmente, nem sempre compensa. No entanto, muitos estúdios confiam demais no conteúdo estabelecido. Às vezes, os jogadores ainda vão gostar, mas às vezes os jogadores vão encontrá-lo obsoleto e sem brilho.
Outros estúdios estão focados em refazer jogos existentes, mesmo quando não for necessário, já que muitos jogadores estãoquestionando com o possível remake de The Last of Us. Embora nem sempre seja ruim refazer jogos, como a Nintendo mostrou que também faz, pode prejudicar o crescimento se novas ideias não forem injetadas na mistura. Cada estúdio e desenvolvedor de jogos será diferente, mas a sérieSplatooné um exemplo perfeito de risco que compensa. Espero que a Nintendo continue a impressionar com suas ideias novas e originais no futuro.
Splatoon 3está em desenvolvimento para Nintendo Switch.