A franquia Fire Emblemda Intelligent Systems de RPGs táticos baseados em turnos tem sido uma das mais consistentes da Nintendo desde o NES, mas nem sempre a mais bem-sucedida. A franquia estava à beira de terminar apósRadiant Dawnde 2007, antes deAwakeningde 2012 tirar proveito de um design ambicioso que ajudou a impulsionar as vendas no 3DS portátil. Ele continuou a prosperar desde então, com o jogo do Switch de 2019Fire Emblem: Three Housesse tornando a entrada mais vendida da série.
Com esse tipo de impulso, é difícil imaginar a franquia terminando tão cedo – apesar das reclamações daqueles que estão consternados com a abundância de representação deFire EmblememSuper Smash Bros. Ultimate. De fato, um boato iniciado pelo vazador da Nintendo Zippo no início deste mês sugere que um remake deFire Emblemestá em desenvolvimento para o Switch, embora nada tenha sido confirmado oficialmente pela Nintendo nem pela Intelligent Systems. Se algo acontecer, caberia ao jogo construir uma das características definidoras deThree Houses: A área central do Monastério Garreg Mach.
Ecos do passado
Houve uma série de remakes deFire Emblem , muitos dos quais giram em torno dos jogos estrelados por Marth.Shadow Dragon and the Blade of Light, lançado em inglêspela primeira vez como parte do 30º aniversário da série no ano passado, foi refeito como Shadow Dragonno DS em 2008. Sua campanha também foi incluída como “Book One” no 1994 SNES títuloMystery of the Emblem, em que “Book Two” atua como uma sequência da aventura de Marth. No entanto, o remake de 2010 do DSNew Mystery of the Embleminclui apenas o conteúdo da sequência desse título SNES.
Um jogo mais instrutivo em termos de como podem ser os próximos remakes éFire Emblem Echoes: Shadows of Valentia de2017 no 3DS. Esta foi uma releitura mais completa deFire Emblem Gaiden, o segundo jogoFire Emblemlançado no NES em 1992. masmorras do mundo para explorar, ele também adicionou novos personagens e histórias enquanto adaptava partes de entradas modernas para se adequarem a essa fórmula mais antiga. Essa mistura mostra o potencial de um remake baseado no Switch para usar elementos deTrês Casaspara aprimorar um modelo antigo.
O potencial para futuros mundos de hub aberto
De tudo o queThree Housescontribuiu para o desenvolvimento contínuo deFire Emblem, usar o Monastério Garreg Mach como uma área central é, sem dúvida, sua adição mais destacada. Byleth, um substituto de jogador semelhante a Robin e Corrin de títulos anteriores, é professor da Academia de Oficiais em Garreg Mach. Entre as missões, os jogadores podem levar Byleth pelo espaço 3D para se encontrar com os alunos, participar de atividades como comer ou pescar e muito mais. Títulos comoFire Emblem Fatesexperimentaram dar aos jogadores um hub por meio do recurso “My Castle”, mas isso não foi tão bem-sucedido em apresentar um mundo real e vivido.
Com base no rumor acima mencionado, a especulação aponta para um remake encapsulando o título SNESGenealogy of the Holy Warouo título Game Boy AdvanceThe Binding Blade. O anterior é mais fácil de mapear para a ideia de trazer de volta uma área de hub mais desenvolvida, semelhante a Garreg Mach. Semelhante aThree Houses, Genealogy of the Holy Warinclui um salto de tempo que mostra a transição dos jogadores de personagens como Sigurd para os filhos daquela geração; personagens como Seliph.
Ao trazer de volta um mundo de hub vivido para um remake deGenealogia, a Intelligent Systems poderia manter o mesmo impacto emocional: dando aos jogadores a oportunidade de ver o mesmo lugar em pontos altos e baixos. Jogos comoThe Binding Bladetambém podem se beneficiar, especialmente se o desenvolvedor refazer The Binding Bladee sua prequelaThe Blazing Blade em um único pacote. Por enquanto, os fãs terão que esperar e ver o que vem a seguir, mas, independentemente do conteúdo, ele ainda deve aproveitar os destaques deThree Houses .
Fire Emblem: Three Housesjá está disponível para Nintendo Switch.