O desenvolvedor doState of Decay 2e dopróximoState of Decay 3teve problemas quando acidentalmente parecia estar defendendo nazistas no início desta semana. A Undead Labs recentemente se desculpou pela confusão em torno do traço “Punches Nazis” do jogo, além de parecer bloquear as críticas ao jogo.
O drama começou com o desenvolvedorde Steam Marines 2, James Seow, twittando ao vivo suajogada deState of Decay 2. Enquanto jogava, ele recrutou um sobrevivente com o raro traço de Socos Nazistas, que concede quatro estrelas de experiência de luta, mas os torna irritáveis com outros sobreviventes. A ideia pretendida era que alguém que soca nazistas também tenha fortes crenças pessoais e políticas, e que estas últimas possam levar a discussões com outros sobreviventes.
No entanto, a descrição apenas menciona explicitamente a irritabilidade. O aumento de dano é indicado por uma vaga tag “Effects Skills”. Dada essa falta de clareza, alguém poderia facilmente interpretar o traço como inerentemente negativo. A descrição também parece equiparar a violência contra os nazistas com uma personalidade instável, que não voou com Seow. Ele enviou uma mensagem ao desenvolvedor e às contasdo State of Decay 2 no Twitter e foi bloqueado em ambos, criando a percepção de que o estúdio estava tentando enterrar as críticas. Isso chamou mais atenção para o problema e encorajou Seow a pressionar mais.
Segundo a Undead Labs,subsidiária da Xbox Game Studios, a polêmica nada mais é do que uma série de mal-entendidos. Um representante disse que os desenvolvedores criaram o traço antes mesmo de o estúdio começar a trabalhar emState of Decay 2. Um designer da equipe compartilhou anedotas sobre sair na cena musical underground e punir um nazista em um mosh pit. Os desenvolvedores se apaixonaram pela ideia e o traço nasceu.
O estúdio afirma que sempre pretendeu que Punches Nazis fosse um traço 100% positivo emState of Decay 2, mas o Undead Labs reconheceu que a descrição do traço não fez um bom trabalho em comunicar isso e mudará o traço para refletir melhor isso. Também se desculpou por bloquear Seow, atribuindo isso a um sistema automatizado projetado para rastrear discursos de ódio e palavrões. O estúdio afirma que nunca teve a intenção de suprimir ascríticas aoState of Decay 2.
Seow não parece impressionado com o que chama de “controle de danos corporativos” e se pergunta por que demorou uma semana de protesto público para obter uma resposta. Em um tweet, Seow disse que teria aceitado de bom grado a explicação técnica se tivesse sido dada quando a controvérsia começou inicialmente. Em vez disso, veio depois de oito dias de pressão dele e de outros.
State of Decay 2já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.