A Nintendosempre foi conhecida como uma das desenvolvedoras de jogos mais inovadoras. De seus consoles à maneira como cria seus jogos, aNintendose destaca da multidão. Enquanto os fãs certamente amam a empresa pela nostalgia que ela proporciona através de séries de jogos comoThe Legend of Zeldae Super Mario, a Nintendo também quer proporcionar novas experiências, e reiterou isso em uma entrevista recente.
O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, conversou com a publicação japonesa Nikkei para discutir o foco atual da empresa e algumas ideias futuras. Furukawa deixou claro que a Nintendo continuaria a se apoiar nas principais franquias que as pessoas conhecem e amam, mas também que deseja analisar novas ideias e séries também.
Furukawa sabe que a Nintendo pode contar com franquias comoZeldaeMario,mas enquanto os fãs certamente querem ver esses jogos, Furukawa também quer novas séries. Ele disse que a Nintendo está trabalhando em novas franquias agora, então enquanto os fãs podemesperar porThe Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, eles também podem esperar por ideias inteiramente novas.
Isso faz sentido e está de acordo com o que a Nintendo vem fazendo nas últimas décadas.Animal Crossing: New Horizonsvendeu mais de 30 milhões de cópiase, embora a franquia não seja nova, certamente é mais nova que MarioouZelda. Animal CrossingePikminsão séries que surgiram há duas décadas e cresceram ao longo do tempo. Enquanto isso, franquias comoARMS eRing Fit Adventure vieram ao lado da geração Nintendo Switch nos últimos anos.
A Nintendo criou algumas franquias de muito sucesso nos últimos dois anos.Splatoon 3acaba de ser anunciado, por exemplo, como parte de uma das novas séries mais populares da Nintendo. Nintendo e Furukawa provavelmente ficariam felizes em ver novas franquias decolarem como Splatoon. A empresa nunca confiou apenas emMarioeZelda,e continuamente cria novos IPs na esperança de criar franquias de longo prazo bem-sucedidas.
No passado,Furukawa disse que o foco está sempre na diversão com a Nintendo, seja desenvolvendo novo hardware ou software, bem como inovação. A Nintendo utilizou a estratégia do “oceano azul”, na qual aborda um mercado que ninguém mais está procurando. Com o Wii, por exemplo, o PS3 e o Xbox 360 competiam pelos consoles mais poderosos e pelo público hardcore, enquanto a Nintendo tentava ampliar seu público com controles de movimento. O Nintendo DS fez isso com uma tela dupla e uma tela sensível ao toque, e o Switch faz isso com sua abordagem híbrida. Claro, tudo isso é apenas do ponto de vista do hardware, a jogabilidade das propriedades daNintendo também é inovadora.