Os patches recentes do Diablo 4 fizeram mudanças que parecem boas na teoria, mas são fracas na prática, e isso não é suficiente antes da Temporada de Sangue.
Destaques
- Season of Blood de Diablo 4 enfrenta desafios à medida que os jogadores estão deixando o jogo e os novos lançamentos não são suficientes para mantê-los.
- Falta o final de jogo de Diablo 4, com poucos chefes e recompensas raras, e as mudanças recentes na experiência no patch 1.1.4 são insuficientes.
- O sistema de nivelamento em Diablo 4 precisa de melhorias significativas, especialmente em níveis mais altos, e Season of Blood precisa oferecer mais do que apenas a Urna da Agressão para proporcionar uma experiência melhor.
Diablo 4não está em uma ótima posição antes de sua próxima Temporada de Sangue, já que muitos jogadores deixaram o jogo em busca de pastagens mais verdes após o desastre que foi a Temporada do Maligno, e o jogo não faz nenhum esforço para mantê-los com novos lançamentos. Emborao modelo sazonal deDiablo 4seja praticamente idêntico à abordagem usual de RPG de ação de começar um personagem do zero com novos lançamentos, algo quePath of Exiletambém faz, a rotina no título mais recente da Blizzard pode ser extremamente demorada e não gratificante. Recentemente, a Blizzard lançou o patch 1.1.4, que veio com um buff de experiência que elevou o bônus de XP de 8% da Urna da Agressão para 20%, mas isso está muito longe do que a Temporada de Sangue precisa.
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Um dos problemas mais lamentados do jogo é que o final do jogo deDiablo 4carece de várias maneiras, desde chefes para lutar até recompensas para procurar, especialmente porque todos os itens mais poderosos são extremamente raros.Season of Blood está adicionando mais chefes aoDiablo 4, o que é um bom sinal, mas há mais problemas persistentes que precisam ser resolvidos antes do final da 2ª temporada. Por exemplo, a 1ª temporada fez alterações na escala de nível de uma forma que torna o conteúdo sazonal esquecível, e as mudanças na experiência 1.1.4 estão longe de ser suficientes para a 2ª temporada.
As mudanças no ganho de XP do Diablo 4 no patch 1.1.4 não são suficientes para a temporada de sangue
As mudanças de escala de nível de Diablo 4não favoreceram em nada o já decrescente número de jogadores e popularidade de Season of the Malignant, já que os jogadores foram essencialmente forçados a passar porNightmare Dungeons para subir de nívelseus personagens além do nível 75, mais ou menos. Isso também significou lidar com saques quebrados e sistemas de itemização que precisam de ajuda para que novos itens e aqueles que os jogadores mantêm em seus inventários pareçam significativos.
Com o patch 1.1.4, a Blizzard fez alterações nos ganhos de experiência da Urna da Agressão e, embora um aumento de 12% possa parecer significativo o suficiente, não é grande coisa no grande esquema das coisas e realmente não move a agulha. Antes do bônus Urn of Aggression, e assumindo que diferentes fontes de aumento de experiência se acumulam de forma aditiva e que os jogadores estão no nível mundial 4 emDiablo 4, o total geral é 300% mais XP. Com um Elixir de 305% e com a recém-reforçada Urna da Agressão, esse número aumenta de 313% para 325%. O problema é que um aumento de 12% não resolve realmenteos problemas de nivelamento deDiablo 4, e a 2ª temporada precisa de muito mais.
Com os atuais buffs da Urna da Agressão, os jogadores estão observando apenas um pequeno aumento nos ganhos de XP em qualquer atividade e em todos os níveis, mas isso é ainda mais frustrante para aqueles com personagens de nível 75-80 e acima. Se as promessas da Blizzard sobre a 2ª temporada deDiablo 4se sustentarem, o jogo ainda tem chance de se recuperar, mas a desenvolvedora tem que ter mais cuidado com as mudanças que faz para que os nerfs não sejam tão severos como foram na 1ª temporada, e os buffs estão mais alinhados com o estado atual do jogo e onde ele precisa estar.
Season of Blood tem muitas responsabilidades, já que erros do lado da Blizzard podem acabar afastando cada vez mais jogadores, eDiablo 4pode não se recuperar disso. Como um jogo de serviço ao vivo,o passe de batalha deDiablo 4deve oferecer muito mais do que na 1ª temporada, e o conteúdo de Season of Blood deve se alinhar a ele para fornecer uma experiência melhor do que apenas algo semelhante à Urna da Agressão. Mais importante ainda, o jogo precisa desesperadamente de mais ganhos de XP exponencialmente em níveis mais altos, em vez de um mísero aumento de 12% em geral.
Diablo 4está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.