A indústria de videogames percorreu um longo caminho desde o seu início. À medida que a tecnologia avançou e o público cresceu, certos gêneros de videogame desapareceram na memória distante ou se tornaram itens básicos da indústria. O gênero de corrida certamente pertence à última categoria, com simuladores de corrida, pilotos de arcade, carros de corrida e muito mais, permanecendo tão populares hoje em dia. Embora possa não ser a série de corrida mais conhecida, Trackmania existe há quase duas décadas e está prestes a retornar aos consoles.
Estreando em 2003, a série Trackmania teve mais de 15 entradas nos últimos 19 anos, cada uma com seus próprios modos de jogo exclusivos. No entanto, o elemento-chave que diferencia o Trackmania de outros pilotos é que o jogador geralmente é encarregado de construir suas próprias pistas de corrida. Com a reinicialização do Trackmania programada para ser lançada nos consoles no início do próximo ano, é o momento perfeito para olhar para a história da série.
A história da Trackmania
Desenvolvido pelo estúdio francês Nadeo, o primeiro jogo Trackmania lançado em 2003 , estritamente para PC. O principal ponto de venda na época era a capacidade de os jogadores criarem suas próprias faixas. Ao participar das corridas do jogo, os jogadores ganhavam “Coppers”, que podiam ser usados para comprar novos elementos de pista, desde pedaços de estrada e checkpoints até curvas e seções de truques. Trackmania recebeu ótimas críticas na época, com críticos elogiando o alto nível de liberdade criativa do jogo, mas expressando sua decepção com os controles de direção reais.
Em 2005, foi lançada uma sequência, Trackmania Sunrise . Construído em um motor aprimorado, o Trackmania Sunrise possui melhores visuais e controles do que seu antecessor. Esta sequência também adiciona dois novos modos de jogo, “Plataforma”, que vê os jogadores tentarem terminar uma corrida cheia de truques sem reiniciar, e “Crazy”, onde os jogadores competem contra fantasmas.
Um ano depois, foi lançada uma versão gratuita do Trackmania Sunrise , chamada Trackmania Nations . Este jogo autônomo se concentrava principalmente no jogo online, com outdoors no jogo sendo usados para mostrar anúncios. Apenas alguns meses depois, Trackmania United foi lançado. Atuando como uma amálgama da série até agora, Trackmania United continha todas as pistas, ambientes, carros e blocos de construção lançados anteriormente. Um novo recurso de mapeamento de sombras foi implementado, tornando o Trackmania United o jogo mais realista da série naquele momento.
Em 2008, foram lançados Trackmania Nations Forever e Trackmania United Forever , sendo versões atualizadas de ambos os jogos. Essas versões atualizadas incluíam um sistema de física revisado e uma série de novos blocos de construção, a maioria dos quais veio do mapa do estádio dos jogos anteriores. Embora a Nadeo pretendesse que esses jogos durassem pelo menos mais alguns anos, a empresa que usou os anúncios no jogo fechou suas portas, deixando a Nadeo sem um fluxo de receita consistente. Como resultado, a Nadeo introduziu um sistema de assinatura paga para os jogos, o que acabou desencorajando os jogadores.
Enquanto isso, também em 2008, a Firebrand Games lançou Trackmania DS para o Nintendo DS . Apesar de ter menos da metade dos ambientes da versão para PC, Trackmania DS foi uma recriação surpreendentemente fiel de seu irmão mais velho, com o editor de trilhas combinando bem com a tela sensível ao toque do DS. Uma sequência, Trackmania Turbo , foi lançada no DS em 2010, trazendo 50 novas faixas para o jogo, além de um novo ambiente.
Em 2011, Trackmania: Build To Race foi lançado no Nintendo Wii . Este título era essencialmente apenas uma porta do Trackmania United , embora com menos conteúdo, com um ambiente removido. Entre 2011 e 2017, Trackmania 2 foi lançado em formato episódico. Com gráficos novos e aprimorados, Trackmania 2 estreou com Trackmania 2: Canyon em 2011, seguido por Trackmania 2: Stadium em 2013, Trackmania 2: Valley alguns meses depois e Trackmania 2: Lagoon em 2017, cada um adicionando um ambiente.
2016 viu o lançamento do Trackmania Turbo , provavelmente o jogo mais popular de toda a franquia, alcançando o maior público ao cair no PS4, Xbox One e PC . Com 200 pistas projetadas, quatro locais e a jogabilidade mais rápida da série, Trackmania Turbo é um jogo de corrida arcade estelar.
Em 2020, um remake de Trackmania Nations lançado para PC, simplesmente chamado Trackmania . Embora o jogo base seja gratuito, os jogadores podem comprar uma assinatura para acessar o construtor de pistas do jogo, eventos online e mecânica de personalização de carros. Enquanto a jogabilidade em si foi elogiada pelos críticos, seu modelo de assinatura foi fortemente criticado. No recente Ubisoft Forward Showcase , foi anunciado que Trackmania está chegando aos consoles em 2023.
TrackMania já está disponível no PC e chegará ao PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 2023.