O Unreal Engine é um elemento básico do desenvolvimento de jogos e um dos maiores ativos da Epic Games fora do Fortnite. Uma ferramenta poderosa e disponível para desenvolvedores, tanto indie quanto AAA, o Unreal Engine é usado para tudo, desde vídeos a jogos, incluindoremakes de fãs de jogos mais antigos.
A versão mais recente e futura do Unreal Engine é o Unreal Engine 5. Embora não tenha sido lançado oficialmente em plena capacidade, o Unreal Engine 5 atualmente possui um recurso de Acesso Antecipado, semelhante aos títulos de Acesso Antecipado no Steam. Há muito que o Early Access traz para as mãos dos desenvolvedores, com todas as funcionalidades anteriores do Unreal Engine, além de novas ferramentas para gráficos mais realistas do que nunca.
Embora exista umprojeto de demonstração intitulado Valley of the Ancients for Unreal Engine 5, os desenvolvedores já começaram a criar seus próprios projetos e experimentos usando o Engine. Um experimentador intrépido criou uma floresta de bétulas inteira no acesso antecipado do Unreal Engine 5. A Floresta é fotorrealista ao extremo, com árvores que parecem reais o suficiente para serem alcançadas e tocadas. Galhos e folhas caídos espalham-se pelo chão. Finalmente, a iluminação brilha suavemente, com sombras de folhas das árvores claramente visíveis por todo o chão.
Este não é o primeiro projeto de acesso antecipado do Unreal Engine 5 a ser aclamado. Um desenvolvedor testou o Engine aorecriar seu cachorro adormecido 1000 vezes, o que quase não estressou o Engine no final. A floresta parece provar que ambientes extremamente realistas podem ser feitos com o Engine e, além disso, parece que eles podem ser feitos com relativa facilidade. O novo recurso Nanite é o mais agradecido por isso, pois pode replicar um número verdadeiramente absurdo de polígonos a partir de imagens digitalizadas. Como resultado, objetos de aparência absurdamente real, como as árvores e o chão da floresta, podem ser renderizados sem grande perda de qualidade.
Claro, ainda existem elementos que precisam ser testados no Unreal Engine 5. Embora ele possa definitivamente renderizar bem objetos com aparência realista, é incerto o quão bom ele pode fazer objetos ou entidades não fotorrealistas parecerem.O Unreal Engine 5 é o motor planejado paraDragon Quest 12, que será o campo de provas para sua capacidade de renderização de desenhos animados.
As possibilidades são certamente empolgantes, tanto para projetos de grande escala quanto para projetos de menor escala.O Unreal Engine 5 também é o motor de escolha para o projeto RTS conjunto de Frost Giant e Dreamhaven, um jogo que deve deixar qualquer fã de RTS clássico babando. Com esses três elementos combinados, poderia muito bem ser o melhor jogo RTS em anos.