Battlefield 2042 pode não ter sido o jogo mais querido da história da série, mas junto com uma mecânica de BF4, poderia abrir caminho para algo enorme.
Depois de alguns fracassos sucessivos, a franquia Battlefield se encontra no fio da navalha. Se a próxima entrada do Battlefield falhar mais uma vez, isso poderá significar problemas para uma franquia de jogos de tiro com duas décadas de existência. Mas se a próxima entrada do Battlefield acabar sendo ótima, poderá colocar a franquia de volta aos holofotes de uma forma que a série não experimentou desde o lançamento do Battlefield 1 em 2016.
Naturalmente, há muita pressão sobre os ombros do próximo jogo Battlefield e, pelo que parece de alguns relatórios recentes, a EA está começando a sentir essa pressão. Há um total de quatro estúdios de videogame trabalhando atualmente na próxima entrada do Battlefield e, embora todos indubitavelmente infundam seu próprio DNA no projeto, eles não devem ter medo de relembrar a série para combinar alguns dos melhores recursos de entradas anteriores – recursos como Levolution do Battlefield 4 e efeitos climáticos dinâmicos do Battlefield 2042 .
Battlefield 4 e Battlefield 2042 podem abrir caminho para um novo recurso ousado
As evoluções de Battlefield 4 foram uma progressão natural para a série
A física da destruição faz parte do DNA do Battlefield desde o lançamento de Battlefield: Bad Company em 2008. Criativamente chamado de Destruction 1.0, esse recurso inovador do Frostbite Engine forneceu um sistema de destruição que nunca havia sido visto antes nos jogos, permitindo que os jogadores destruam partes específicas de um edifício ou ambiente.
Battlefield: Bad Company 2 melhorou muito este sistema, com seu sistema de física Destruction 2.0 permitindo aos jogadores derrubar edifícios inteiros, danificando suficientemente seus suportes. O sistema Destruction 3.0 do Battlefield 3 adicionou alguns novos recursos próprios, incluindo a capacidade de danificar estruturas e peças do ambiente também com armas de fogo menores, e um sistema de entulho persistente que manteve os efeitos de uma demolição durante toda a partida. .
Em 2013, a destruição de última geração do Frostbite Engine ganharia sua forma final, com Battlefield 4 ostentando o sistema Levolution. Aqui, os jogadores foram capazes de derrubar arranha-céus inteiros, inundar mapas inteiros e destruir estruturas vitais, como pontes, o que mudaria drasticamente seus respectivos ambientes. Os jogadores precisariam se adaptar a essas mecânicas do Levolution durante a partida, usando rotas alternativas para alcançar os objetivos e encontrar novos pontos de vista.
Os efeitos climáticos do Battlefield 2042 tentaram algo novo
Embora Battlefield 2042 seja mais do que digno de sua péssima recepção crítica, ele não é completamente desprovido de recursos intrigantes. Na verdade, os sistemas climáticos dinâmicos do Battlefield 2042 foram bastante interessantes, embora não tenham sido executados muito bem no produto final. Em qualquer mapa do Battlefield 2042 , há uma chance de que um tornado apareça, causando estragos no ambiente abaixo e puxando para o ar todos os jogadores próximos. Uma tempestade de areia também pode aparecer no mapa Ampulheta, cegando os jogadores por um curto período. Embora esses efeitos climáticos não tenham sido explorados o suficiente, eles ainda são um recurso interessante e que vale a pena revisitar em futuros jogos Battlefield .
Combinar Levolução com efeitos climáticos pode ser enorme para o próximo campo de batalha
Se o próximo Battlefield pudesse combinar o sistema Levolution do Battlefield 4 com os efeitos climáticos dinâmicos do Battlefield 2042 , então poderia abrir caminho para uma das mecânicas mais fascinantes do jogo. Os jogadores podem ser varridos por algum tipo de tempestade ou terremoto de grande escala, que não afeta apenas os jogadores, mas também impacta drasticamente o meio ambiente, destruindo edifícios, bloqueando caminhos e geralmente alterando o layout do mapa de maneiras imprevisíveis. . Os jogadores teriam então que ajustar suas estratégias com base no layout aleatório, fazendo com que cada partida parecesse completamente única.
Campo de Batalha 2042
Battlefield 2042 é a última parcela da longa franquia Battlefield. Apresentando modos de jogo e estruturas semelhantes aos títulos do passado, o título desenvolvido pela DICE apresenta gráficos de última geração e as mesmas batalhas icônicas em grande escala às quais os jogadores estão acostumados.
- Franquia
- Campo de batalha
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X
- Lançado
- 19 de novembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- DICE , jogos de critério , efeito cascata
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
- CERS
- M para Maduro: Sangue, Linguagem Forte, Violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 84 GB (junho de 2023)
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS5 e Xbox Series X|S e PS4 e Xbox One