Já faz um tempo desde o último jogo Dead Rising . Dead Rising 4 foi lançado em dezembro de 2016, um lançamento oportuno para combinar com a temporada de festas digital do Willamette Mall. Infelizmente, a queda gradual na recepção dos fãs atingiu o fundo do poço com essa entrada, e o jogo provou ser uma decepção em reputação e vendas. Dentro de alguns anos, a desenvolvedora da série Capcom Vancouver fechou, e as referências a Dead Rising secaram desde então. Mesmo a estreia de Frank West em abril de 2021 no jogo de cartas Teppen mal foi anunciada, com a presença de Dead Rising sendo enfatizada em favor de um evento Ace Attorney .
Isso não significa que Dead Rising se foi para sempre, mas precisará de um grande tiro no braço para voltar. Dead Rising 5 estava supostamente em desenvolvimento antes do fechamento da Capcom Vancouver, embora o desenvolvimento tenha sido turbulento. O argumento era para um jogo ambientado entre Dead Rising 2 e 3 com Chuck Greene e sua filha Katey como personagens jogáveis. O jogo parecia mais uma tentativa de retornar ao que tornava a série boa, mas ainda havia elementos conflitantes como o novo controle de Katey sobre hordas de zumbis. A inovação não é ruim para uma franquia envelhecida, mas é vital para um novo Dead Rising restabelecer o que o tornou bom em primeiro lugar.
Dead Rising se afastou de seus melhores recursos
Desde Dead Rising 2: Off the Record , parece que Dead Rising se perdeu de vista. Dead Rising 3 ainda tinha muito do que fez Dead Rising 1 , 2 e Off the Record ótimos , embora seu estilo visual mais sombrio, temporizador defanged e psicopatas diminuídos fossem preocupantes. Dead Rising 4 foi anunciado como um retorno à forma, apresentando Frank West como o personagem do jogador novamente e até a cidade de Willamette do primeiro jogo. A perda do dublador original de Frank West e o limite de tempo icônico da série foram grandes golpes, mas alguns puristas ainda estavam dispostos a dar uma chance ao jogo final. Tragicamente, mesmo as expectativas mais baixas não foram atendidas.
Dead Rising 4 foi o pior título de Dead Rising por uma grande margem, e parecia preso entre tentar agradar aos fãs antigos e não replicar quaisquer pontos fortes do passado. A nova voz e aparência de Frank seriam aceitáveis se a história não tivesse reformulado Frank West como um covarde egoísta e fracassado . Nenhum outro personagem se destaca, e os Psicopatas foram totalmente substituídos pelo cortador de biscoitos, Maniacs quase totalmente opcionais. A ação do jogo e as interações ambientais eram mais básicas do que Dead Rising 1 , escoltar Sobreviventes foi reduzido a testes de combate inúteis, e o jogo era tão fácil que patches com novos modos de dificuldade e um cronômetro restaurado não eram suficientes. Para completar, o jogo não teve um final cooperativo de campanha ou Overtime, com o primeiro sendo substituído por um modo de sobrevivência e um DLC de golfe sem brilho, e o último apenas sendo pago por DLC. Dead Rising 4 falhou, e a franquia caiu com ele.
Há muito a aprender com Dead Rising 1
Se a Capcom decidir dar outra chance a Dead Rising , ela precisa olhar para Dead Rising 1 e 2 para se inspirar . Esses jogos e seus derivados são fiéis ao núcleo de Dead Rising: uma viagem exagerada e tensa através de um apocalipse zumbi que equilibra a expressão do jogador com o gerenciamento do tempo. O humor e o charme de Dead Rising paradoxalmente vêm de seu tom dramático de filme B, algo que Dead Rising 4 não conseguiu entender com suas tentativas de comédia relacionável. Até mesmo o bordão de Frank West, “Eu cobri guerras, você sabe”, foi dito apenas uma vez em um contexto apropriado no início de DR1 .
Como visto pelo sucesso de Dead Rising 2 e pelo fracasso de Dead Rising 4, Dead Rising 5 não precisa ser um clone de Dead Rising 1 . Ele pode se ramificar em novos locais, um mundo mais uniforme e até incluir mecânicas mais novas, como Armas Combo e a árvore de habilidades de Dead Rising 3 e 4 . No entanto, deve manter o espírito de Dead Rising com um limite de tempo estrito e dificuldade ainda mais dura. A noção de zumbis se tornando mais agressivos à noite deve retornar, e os encontros devem parecer apropriadamente letais.
A pompa e circunstância por trás das lutas contra chefes de psicopatas do jogo original devem ser recuperadas, e mais deve estar por aí. Mesmo se mais alternâncias de dificuldade para tempo e dano forem incluídas, a sensação de escoltar sobreviventes através de hordas de zumbis enquanto um relógio sempre presente marca a falha é o que Dead Rising é .
Restaurando a jogabilidade de Dead Rising à sua antiga glória
Com isso dito, esses jogos não são sobre desesperança opressiva e serem forçados a ignorar sidequests por mais tempo. A falha em acompanhar os limites de tempo da história deve levar à opção de continuar jogando, assim como no original. Um conjunto de dias bem projetado que passa pelos mesmos eventos não críticos promoveria o domínio sobre os locais e seus obstáculos, como se estivessem percorrendo Majora’s Mask .
Dead Rising foi feito para ser divertido e desafiador, então os jogadores devem ser encorajados a aprender brincando no ambiente sandbox dos jogos. Trazer de volta vários finais para acomodar a liberdade, bem como o final verdadeiro do Overtime e o cooperativo para promover as travessuras do jogador seria o ideal. Um grande bônus que leva essa divertida escalada ao domínio é o Survival Mode do jogo original, onde a saúde de Frank é o relógio e os recursos são limitados. Algo como isso para realmente testar os dois jogadores e a programação do jogo faria um melhor Dead Rising 5 .
Há mais um aspecto importante que o próximo Dead Rising deve tirar de seu antecessor, e esse é o combate. Há um teto de habilidade surpreendentemente alto no Dead Rising original, pois o jogador gradualmente desbloqueia mais habilidades. O que parece ser um jogo Dynasty Warriors excessivamente simplificado com zumbis dá lugar a uma conversão 3D de Final Fight com mecânicas de luta em profundidade. A falta de Armas Combo significava que o arsenal desarmado de Frank precisava ser poderoso, e recompensa os jogadores com pontos de experiência pelo uso habilidoso. Além disso, muitos itens tinham movimentos únicos no primeiro Dead Rising , e todos eles eram objetos fisicamente integrados ao ambiente. O fato de a maior parte disso ter desaparecido em Dead Rising 4 mostra o quão longe essa série caiu. Os predecessores de Dead Rising 5 possuem todas as ferramentas necessárias.
Dead Rising 4 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.