A influência do filme em Metal Gear é talvez a característica mais visível da série. De Snake sendo nomeado após o personagem de Kurt Russell em Escape from New Yorka Metal Gear Solid 3 sendo um pastiche da franquia007 , os interesses do criador Hideo Kojima desempenharam um papel fundamental na inspiração dos personagens, temas, trilha sonora e tudo mais deMetal Gear .
Agora, anos depois que a franquia ficou adormecida, é a vez da série histórica ser a fonte de inspiração de outra pessoa. UnMetal, um próximo título de ação furtiva do desenvolvedor independente Unepic Fran, leva algumas dicas óbvias dos primeiros títulos deMetal Gear. Sua demo exibe jogabilidade furtiva de cima para baixo, uma pontuação semelhante e um senso de humor maluco, mas isso não quer dizer queUnMetalesteja tentando emular Metal Gear. Em vez disso, faz algumas atualizações de senso comum na jogabilidade dos jogos MSX que fazem este jogo indie parecer a experiência definitiva de Metal Gear 2D .
UnMetal: A Influência do Metal Gear
A impressão do Metal Gearno UnMetal se torna aparente quase imediatamente após o início da demo; os jogadores são prontamente apresentados a um protagonista de voz rouca usando uma bandana que tem o nome de um animal. Não, nãoSolid Snake, mas Jesse Fox – um soldado que foi preso por um crime que não cometeu, fato que ele lembrará repetidamente aos jogadores. A demo se passa durante a ousada fuga de Fox da prisão.
Uma vez que o jogador pode se movimentar, os fãs de Metal Gear devem se sentir em casa. UnMetal parece, joga e se sente como os jogos MSXMetal Gear , embora um pouco modernizado. Os sprites, o HUD e até a tela de inventário parecem quase idênticos ao Metal Gear 2,e há até um rádio para os jogadores chamarem seus aliados que possui uma tela semelhante a um codec.
As táticas usadas nos jogos de MSX parecem funcionar bem aqui também; soque uma parede enquanto um guarda estiver por perto, e eles passarão por cima, deixando uma abertura para os jogadores nocauteá-los ou passar despercebidos. As armas também funcionam de forma semelhante, e a única arma apresentada na demo – um estilingue construído com um bastão e um tapa-olho que Fox usa para arremessar bolas de urânio – parece um bom aceno para o lança-chamas de Solid Snake desde o segundoMetal Gear usado para derrotar Big Boss.
Assim como a série na qual é inspirado, UnMetal também tem um senso de humor distinto. No entanto, enquanto os jogosMetal Gear eram principalmente histórias sérias com risadas espalhadas por toda parte, UnMetalparece ser um jogo cômicoque raramente se leva a sério. O protagonista Jesse Fox oferece piadas a cada chance que tem, e o humor é até trabalhado na jogabilidade em certos pontos. Uma instância desafia os jogadores a não se aproximarem muito de um guarda espirrando, para que Fox não o abençoe involuntariamente e tenha seu ato cortês recompensado com um ataque.
Tornando a jogabilidade de Metal Gear mais sólida
Em essência, UnMetal parece uma versão 2D de um jogoMetal Gear Solid , em grande parte devido a quantos recursos ele possui que não foram introduzidos até o salto da série para o 3D. Ao contrário dos primeiros jogosMetal Gear , os jogadores agora podem nocautear inimigos, saquear seus corpos inconscientes e até mergulhar de maneira semelhante à maioria dos jogosMetal Gear Solid .
O jogo não implementa exatamente o estilo de luta CQC dos títulos 3D, mas pelo menos dá a Fox um ataque combinado de três golpes bem animado que se parece bastante com o usado por Snake eRaiden emMGS2. É também uma combinação incrivelmente satisfatória para assistir em ação, graças ao chute circular que o finaliza. Enfrentar ondas de inimigos desarmados pode não ser o melhor caminho a seguir, mas a demo é um argumento convincente para ser o mais gratificante.
Além disso, o jogo também adiciona um recurso não visto em nenhum jogoMetal Gear : um sistema de experiência. À medida que os jogadores derrubam os inimigos silenciosamente, eles sobem de nível e ganham novas habilidades que dão certos buffs à Fox. Os presentes na demo só permitiam buffs na velocidade de movimento e velocidade de ataque de Fox, mas é justo supor que mais estarão presentes no jogo final.
O compromisso da UnMetal em não apenas emular, mas também atualizar a jogabilidade dos títulos MSX compensa graças a algumas melhorias inteligentes que fazem sentido dada a evolução doMetal Gear. Se a demo é alguma indicação, UnMetal pode ser a coisa mais próxima de umnovo jogoMetal Gearem anos, e os fãs que têm sido céticos quanto ao manuseio (ou falta dela) da franquia pela Konami devem ficar de olho no UnMetal, ou pelo menos confira a demonstração gratuita.
UnMetal está atualmente em desenvolvimento.