Aviso: spoilers à frente para o enredo de Death Stranding. Embora a jogabilidade inovadora de Strand seja divertida e os temas de isolamento e reconexão sejam perfeitamente capturados, a maior força de Death Stranding é seu elenco. Cada personagem tem uma história poderosa, seja a trágica conexão de Mama com seu bebê , a busca interminável de Heartman por sua esposa ou o destino de Amelie como uma Entidade de Extinção. A relação entre Die-Hardman e Cliff é particularmente memorável, e pode até ser a base para um jogo de spin-off.
A traição forçada de Die-Hardman a Cliff, um homem que o salvou inúmeras vezes na guerra e alguém que ele via como um herói, leva a uma das cenas mais bem interpretadas do jogo. Através da confissão de Die-Hardman, informações do jogo como dados de entrevistas e a cena devastadora que destaca a morte de Cliff, o vínculo que os dois tinham é constantemente referenciado. Essa proximidade seria interessante mostrar em um jogo prequel de Death Stranding por alguns motivos.
O que uma prequela de Death Stranding poderia realizar
Embora a jogabilidade do tipo Strand do Death Stranding original fosse revolucionária e pudesse ser um aspecto emocionante dos futuros lançamentos da Kojima Productions , nem todos adoraram o loop do simulador de entrega que compunha a maioria das missões. Embora muitos adorassem construir estradas, traçar rotas e passar furtivamente por BTs, outros sentiram que se tornou repetitivo rapidamente e que as seções de combate não eram predominantes o suficiente.
Enquanto uma sequência adequada de Death Stranding poderia dobrar as entregas implementando novas ferramentas, obstáculos e inimigos, uma prequela focada em Die-Hardman e Cliff forneceria uma jogabilidade de tiro tradicional. Os jogadores podem experimentar um combate em terceira pessoa semelhante ao que foi visto nas três lutas contra chefes de Cliff, só que desta vez assumindo o controle do principal. Para jogadores que acharam Death Stranding muito lento, um jogo mais tradicional e cheio de ação durante uma guerra corajosa provavelmente seria mais atraente – algo que poderia levar a base de fãs da série a se expandir rapidamente.
Não só Kojima tem experiência em abordar os temas da guerra através da franquia Metal Gear Solid , mas um jogo prequel lhe daria a chance de contar uma história pessoal que explora o vínculo entre dois amigos. Pela própria conta de Die-Hardman, ele era um soldado tolo que assumiu muitos riscos e foi excessivamente agressivo, com Cliff resgatando-o várias vezes. Esses momentos não apenas funcionariam como seções de jogabilidade que mostram a experiência de Cliff como soldado, mas cada falha permitiria que Die-Hardman se tornasse uma pessoa mais sábia à medida que o jogo avança.
Ver o que Cliff passou durante sua carreira militar seria outra maneira de tornar sua história mais trágica, principalmente se houver algumas cenas antes ou depois da guerra em que ele interage com Lisa. Ver o casal junto e testemunhar o quanto eles se amam tornaria o destino de Lisa ainda mais devastador, assim como mostrar o vínculo de Cliff com Die-Hardman tornaria as ações deste último mais chocantes. Um jogo de prequela dirigido por Cliff de Mads Mikkelsen melhoraria retroativamente sua já forte história, dando aos fãs mais tempo com um personagem pelo qual eles se apaixonaram alguns anos atrás.
Em última análise, como qualquer prequela, esse jogo hipotético teria a desvantagem de os jogadores conhecerem o destino de seus dois protagonistas. Ainda assim, o potencial para um grande projeto está lá. Um estilo de atirador militar poderia atrair um público maior para Death Stranding , e seria interessante ver mais sobre como era o mundo antes do evento titular. A jogabilidade cooperativa seria até uma possibilidade, com um jogador controlando Cliff e o outro controlando John, o homem que viria a ser conhecido como Die-Hardman. Com Kojima sendo tão experiente com cenários de guerra, dois personagens principais com os quais os jogadores já se preocupam e uma oportunidade de explorar outra era do universo Death Stranding , um prequel pode ser uma boa direção para levar a franquia.
Death Stranding já está disponível para PC, PS4 e PS5.