Scooby-Dooé uma propriedade amada há décadas, começando como um desenho animado nas manhãs de sábado no final dos anos 1960 e se ramificando em filmes, jogos e outros programas de TV populares que são animados e live-action. A franquia está na mente dos fãs em 2023, já que asérie derivada de Mindy Kaling, Velma, está atraindo a atenção de um público mais maduro. No entanto, apesar de um legado de mais de 50 anos, os fãs do meio de videogame não estão se cansando de Fred, Velma, Daphne, Scooby e Shaggy, além de alguns títulos medíocres no passado. Agora é a melhor hora para fazer algo acontecer.
A Warner Bros. tem um mercado substancial no espaço de videogame, comBatman Arkham,MultiVersuse o próximoHogwarts Legacy, todos indo bem para mostrar as propriedades que se enquadram em sua bandeira. Muitos deles são muito bem recebidos, por isso é intrigante que a empresa não tenha usado a licençaScooby-Doocom mais eficácia nos jogos ao longo dos anos. Isso precisa mudar e, embora haja décadas de material de origem que possa ser usado como inspiração ou adaptação, o filme de 2002 pode oferecer algo que parece familiar na franquia, mas faz algo diferente no espaço do jogo.
Ilha assustadora pode ser um playground diversificado
Spooky Island é o cenário deScooby-Doo: O Filmede 2002 , e imediatamente parece novo, dando a personagens conhecidos (e maravilhosamente escalados e interpretados) um novo mistério em um lugar que está realmente fora de sua zona de conforto. O proprietário do parque temático, Emile Mondavarious, é instantaneamente interessante, sendo excêntrico ao ponto da caricatura, mas também genuinamente temeroso do estado da ilha quando uma ameaça maior se apresenta. A história deScooby-Doo: O Filmeé positivamente ridícula, mas com locais como Spooky Island Castle, Dead Mike’s Bar e Voodoo Maestro’s beach shack, um jogo que se passa na ilha pode dar ao jogador muitas coisas para fazer.
Em vez de vagar de caso para caso na Mystery Machine, um jogo mais aberto em que os jogadores usam o conjunto de habilidades de cada membro da Mystery Incorporated para explorar e descobrir os segredos da ilha pode ser muito divertido.Gotham Knightserra muito, mas a fórmula de design fundamental de ter diferentes personagens jogáveis em um mundo aberto envolvente foi eficaz e, emborasua versão de Gothamtenha falhado em alguns aspectos importantes, o mesmo formato poderia se encaixarem Scooby-Dooe Spooky Island. como uma luva. O cenário tem muito potencial para mais segredos, já que o filme de 2002 deixa espaço para mais histórias serem contadas.
Scooby-Doo está ansioso por um novo jogo
A Warner Bros. não é estranha aos jogos, com muitas de suas propriedades chegando às prateleiras e vitrines digitais com muito sucesso comercial e de crítica.Velma tem Scooby-Doo na mente dos adultos, assim como outras versões do IP para o público mais jovem, mas Scoob e sua turma têm estado ausentes na esfera dos jogos, além de aparecer noMultiVersus. Os mundos abertos estão na moda nesta geração de consoles, e voltar para Spooky Island – um cenário de resort cheio de praia que não é muito usado em jogos – pode garantir que a franquia se expanda no meio seja tão perfeita quanto possível.
As enormes vendas de pré-encomendas de Hogwarts Legacyindicam que as franquias de filmes da Warner Bros podem provocar mundos fictícios interessantes que se transferem bem para os jogos. Embora Spooky Island não seja tão popular quanto a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, ela tem muitos locais interessantes e um tom atraente que poderia facilmente carregar umjogo Scooby-Doo degrande orçamento . O filme foi um bom momento em sua época, mas seu legado pode ser mais do que isso, forjando o cenário perfeito para umaexperiência Scooby-Doohá muito esperada.