As adaptações de videogames parecem estar entrando em uma era de ouro com projetos animados comoArcaneeCyberpunk: Edgerunners surpreendendoo público. Este renascimento não é exclusivamente relegado a projetos de animação, poisprojetos de ação ao vivo como The Last of UseSonic The Hedgehogtambém foram muito bem recebidos. Muitos videogames finalmente estão recebendo as adaptações que mereciam há anos, e a franquiaWarcraft da Blizzard deve ser a próxima.
A sérieWarcrafté uma das séries de fantasia mais icônicas dos jogos, mas não conseguiu fazer sucesso em outras grandes indústrias de entretenimento. Houve um filme de ação ao vivo alguns anos atrás, mas não conseguiu atrair o público e recebeu críticas medíocres. Isso parece ter encerrado todos os planos para uma franquia cinematográfica maior deWarcraft, mas a história de Azeroth não merece ficar dentro dos limites dos jogos. Embora possa ter tropeçado no mundo da ação ao vivo, programas comoArcaneeCyberpunk: Edgerunnerssugerem que a série ainda pode prosperar em animação.
Warcraft é o cenário perfeito para um show animado
A franquiaWarcraftestá forte desde o lançamento deWarcraft: Orcs & Humansem 1994, e não mostra sinais de desaceleração. A série é atualmente composta por três títulos RTS clássicos e o grande MMOWorld of Warcraft , que acaba de ver seu nono pacote de expansão lançadono final do ano passado. A série até se ramificou em romances, quadrinhos e mangás. Todos esses projetos estão repletos de personagens interessantes, histórias envolventes e locais fantásticos que estão apenas esperando para serem explorados em outras mídias.
A Blizzard tentou trazer Azeroth para as massas em 2016 com ofilmelive-action de Warcraft. Esse filme explorou os eventos deWarcraft: Orcs & Humanse deveria criar uma franquia muito maior. Ele apresentou aos espectadores muitos personagens populares deWarcraft, como o vilão Gul’dan, o heróico Anduin Lothar e o poderoso Hadggar. Ele trouxe com sucesso os locais fantásticos de Azeroth para a ação ao vivo, mas todo o resto do filme era medíocre. Recebeu críticas bastante negativas no lançamento e não houve notícias de outro filme deWarcraft desde então.Muitos fatores fizeram com que esse filme falhasse, mas a história da franquia não foi um deles.
O filmeWarcraftmal arranhou a superfície do potencial de Azeroth. Existem tantas histórias diferentes que um projeto animado deWarcraftpoderia adaptar. Os espectadores podem assistir à queda de Arthas Menethil no mal, ver a popular trilogia de livrosWar of the Ancients, testemunhar a segunda grande guerra ou até mesmo assistir comoDeathwing devasta Azeroth. Todos esses contos podem criar ótimos cenários, e há muito mais histórias que podem se seguir.
Um dos destaques doArcanefoi que era uma história focada no personagem, e existem dezenas de personagens deWarcraftque poderiam replicar esse modelo. Um show não apenas poderia adaptar a história icônica de Arthas, mas também poderia ir para alguns dos menos conhecidos. O programa de animação pode seguir a história de Malfurion Stormrage e Tyrande Whisperwind, dar aos espectadores uma visão do estilo de vida Tauren da perspectiva de Caerne Bloodhoof, seguiro tempo do rei Varian Wrynn como gladiadorou ser uma simples jornada por Pandária ao lado de Chen Stormstout.
A série Warcraft parece ter histórias infinitaspara contar, e um dos melhores lugares para contá-las seria em um show animado deWarcraft .O mundo que a Blizzard construiu é um dos mundos de fantasia mais interessantes dos jogos, e só aumenta com o passar dos anos. Esperançosamente, o fracasso do filmeWarcraftnão assustou os estúdios da propriedade permanentemente, porque o mundo de Azeroth merece ser explorado.
World of Warcraftjá está disponível para PC.