Com um modo multijogador no próximo jogo Monster Hunter praticamente garantido, a Capcom pode se inspirar na abordagem de PvEvP do Destiny 2.
Destaque
- Apesar da falta de anúncios oficiais na Tokyo Game Show, é altamente provável que um novo jogo principal do Monster Hunter esteja em desenvolvimento.
- A funcionalidade multijogador do próximo jogo Monster Hunter será crucial, e um modo PvEvP semelhante ao Gambit do Destiny 2 poderia ser uma excelente adição à série.
- O modo estilo Gambit no Monster Hunter poderia envolver duas equipes competindo para caçar o mesmo monstro enquanto atrapalham uma à outra, resultando em apenas uma equipe reivindicando os despojos da caçada. Pode ser um destaque importante na experiência multijogador do jogo.
Depois de meses de especulação e vazamentos potenciais sobre a existência de um novo jogo Monster Hunter, a Tokyo Game Show passou sem uma menção sequer de qualquer coisa relacionada a Monster Hunter, exceto pelo novo jogo móvel da Niantic, Monster Hunter Now. Ainda assim, só podemos presumir que um novo jogo principal da franquia Monster Hunter está atualmente em desenvolvimento, pois o cronograma de atualizações para Monster Hunter Rise e a expansão Sunbreak alcançaram seu término. Enquanto há muita especulação sobre o que o próximo Monster Hunter pode incluir, um componente crucial para a Capcom acertar será sua funcionalidade multijogador.
A série Monster Hunter não é estranha a modos multijogador, com jogos cooperativos e funcionalidade multijogador online fazendo parte da série desde seu primeiro lançamento. No entanto, o formato desses modos multijogador mudou de um jogo para outro, oferecendo mais do que caçadas cooperativas para os jogadores enfrentarem com os amigos. Embora o PvP não seja necessariamente adequado para a franquia Monster Hunter (por isso os fãs não o veem desde Monster Hunter 2), um modo PvEvP semelhante ao Gambit do Destiny 2 poderia ser uma excelente iteração na experiência multijogador já comprovada na série Monster Hunter.
Como um Modo Estilo ‘Gambit’ Poderia Funcionar no Próximo Monster Hunter
Enquanto a experiência competitiva preferida multijogador em Destiny 2 é enfrentar outros Guardiões em The Crucible, o modo Gambit (introduzido como parte da expansão Forsaken) adiciona uma reviravolta única ao jogo competitivo, transformando uma experiência puramente PvP em uma PvEvP. Não há muitos jogos que tentam PvEvP (ou, Player versus Environment versus Player) e aqueles que tentam são mais tipicamente MOBAs ou MMORPGs. Mesmo que o conceito não tenha encontrado uma base sólida em Destiny 2, ele poderia se encaixar perfeitamente na franquia Monster Hunter.
Em vez de duas equipes de Caçadores se enfrentando em uma arena, o potencial modo Gambit do Monster Hunter poderia ver duas equipes caindo em extremidades opostas do mapa. Após o início da partida, cada equipe precisa correr para um local designado para caçar o mesmo monstro, onde o objetivo final ainda é capturar ou matar uma das bestas titulares de Monster Hunter, mas os jogadores também podem distrair e atrapalhar o sucesso da outra equipe para serem os vencedores. O resultado final é que ambas as equipes causam dano ao mesmo monstro, mas apenas uma equipe sai com os despojos da caçada.
Os Problemas do Destiny 2 com o Gambit Podem não se Traduzir para o Monster Hunter
A adição do modo Gambit à potência de serviço ao vivo da Bungie pretendia introduzir algo entre o jogo cooperativo PvE de missões e raids e as partidas PvP competitivas em The Crucible. Infelizmente, uma série de atualizações decepcionantes e mudanças no modo deixaram os fãs convencidos de que o Gambit está a caminho de sair do Destiny 2, com a Bungie optando por concentrar seus recursos multiplayer em outros lugares no título. O modo pode ter sido, em última instância, um fracasso em Destiny, mas há toda a possibilidade de que ele encontre uma base maior na franquia Monster Hunter.
Para começar, Monster Hunter já é construído em torno do uso de armadilhas e outras formas diversas de subterfúgio para debilitar e eventualmente derrubar seus monstros gigantes. Seria uma adaptação natural para o jogo introduzir novas armadilhas ou alterar os efeitos das existentes em combate, de modo que, em um modo PvEvP, elas afetem não apenas os monstros, mas também a outra equipe de Caçadores que tenta eliminá-los. Além disso, a adição de tal modo seria potencialmente o único tipo de jogo competitivo disponível no jogo, dando aos jogadores maior incentivo para se envolverem com ele, em vez de considerá-lo uma reflexão tardia diante de outros modos melhor otimizados. Independentemente disso, o próximo Monster Hunter sem dúvida apresentará funcionalidade multijogador, e um modo semelhante ao Gambit parece que seria uma diversão absoluta.
Monster Hunter Rise está disponível agora para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.