Ocasionalmente, surge um jogo que os jogadores querem apenas se divertir por horas a fio. Os jogos de mundo aberto podem ser fascinantes ou frustrantes e tediosos. A escala de um jogo de mundo aberto pode ser tanto seu ponto forte quanto seu ponto fraco. Por um lado do espectro, alguns jogos têm mapas enormes que demoram muito para percorrer.
Com uma jogabilidade focada, no entanto, os jogos de mundo aberto podem proporcionar experiências imersivas com imenso valor de repetição. O realismo desses mapas é inspirador. Ame ou odeie os títulos a seguir, eles são alguns dos jogos mais vendidos . Vamos dar uma olhada nos jogos de mundo aberto mais envolventes .
43 O Criador do Planeta
Transforme um planeta hostil em um lar
O Criador do Planeta
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 10 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Miju
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Sobrevivência
- Metapontuação
- 82
Depois de fazer barulho por meio de uma demonstração, The Planet Crafter teve seu lançamento completo em abril de 2024, recebendo elogios quase universais no processo. Um jogo sandbox de sobrevivência ambientado em um planeta vazio não equipado para a vida humana, este título compartilha algumas características com outros lançamentos e é um projeto bastante pequeno no grande esquema das coisas. No entanto, The Planet Crafter sabe o que está tentando ser e faz um ótimo trabalho para concretizar esse objetivo. O objetivo é simples: Terraformar um planeta.
Jogados em um mundo difícil, com pouco nome e quase nenhuma ajuda, os jogadores inicialmente precisarão se concentrar em cumprir os requisitos mínimos para sobreviver, o que inclui monitorar seus níveis de oxigênio. À medida que eles reúnem recursos e lentamente começam a criar ferramentas e edifícios, seu novo buraco infernal começará a se transformar em algo um pouco mais charmoso e, eventualmente, bonito.
Com opções de acessibilidade que permitem ajustar a dificuldade do jogo para corresponder às preferências do usuário, The Planet Crafter pode ser brutal ou relaxante; de qualquer forma, deve ser um jogo envolvente de mundo aberto . A Miju Games fez um trabalho fantástico ao enfatizar a progressão visual através da construção e expansão da base do The Planet Crafter , garantindo um pouco de liberdade no processo de terraformação. Depois de um número considerável de horas, os jogadores terão moldado o planeta ao seu gosto.
42 Encalhamento da Morte
Caminho lento através dos Estados Unidos pós-apocalípticos
Encalhamento da Morte
- Lançado
- 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Ação
- Metapontuação
- 85
Muitos fãs ficaram com o coração partido ao saber que o desenvolvedor de jogos Hideo Kojima não trabalharia mais na aclamada série Metal Gear Solid , mas foram rapidamente aplacados ao saber que o icônico criador estava abrindo seu próprio estúdio. Sua primeira incursão no mundo dos videogames como designer independente foi Death Stranding .
Embora seja um pouco vanguardista para alguns, o mundo que Kojima criou é simplesmente espetacular, especialmente do ponto de vista da imersão. Os jogadores controlam Sam, um “entregador futurista” interpretado pelo talentoso Norman Reedus de Walking Dead . Embora o jogo em si seja extremamente estranho, também é incrivelmente fascinante (embora alguns possam achar difícil desfrutar de sua jogabilidade peculiar). Definitivamente vale a pena dar uma olhada, apenas para apreciar seu mundo aberto.
41 Avatar: Fronteiras de Pandora
Recria lindamente Pandora
Avatar: Fronteiras de Pandora
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 7 de dezembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento massivo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Metapontuação
- 75
Embora não seja o princípio e o fim de tudo o que torna um ótimo jogo, os gráficos são importantes. Será que Avatar: Frontiers of Pandora teria feito sucesso se não fosse tão lindo? Provavelmente não, e isso não é uma acusação ao resto da experiência. Acontece que os visuais do título são de longe a sua característica mais marcante e trazem à fruição um mundo alienígena vibrante, animado e reativo, repleto de vistas de cair o queixo. O jogo tem plena consciência de que seu principal ponto de venda é o seu mundo e faz de tudo para garantir que nada distraia sua beleza.
A imersão vai além do visual, já que Frontiers of Pandora também faz um trabalho admirável ao fazer os jogadores sentirem que estão controlando enormes criaturas alienígenas que se elevam sobre os humanos. Embora o combate não esteja muito distante da típica experiência em primeira pessoa da Ubisoft, a maior mobilidade do jogo dá a tudo um sabor diferente e refrescante.
40 O sabotador
Nova visão da 2ª Guerra Mundial
O sabotador
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 8 de dezembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Pandêmicos
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
- Metapontuação
- 76
Pandemic Studios foi ótimo. O desenvolvedor soube combinar cenários legais com uma jogabilidade viciante e acessível enquanto contava histórias únicas e (ocasionalmente) cômicas. Embora talvez não sejam “imersivos” no sentido tradicional, ambos os jogos Mercenários são projetos sandbox altamente divertidos que apresentam algumas das melhores destruições de todos os tempos do gênero. Destrua todos os humanos! os jogos também ofereceram reviravoltas divertidas em menor escala no formato de mundo aberto. O desenvolvedor também poderia lidar com projetos não sandbox com maestria, como mostrado por Star Wars: Battlefront e Full Spectrum Warrior . Até O Senhor dos Anéis: Conquista merece elogios pela apresentação, apesar de não estar entre os melhores títulos da franquia .
A EA encerrou Pandemic em novembro de 2009, um mês antes do jogo final do desenvolvedor chegar às lojas. Deixando todo o resto de lado, The Saboteur viu Pandemic sair com uma nota alta que ainda vale a pena revisitar até hoje, desde que os novos jogadores gostem de projetos de mundo aberto da era PS3 que se inspiram bastante nos primeiros jogos 3D. GTAs . Surpreendentemente, poucos jogos de mundo aberto tentaram cobrir a 2ª Guerra Mundial, e The Saboteur é ainda mais especial por acontecer na Paris ocupada pelos nazistas. A recriação da cidade é historicamente precisa, embora estilizada através de escolhas artísticas, como a representação de áreas ainda a serem libertadas em preto e branco (e a introdução da cor como recompensa por libertá-las).
O Saboteur tem algumas deficiências e uma jogabilidade divertida que não abre novos caminhos. No entanto, seu cenário único e envolvente é mais que suficiente para manter as coisas interessantes e dificilmente é o único ponto forte do jogo.
39 Presa
Obra-prima do terror Metroidvania
Prey não é um jogo de mundo aberto no sentido de que os jogadores podem explorar imediatamente todo o mapa, mas poderão regressar a áreas anteriores. Essencialmente, Arkane criou um Metroidvania 3D, e fantástico. Prey é um simulador imersivo ambientado no Talos 1, uma estação espacial bastante grande que foi tomada por uma ameaça alienígena.
Talos 1 é uma masterclass de design mundial, com cada área contando uma história através de seu ambiente. O mapa está interligado, não apenas em termos de exploração, mas também em consistência. Embora a campanha ocorra principalmente depois que a estação se tornou um terreno baldio, é fácil comprar o Talos 1 como um lugar real.
38 Shenmue
O Ciclo Diário
Shenmue
Antes de Shenmue chegar para o Sega Dreamcast em 1999, o conceito de jogos de mundo aberto ainda estava em sua infância . Enquanto a maioria dos outros desenvolvedores ainda tentava descobrir como dar o salto do 2D para o 3D, Yu Suzuki estava focado em criar um dos mundos de videogame mais envolventes e realistas de todos os tempos; e cara, ele conseguiu.
Situado no final dos anos 80, o jogo permite aos jogadores explorar partes de Yokosuka; uma pequena cidade na província de Kanagawa, em Tóquio. Todos os NPCs que encontrarão são totalmente dublados e têm suas próprias identidades e rotinas diárias bem definidas. O jogo ainda utiliza dados geográficos históricos para garantir que o clima do jogo corresponda ao período em que a história se passa .
37 Fantasma de Tsushima
Impressionante representação do Japão do século XIII
Onde Shenmue serve como uma janela para a vida no Japão dos anos 1980 e, em sua sequência, Hong Kong dos anos 1980, Ghost of Tsushima leva os jogadores um pouco mais longe. Situado na ilha de Tsushima durante o período Kamakura no Japão , o épico de ação e aventura da Sucker Punch Productions conta a história de um samurai chamado Jin e é um dos jogos mais bonitos da era PS4.
O que torna Ghost of Tsushima ainda mais impressionante é que foi desenvolvido por um estúdio ocidental. Na verdade, o criador da Yakuza, Toshihiro Nagoshi, certa vez descreveu o jogo como uma conquista incrível e também expressou sua surpresa com a precisão histórica do título. A atenção aos detalhes prestada ao longo do jogo é surpreendente e ajuda a atrair os jogadores para o seu belo mundo aberto.
36 Simulador de vôo da Microsoft
Viaje pelo mundo
Simulador de vôo da Microsoft
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 18 de agosto de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Asobo
- Gênero(s)
- Simulador de voo
- Metapontuação
- 91
O Microsoft Flight Simulator não é para todos, mas se o jogo agradar a alguém, pode se tornar um de seus favoritos. Como o título indica, este projeto visa simular a experiência de voo e o realismo é priorizado até certo ponto. Dito isto, o jogo oferece aos jogadores algumas opções para neutralizar a dificuldade. Juntamente com um modo que gira em torno de planos de voo específicos, o Microsoft Fight Simulator também inclui toda a Terra como um mapa mundial, permitindo aos jogadores apenas escolher um local e voar para lá.
Fora do pouso dos aviões, o mapa só pode ser interagido do céu; conseqüentemente, o Microsoft Flight Simulator pode não ser exatamente o que a maioria das pessoas procura em um jogo envolvente de mundo aberto .
35 Filhos da Floresta
Sobreviva entre os habitantes locais
Filhos da Floresta
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 22 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de fim de noite
- Gênero(s)
- Sobrevivência
- Avaliação do usuário Steam
- 85%
Sons of the Forest é a sequência de The Forest de 2018 , que é um ótimo jogo de sobrevivência em mundo aberto por si só. Depois de um período de acesso antecipado, o projeto fez sua estreia completa em 2024, sendo lançado em ótima forma se alguém estiver interessado principalmente no ciclo de jogo de sobrevivência e não na história. Mais uma vez, os jogadores ficam presos em uma ilha bonita, mas hostil, que abriga canibais (e outros nativos), que podem ou não ser agressivos com os estrangeiros.
Sons of the Forest é punitivo e viciante. Ao mesmo tempo que incentiva a exploração, a ilha também está repleta de coisas que podem significar a destruição de alguém, e descobrir esses perigos geralmente produz os momentos mais divertidos de uma jogada. O projeto de Endnight é um jogo de sobrevivência completo ambientado em um mundo desafiador e envolvente.
34 Kenshi
Um RPG de sobrevivência em mundo aberto pós-apocalíptico implacável
Kenshi
- Plataforma(s)
- computador
- Desenvolvedor
- Jogos Lo-Fi
- Lançado
- 6 de dezembro de 2018
- Gênero(s)
- RPG
- Metapontuação
- 75
Kenshi é um jogo ambicioso que leva as pessoas a um enorme mundo aberto e as desafia a seguir seu próprio caminho. Depois de criar um grupo de personagens iniciais, os jogadores não recebem muita orientação, então eles devem se aventurar no desconhecido à medida que desenvolvem gradualmente as habilidades de seu grupo por meio da atividade. Eles podem construir casas, cultivar produtos e estabelecer assentamentos, só para citar algumas coisas.
Embora não totalmente sem missões escritas, Kenshi depende em grande parte de sua mecânica estabelecida para inspirar organicamente histórias construídas sobre os empreendimentos pessoais do usuário. O resultado é uma experiência punitiva e avassaladora que também é envolvente e frequentemente profundamente satisfatória.
33 Cidade de Arkham do Batman
Torne-se o Batman
cidade de Arkham do Batman
- Lançado
- 18 de outubro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Metapontuação
- 96
“Imersivo” não é sinônimo de “realista”. Os jogos Arkham da Rocksteady não pretendem ser dramas policiais fundamentados; no entanto, em termos de fazer os jogadores se sentirem como o Cavaleiro das Trevas, eles são quase perfeitos. Pode-se argumentar que Arkham Knight representa o auge da franquia em design de mundo aberto, mas as seções polarizadas do Batmóvel podem tirar alguém da experiência se não gostarem delas. Arkham City não tem esse problema e o jogo acerta quase todo o resto.
Depois de ser detido e encarcerado propositalmente, Batman se encontra na cidade de Arkham de mesmo nome, uma prisão de grande escala que serve como lar dos piores e mais icônicos criminosos de Gotham. Armado com um impressionante arsenal de ferramentas, Caped Crusader da DC investiga o Protocolo 10 de Hugo Strange, ao mesmo tempo em que se envolve em uma infinidade de conteúdo secundário. A natureza de Arkham City significa que suas ruas são praticamente desprovidas de NPCs, exceto bandidos que têm um encontro planejado com os punhos do Batman. Embora este vazio seja frustrante na maioria dos projetos de mundo aberto, Arkham City fornece uma justificação narrativa para esta decisão, ajudando a melhorar a imersão.
32 Legado de Hogwarts
Recriação detalhada de Hogwarts
Harry Potter: Legado de Hogwarts
- Plataforma(s)
- PC , Switch , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X
- Lançado
- 10 de fevereiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Software Avalanche
- Metapontuação
- 84
O Legado de Hogwarts do Avalanche percorreu o trem da campanha publicitária até um lançamento de grande sucesso . Os jogos de Harry Potter não são novidade, mas os grandes são raros; em muitos aspectos, o lançamento de 2023 é o primeiro título a aproveitar adequadamente o potencial de jogo da franquia.
Independentemente dos sentimentos de alguém pela história de Harry, o universo de Harry Potter é geralmente considerado fantástico, e o Legado de Hogwarts permite que os fãs mergulhem em um mundo cheio de magia, mistério e charme. Mesmo que sua história não seja digna de nota e tudo fora de Hogwarts deixe a desejar, o jogo acerta sua estética e recriação da academia de mesmo nome, e os jogadores podem passar dezenas de horas vivendo suas fantasias no Mundo Mágico .
31 Yakuza 0 (e a maioria dos jogos Yakuza)
Tamanho não importa
Hoje em dia, o mantra para jogos de mundo aberto parece ser “quanto maior, melhor”, mas a Yakuza tem provado constantemente que esse não é o caso. Yakuza 0 ocorre em dois distritos chamados Kamurochō e Sotenbori, nenhum dos quais é particularmente grande. No entanto, essas configurações complementam efetivamente a história principal e também fornecem aos jogadores um playground para participar de conteúdo opcional de entretenimento.
Os jogos da Yakuza combinam realismo com bobagens exageradas, adequadas para filmes B, e o mundo aberto tende a se concentrar no primeiro. Esses mapas estão repletos de fliperamas, restaurantes e bares, além de muitas atividades paralelas e minijogos .
30 Máfia 2
Cidade precisa da era
Este é um caso diferente de todos os outros jogos desta lista, já que o mundo aberto de Mafia 2 é principalmente um cenário que não oferece muito o que fazer além de dirigir de uma missão principal para outra. Este não é um mapa projetado para distrair as pessoas por horas a fio.
No entanto, em termos de realismo, Mafia 2 faz um trabalho fantástico ao recriar a estética do final dos anos 1940 e início dos anos 50. Os carros, favelas e lojas se unem para criar uma paisagem imersiva repleta de precisão histórica (apesar de o jogo se passar em uma cidade fictícia), embora com a qual não se possa interagir de forma significativa.
29 Dogma do Dragão 2
A alegria de levar as coisas devagar
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Metapontuação
- 88
Semelhante ao seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 não é o maior ou mais bonito jogo de mundo aberto do mercado. O enredo principal é pouco mais do que útil, e a seleção de inimigos é decente, mas um pouco limitada. A maior parte do mapa consiste em estradas, cavernas e montanhas, o que às vezes pode ser repetitivo. Se alguém quiser avançar na campanha, basta seguir os caminhos principais e geralmente ficará bem. Apesar de tudo isso, o RPG da Capcom é impressionantemente envolvente, e isso decorre em grande parte de sua disposição de forçar os jogadores a irem devagar.
Embora seja possível com alguma preparação, Dragon’s Dogma 2 torna a viagem rápida inconveniente o suficiente para que os jogadores provavelmente a restrinjam a cenários especiais. Embora ir direto para o próximo ponto da trama seja uma maneira viável de jogar, isso não é incentivado; na verdade, pode-se argumentar que Dragon’s Dogma 2 realmente ganha vida quando as missões são ignoradas em favor da exploração fora do caminho tradicional. Em pouco tempo, os jogadores se encontrarão em encontros aleatórios que parecem experiências emergentes genuínas, em vez de inimigos que ficam para sempre presos em um ponto do mapa.
28 Externo
Mundo aberto duro como as unhas sobre ser uma pessoa comum
Externo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor
- Nove pontos
- Lançado
- 26 de março de 2019
- Gênero(s)
- RPG
- Metapontuação
- 71
Um gosto adquirido, Outward de alguma forma combina muitas ideias padrão encontradas em RPGs de ação de uma forma que dá ao jogo uma sensação totalmente única. Por um lado, este título de mundo aberto incorpora elementos de sobrevivência como um medidor de fome, e os jogadores precisarão ficar de olho nessas mecânicas, pois elas não são especialmente indulgentes. Outward também opta pela premissa típica de “salvar o mundo”, concentrando-se em uma busca mais mundana de liquidação de dívidas para fazer os jogadores começarem. Este enredo existe principalmente para incentivar o personagem principal a começar a se aventurar, pelo menos até que ele não precise mais de um motivo para justificar a saída para o desconhecido.
Outward tem tudo a ver com exploração e descoberta . Sempre que saem para o mundo, os jogadores precisam se preparar para suas viagens, pois podem rapidamente ficar presos em uma situação terrível. O mapa pode ser acessado na íntegra desde o início, embora algumas seções sejam obviamente projetadas para jogadores de nível superior. Outward tem sua cota de problemas, como o combate desanimador, que podem ser um obstáculo para algumas pessoas, mas a estrutura aberta do jogo é um grande ponto positivo a seu favor.
Outward: Definitive Edition é a versão a ser obtida.
27 Gótico 1 e 2
Mundo e NPCs totalmente realizados
Gótico 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 28 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Bytes Piranha
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Metapontuação
- 79
Piranha Bytes alcançou a perfeição do mundo aberto com os dois jogos góticos originais , tanto que o desenvolvedor passou as duas décadas seguintes tentando recapturar a mesma magia, com resultados mistos. A primeira entrada é impressionante e sem dúvida apresenta a melhor história da trilogia, mas em termos de design de mundo aberto, Gothic 2 está entre os melhores projetos do gênero. Ambientado em uma ilha, a campanha mostra o Herói Sem Nome em uma missão para derrotar os dragões, uma jornada que os levará por Khorinis.
O enredo central não é nada especial, mas Gothic 2 brilha em seus mínimos detalhes. Os NPCs sentem que estão levando vidas neste mundo e têm suas próprias coisas acontecendo que não têm nada a ver com o protagonista. Apresentando uma gama impressionante de opções de personalização e progressão, Gothic 2 incentiva os jogadores a criarem seu aventureiro ideal, concedendo-lhes infinitas opções de como lutar, viver e explorar. Embora bastante pequeno para os padrões modernos, é uma alegria atravessar Khorinis, desde que alguém não se importe com o aumento ocasional de dificuldade.
26 Mar de ladrões
Viva a vida de pirata como parte de uma tripulação
Mar de Ladrões
- Plataforma(s)
- Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , PC
- Lançado
- 20 de março de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Cru
- Gênero(s)
- Aventura
- Metapontuação
- 69
Sea of Thieves da Rare teve uma recepção mista no lançamento devido à falta de conteúdo. Mais de 5 anos depois, o jogo com temática pirata continua forte, um triunfo creditado ao comprometimento do desenvolvedor com o projeto e ao apreço da comunidade por esse trabalho. Sea of Thieves pode ser jogado sozinho ou como parte de uma equipe, e ambas as iterações têm seus pontos positivos; no entanto, este último abre mais caminhos. O jogo acontece em um mundo compartilhado, então grupos de jogadores podem participar de PvP enquanto tentam afundar os navios uns dos outros.
Embora não seja especialmente difícil, Sea of Thieves incentiva a exploração e a autossuficiência. Os caçadores de tesouros precisarão ler e descobrir mapas por si próprios, em vez de apenas seguir um ponto de referência. Enquanto estão no mar, há uma sensação de que algo pode acontecer a qualquer momento, desafiando as tripulações a permanecerem alertas o tempo todo.
25 Final Fantasy 7 Renascimento
Revisitando um mundo bem conhecido
Final Fantasy 7 Renascimento
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- Metapontuação
- 93
A Square Enix se interessou algumas vezes pelo design de mundo aberto, mas a maioria dessas tentativas deixou a desejar. Final Fantasy 15 serve como um excelente exemplo, com o jogo apresentando um mundo aberto bonito, mas vazio, que não complementa particularmente a história principal. Final Fantasy 7 Remake tem um design bastante linear, apesar de incorporar áreas abertas que incentivam a exploração. Em comparação, Rebirth parece uma tentativa completa de incorporar um mundo aberto e é confortavelmente o melhor esforço do desenvolvedor neste tipo de projeto.
Ambientado após AVALANCHE deixar Midgar, os personagens (e jogadores) são rapidamente expostos a um horizonte expansivo que vai muito além do que eles já experimentaram, e a sequência faz um trabalho fantástico ao enfatizar a liberdade absoluta diante deles. Muitas pessoas cresceram com o Final Fantasy 7 original , e por mais influente e magistral que seja esse JRPG, suas seções pós-Midgar são relativamente pequenas. Rebirth dá vida a essas áreas em toda a sua glória moderna, permitindo que os fãs mergulhem em locais que conheciam, mas ainda não vivenciaram completamente.
24 Ferrugem
Sandbox de Sobrevivência Implacável
Ferrugem
- Lançado
- 8 de fevereiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Face Punch
- Gênero(s)
- Sobrevivência
- Metapontuação
- 69
Rust costuma ser criticado devido ao grande número de jogadores que atiram à primeira vista e atacam bases de outras pessoas. Embora esse tipo de comportamento possa dificultar as coisas para novos jogadores , é sem dúvida exatamente o que se deve esperar de um deserto pós-apocalíptico e, portanto, ajuda a tornar o mundo aberto do jogo muito mais envolvente.
No final das contas, as zonas de radiação e os animais irradiados em Rust representam muito pouca ameaça para aqueles que sabem o que estão fazendo. A natureza imprevisível da humanidade, por outro lado, garante que os jogadores permaneçam sempre atentos, ao mesmo tempo que faz com que a experiência pareça muito mais genuína do que seria de outra forma.