O CEO da Unity Software confirmou que a empresa demitirá quase 300 funcionários, com o peso desses cortes afetando aqueles que trabalham em funções mais administrativas, como marketing e segurança de TI. Com relatórios recentes de que a Microsoft supostamente está cortando milhares de empregos , bem como o anúncio de demissões da Amazon em sua divisão Luna, o futuro não parece tão bom para os empregados na indústria de tecnologia.
O Unity é facilmente um dos mecanismos de videogame mais populares do mundo , junto com o Unreal da Epic Games e o Source da Valve. Lançado em 2005, o Unity passou por várias iterações e foi usado para desenvolver alguns dos jogos mais amados do mercado atual. Tais lançamentos que foram construídos no software incluem o jogo de sobrevivência subaquática Subnautica , Pokemon Go , Ori and the Blind Forest , Cuphead e Phasmophobia , a sensação de terror da Kinetic Games. O Unity também foi usado para outras tecnologias, incluindo filmes e a indústria de realidade virtual.
Infelizmente, apesar do quanto a empresa cresceu ao longo dos anos, um relatório do The Wall Street Journal diz que 284 pessoas serão demitidas da Unity . O CEO da empresa, John Riccitiello, diz que houve alguma reavaliação em termos de “objetivos, estratégias, metas e prioridades”, principalmente devido às atuais “condições econômicas”. Ele continua dizendo que haverá alguns projetos sendo arquivados, embora nenhum outro detalhe tenha sido dado. Isso ocorre apenas alguns meses depois que a empresa de tecnologia demitiu 225 funcionários. Riccitiello insiste que essas demissões não são “para punir” os funcionários, mas foram acionadas devido a uma reorientação de energia.
Esta não é a primeira vez que a empresa causa um certo rebuliço na indústria. No verão de 2022, o CEO da Unity insultou os desenvolvedores de jogos por não priorizarem a monetização , acrescentando que, embora esses estúdios sejam “bonitos e puros”, eles também eram “idiotas de merda”. Ele continuou dizendo que eles deveriam optar por recursos de monetização para seus jogos como um incentivo para manter os jogadores voltando para mais.
No início de 2022, a Unity também comprou a Ziva Dynamics , uma empresa canadense de efeitos visuais especializada em faces 3D em tempo real, com essas tecnologias usadas em jogos como Spider-Man: Miles Morales e Hellblade 2 . Apesar da Unity Software ter demitido centenas de funcionários em menos de um ano, o desenvolvedor ainda parece estar crescendo, principalmente com várias aquisições agora em seu currículo.