Vampire Survivors parece ter inspirado um novo gênero, mas o que esse gênero implica é até os primeiros ‘Survivorslikes’, como Black Dragon Mage.
De vez em quando, um jogo gera um gênero inteiro.MetroideCastlevaniacriaram os pilares do Metroidvania,Demon’s Soulsgerou o Soulslike, e é fácil imaginar como Roguelikes recebeu esse nome. Talvez o mais novo a fazer isso tenha sidoVampire Survivors, com o próximoBlack Dragon Magese autodenominando um “Survivorslike”.
Black Dragon Magedificilmente é o primeiro jogo afazer comparações comVampire Survivors.O desenvolvedor do Black Dragon Mage, Tom Nemec, em uma entrevista à Games wfu, foi rápido em apontar alguns elementos do novo gênero que remontam aAsteroids, mas é impossível contestar o impacto queVampire Survivorsteve no cenário dos jogos desde seu lançamento em 2021. E paraBlack Dragon Mage, a invocação deVampiros Sobreviventesé inteiramente intencional. Foi uma inspiração direta para o jogo, e descrever-se como um Survivorslike fez parte do marketing doBlack Dragon Mage .
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Nemec expôs o que ele vê como a definição do gênero emergente e onde seu jogo encontra seu lugar entre os primeiros títulos.
“Acho que há muitas influências diferentes que se juntam no gênero… Você tem essa dinâmica de aumento de poder, hordas de inimigos, progressão meta, mas também padrões relativamente simples em termos de como os inimigos se comportam: movimento bastante direto mecânica, controles bastante acessíveis, amplos power-ups, escala de potência relativamente dinâmica. E, o mais importante, penso eu, também são tempos de execução muito curtos, algo entre 10 a 30 minutos. Isso é algo que considero acessível até mesmo para pessoas que deixam o jogo de lado por um tempo e querem começar mais tarde. A barreira para a reentrada é muito baixa.”
Há outro elemento-chave que Nemec também citou, o que ele chamou de “céu da bala”. Em contraste com anoção popular de bullet hell, Nemec define bullet heaven como uma inversão do conceito mais familiar; em vez de o jogador se esquivar entre inúmeras explosões que saturam a tela, o jogador se torna a origem dessas explosões, e o propósito muda de esquiva para controle de multidão. Efetivamente, um paraíso de balas é quando o jogador é o chefe do inferno de balas do inimigo.
Mas Nemec não queria simplesmente fazer um jogo que tipificasse as novas noções de Survivorslikes ou bullet heavens.Black Dragon Magedesafia a fórmula básica que está se cristalizando no núcleo dos Sobreviventes também. Notavelmente, Nemec concentrou muitos esforços em tornar o Survivorslike mais robusto em termos de física, permitindo uma melhor noção do movimento do inimigo ou dos riscos ambientais e, claro, permitindo que os jogadores reposicionassem os inimigos de maneiras que parecessem mais satisfatórias.Ele também mencionou um trabalho de spritemais detalhado que espera ajudaro Black Dragon Magea se destacar entre seus concorrentes.
Black Dragon Magetambém se diferencia por seu foco crescente em um vínculo narrativo entre mago e dragão. No início, o mago protege um ovo, incuba-o e ajuda a protegê-lo do perigo dos resíduos em que se encontra. Mas à medida que o jogo avança, o dragão eclode, cresce e se torna um recurso em combate semelhante a umderradeiro em um jogo comoOverwatch, explicou Nemec.
“Normalmente, o gênero é do tipo ‘preencha tudo em você mesmo’ quando se trata de tradição e cenário, mas eu forneço um pouco do cenário criado pelo autor com a história do mago, pousando no deserto por mérito de um acidente de teletransporte, um acidente, e o mago acaba neste inferno árido. É uma espécie de situação de loop temporal onde o mago é atacado por todas essas abominações demoníacas, a vida vegetal também parece hostil. Tudo é hostil. O mago descobre um ovo que foi deixado no deserto, ainda não foi incubado, mas ainda há espaço para ele. O mago sente um forte instinto de proteger o ovo sozinho no deserto e o leva junto com ele para esta área central.”
Esse vínculo e companheirismo, diz ele, dão aos jogadores um propósito narrativo para suas ações. O dragão étanto um Nintendogquanto um recurso de combate. Eles não querem apenas progredir para evitar a morte, mas também nutrir algo e, por sua vez, ser protegidos por ela. Para Nemec, o dragão simboliza proteção e resiliência, e esse simbolismo nasce na história e na mecânica do jogo.
Black Dragon Mageserá lançado no quarto trimestre de 2023 no Steam.