À medida que a Ubisoft começa a aumentar a produção de Assassin’s Creed, a franquia de longa data pode se encontrar no mesmo barco que Call of Duty.
Destaques
- Apesar dos cronogramas de lançamentos anuais controversos,Call of Dutypermaneceu popular e consistentemente no topo das listas de best-sellers.
- A franquia Assassin’s Creedda Ubisoft pode retornar a um cronograma de lançamento anual semelhante ao deCall of Duty, já que a empresa se concentra mais em seus IPs proeminentes.
- Além disso, ambas as franquias estão desenvolvendo jogos hub/plataforma para reunir seus jogos.
Assim como o restante da indústria do entretenimento, as franquias são parte integrante do cenário dos videogames. Embora os novos IPs sejam frequentemente os projetos com as ideias mais intrigantes e criativas, eles têm muito mais a provar do que uma franquia AAA já estabelecida e, como tal, é mais difícil para eles terem sucesso. Depois que um IP chega ao estágio de franquia, geralmente é fácil navegar a partir daí, com os fãs provavelmente adquirindo quase todas as novas parcelas da série a partir daí. Quando se trata de franquias de videogame, não há nenhuma tão popular quantoCall of Duty.
- Veja Também: Aliados improváveis: Borderlands 4
- Veja Também: Escolha crucial no Witcher 4 pode ser épica
Estreando em 2003,Call of Dutyfoi uma série de bastante sucesso desde o início, mas atingiu alturas astronômicas com o lançamento deCall of Duty 4: Modern Warfarede 2007. Desde então, quase todos os lançamentosde Call of Dutyalcançaram o primeiro lugar nas listas de mais vendidos do ano e, com outra grande entrada sendo confirmada para ser lançada este ano, a franquia não mostra absolutamente nenhum sinal de parada. Outra franquia que já existe há algum tempo e também não mostra sinais de recuar é a sérieAssassin’s Creedda Ubisoft , e embora ela eCall of Dutynão tenham muito em comum agora, eles estão prestes a ter muito mais. semelhante.
Assassin’s Creed e Call of Duty podem começar a compartilhar algumas grandes semelhanças
Call of Duty, para o bem e para o mal, é uma franquia anual desde o lançamento deCall of Duty 2em 2005. Por um lado, a regularidade deCall of Dutypode ser vista como algo positivo, dando aos fãs uma nova experiência para esperamos e aproveitamos todos os anos. Por outro lado,o cronograma de lançamento anual deCall of Dutyprovou ser bastante controverso nos últimos anos, com muitas entradas recentes sofrendo de ciclos de desenvolvimento apressados, resultando em modos de jogo e mecânicas decepcionantes e incompletos.
Durante muito tempo,a franquiaAssassin’s Creedtambém foi uma série anual. Começando comAssassin’s Creed 2em 2009, uma nova entrada na franquia lançada consistentemente todos os anos até 2015. Mas com o cansaço da franquia impactando severamente as vendas, a Ubisoft levouAssassin’s Creedde volta à prancheta e dedicou um tempo para criar uma nova era focada em RPG. para a franquia. Desde então, a sérieAssassin’s Creedteve uma chance maior de respirar, com pelo menos dois anos entre cada entrada desdeOdyssey.
As coisas estão prestes a mudar para a franquiaAssassin’s Creed. A Ubisoft está passando por uma crise de identidade; após uma seleção brutal de projetos não anunciados, a editora afirmou que está se concentrando apenas em seus IPs mais proeminentes, eAssassin’s Creedparece ser sua propriedade principal. Em maio deste ano, a Ubisoft anunciou que aumentaria a equipe de desenvolvimentode Assassin’s Creedem 40% nos “próximos anos”, o que implica que os fãs estão prestes a receber muito mais jogos deAssassin’s Creed, talvez até mais do que eles já fizeram antes. Os fãs provavelmente podem esperar ver um cronograma de lançamento anual semelhante aoCall of DutyparaAssassin’s Creed, junto com portas móveis e vários spinoffs.
Essa não é a única grande semelhança queAssassin’s CreedeCall of Dutyestão prestes a compartilhar. Coincidindo como próximo lançamento deCall of Duty: Modern Warfare 3, a Activision lançará uma nova plataforma central chamadaCall of Duty HQ. Este título reunirá essencialmente todos os jogosCall of Dutyrecentes e futuros e atuará como uma plataforma onde os jogadores podem acessar instantaneamente cada um.
Isso soa muito comoAssassin’s Creed Infinity, um jogo de hub/plataforma que a Ubisoft supostamente ainda está desenvolvendo para a franquiaAssassin’s Creed. SeCall of Duty HQeAssassin’s Creed Infinityforem bem-sucedidos, isso pode ser apenas o começo de uma nova tendência para grandes franquias de jogos.