A quinta edição de Dungeons and Dragonsparece ter muita longevidade. A Wizards of the Coast continua lançando novos livros-fonte para esta versão do jogo e, até agora, tem sido uma longa lista de sucessos. A Wizards também está usando o IP deDungeons and Dragonscom sabedoria, não seguindo o caminho batido. Ele fez alguns cruzamentos muito bem-sucedidos com Magic: The Gatheringe Critical Role, e provavelmente haverá mais do mesmo tipo no futuro. Também foram encontrados muitos bons temas para expansões. Em maio próximo, a Wizards of the Coast lançará o Van Richten’s Guide to Ravenloft, um livro cheio de monstros, raças e subclasses horripilantes com temas de magia negra.
O Guia de Van Richten para Ravenloftparece que terá muito a contribuir para Dungeons and Dragons. No entanto, continua o padrão da Wizards of the Coast ocasionalmente retornando ao território familiar quando não faz crossovers ambiciosos. Afinal, Curse of Strahd já deu aos jogadores um gostinho de Ravenloft. Dungeons and Dragonstem um enorme multiverso de configurações de campanha exploradas apenas modestamente em sequências do Livro dos Monstros, como Tome of Foes de Mordenkainen.
Seria ótimo ver algumas expansões focadas em alguns dos alcances mais distantes do multiverso. Há toneladas de aviõesDungeons and Dragonsque seriam fontes ricas de monstros, subclasses, raças, itens mágicos e muito mais.
Dungeons and Dragons: The Feywild
A Wizards of the Coast adora fazer referências ao Feywild. Existem subclasses relacionadas à magia feérica para todas as classes, de bardos a feiticeiros, enfatizando a importância desse plano misterioso e caprichoso. Um livro de fontes sobre explorar o Feywild seria ótimo. Isso daria à Wizards of the Coast a oportunidade de criar subclasses inspiradas em fadas para classes como monges e ladinos que ainda não cruzaram com o avião.
Também seria uma boa oportunidade para reimprimir raças jogáveis como sátiros e centauros para jogadores deDungeons and Dragonsque não querem investirnos livros temáticos deMagic . Dungeons and Dragonspoderia realmente usar mais inimigos feéricos também. Se tal livro de fontes saísse com alguns itens mágicos atraentes no topo, seria um livro realmente valioso.
Os Nove Infernos e o Abismo
Essas duas regiões foram exploradas um pouco mais extensivamentepelos desenvolvedores deDungeons and Dragons. Tanto o Tome and Volo’s Guide to Monsters de Mordenkainen expandiram amplamente o repertório de demônios e demônios do jogo, e há livros de aventura como Out of the Abyss que exploram esses reinos. No entanto, os planos dos demônios fazem um cenário tão claro e presente para aventuras de alto nível. Seria ótimo ver um livro-fonte que detalhasse esses planos de forma mais completa e desse aos mestres inspiração para aventuras nestes reinos miseráveis.
Seria ótimo ver também uma classe de bárbaros com poderes demoníacos, ou até mesmo uma classe especial de magos especializada em magia profana do diabo. Os Nove Infernos e o Abismo estão cheios de itens mágicos que nenhum aventureiro mortal jamais deveria encontrar – o que os torna ainda mais valiosos.
Monte Celestia
O Monte Celestia é descrito apenas brevementeno Dungeon Master’s Guide, mas é claramente um local importante. Este é um lugar extremamente mágico e repousante onde residem heróis e anjos. Embora pareça um lugar muito seguro, seus habitantes aparentemente estão sempre em guarda contra ataques de forças do mal, então ainda há espaço para aventuras aqui. Assim como as fadas, Dungeons and Dragonspoderia usar mais blocos de estatísticas celestes, e não há melhor fonte para eles do que o Monte Celestia.
Também seria uma ótima desculpa para inventar itens mágicos e outras dádivas permanentes que deuses e anjos podem conceder a aventureiros por feitos heróicos. Também há espaço para mais aulas com temas celestiais; seria uma boa razão para revisitar a subclasse de mago Teurgia que fez ondas na comunidade quando surgiu como Unearthed Arcana.
Ysgard
Uma pista menos importante no multiverso conhecido de Dungeons and Dragonsé o mundo de Ysgard. Este é um lugar de guerra sem fim, cheio de conflitos e feitos heróicos sem fim. Ysgard pode não ter o tipo de implicações cósmicas que o Feywild ou os Nine Hells têm, mas é uma rica oportunidade para aventuras deDungeons and Dragons .Por exemplo, este avião deveria estar cheio de gigantes. Seria uma ótima oportunidade para adicionar mais blocos de estatísticas gigantes. Os magos também podem usar a subclasse de Cavaleiro Rúnico do Caldeirão de Tudo de Tasha e fazer uma subclasse de paladino ou bárbaro com tema gigante.
Além de temas gigantes, um livro de fontes de Ysgard poderia adicionar mais blocos de estatísticas de dragão, todos os tipos de estatísticas de NPCs humanóides e até algumas dicas e truques para DMs para apimentar o combate em qualquer campanha. Muitos livros sugerem quebra-cabeças e armadilhas para mestres, mas algumas ideias para mecânicas de luta especiais podem chamar a atenção defãsveteranos deDungeons and Dragons.
O Plano Astral
Embora todos esses planos possam possibilitar grandes aventuras, o Plano Astral brilha intensamente como uma interseção de todos esses planos e muito mais. Este é o misterioso mundo psíquico onde viajantes de todos os planos vêm em busca de portais para outros planos. Dungeons and Dragonsjá tocou nasvidas dos githyanki e githzerai e os tornou jogáveis, mas eles são apenas um fator do Plano Astral.
Se a Wizards of the Coast não quiser se concentrar em nenhum desses mundos, o Plano Astral dá a chance de introduzir mais blocos de estatísticas de todo o multiverso. Ao mesmo tempo, um livro-fonte deste plano de entrada poderia oferecer itens mágicos e feitiços destinados a representar o conhecimento perdido flutuando pelo Plano Astral que os jogadores podem redescobrir.
A 5ª edição deDungeons and Dragonsnão parece que chegará a lugar algum tão cedo. Este é provavelmente o mais popular que este TTRPG já foi. A Wizards of the Coast só tem motivos para continuar investindo nele, em vez de tentar substituí-lo. Enquanto esta edição do jogo estiver indo bem, os desenvolvedores seriam sábios em diversificar. Há muitos aspectos da configuração do jogo que a Wizards ainda não explorou. Ele já tem um rico cenário em suas mãos; é apenas uma questão de colocar um pé em frente e capitalizar sobre isso.
Dungeons and Dragonsjá está disponível.