Parece que um jogo de terror do veterano diretor de jogos Hideo Kojima não verá a luz do dia mais uma vez. Os fãs ficaram bastante decepcionados com o cancelamento dopróximo jogo deSilent Hill, especialmente depois de vislumbrar a jornada que o aguardava noPTde 2014 . Agora surgiram novos rumores sugerindo que Kojima estava trabalhando em um jogo de terror episódico para o Google Stadia, que, infelizmente, também foi cancelado.
No verão passado, Kojima revelou que um grande projeto em que ele estava trabalhando desmoronou. Embora não houvesse nenhuma informação concreta sobre o que era esse projeto, um relatório recente sugeriu que o projeto poderia ter sido um jogo de terror episódico para o Stadia. No início deste ano, o Google anunciou que estáfechando seus estúdios de desenvolvimento de jogos, que tinham mais de 150 funcionários. A súbita mudança de opinião do Google para não trazer títulos exclusivos para sua plataforma de streaming pode ter afetado o projeto de Kojima também. Deve-se notar que o Google desde então negou esses rumores, mas, independentemente, um jogo episódico sob a bandeira de Kojima poderia ter sido exatamente o gênero de terror de jogo necessário.
Jogando por sua força
Um jogo de terror absolutamenteaterrorizanteé um acúmulo de uma variedade de coisas, embora existam poucos atributos que definitivamente se destacam. Cinematografia inteligente e uma trilha sonora intensa são dois desses atributos. Para surpresa de ninguém, esses são os maiores pontos fortes de Kojima. Kojima não se esquivou de afirmar inúmeras vezes que 70% de seu corpo é feito de filmes, e é claramente evidente para quem jogou seus jogos que Kojima adora uma boa cinematografia. Muito poucos jogos conseguiram capturar a sensação cinematográfica de filmes artísticos em videogames, e Kojima é um desses poucos.
Além disso,os jogos de Kojima apresentam algumas músicas excepcionais, licenciadas e originais. A música desempenhou um papel enorme nos trabalhos anteriores de Kojima, tanto na configuração da cena quanto no contexto apropriado da história. EmboraDeath Strandingpossa não ter sido a xícara de chá de todos, é difícil ignorar o impacto da poderosa trilha sonora pós-rock do jogo. Embora as músicas sejam uma coisa, é a pontuação que mais importa em jogos de terror e pode transformar um susto discreto em um absolutamente aterrorizante. Felizmente, Ludwig Forssell, da Kojima Productions, é um dos melhores da indústria.
Alguns dos jogos episódicos de sucesso mais recentes foram os focados na narrativa, com títulos comoThe Walking DeadeLife is Strange sendo os principais exemplos disso. Isso porque, diferentemente dos jogos de mundo aberto, onde a liberdade de jogabilidade é priorizada, a narração e a história são a força motriz dos jogos episódicos. Como os programas de TV, os jogos episódicos tendem a terminar em um cliffhanger, juntamente com um precap do que está por vir.
Cliffhangers em jogos de terror ou programas de TV são ainda mais cruciais, pois um episódio pode terminar logo antes de revelar o destino de um personagem em particular. Kojima é amplamente conhecido por produzir trailers ambíguos e um enredo excessivamente complexo que faria os fãs coçarem a cabeça. Como tal, cliffhangers, histórias crpytic, precaps e um enredo intrigante são tudo o que grita Hideo Kojima.
Inspirações e conexões
A obsessão de Hideo Kojima por filmes pode ser vista claramente em seus videogames.O tema da solidão de Death Strandingpode ser rastreado até o amor de Kojima pelo clássico de Martin Scorsese,Taxi Driver.Djangode 1966 deu à luz o personagem de Ocelot nosjogosMetal Gear Solid, enquanto o filme de terror tailandêsThe Eyeteve um papel crucial no desenvolvimentodo PT. Dado o fato de que ele estava disposto a assistir aos filmes mais assustadores para “despertar sua alma de terror”, só se podia imaginar que jogabilidade, história e inspirações de personagens arrepiantes ele poderia obter para um título de terror episódico.
Kojima trabalha na indústria de jogos há algum tempo e, nesse período, seu amor por filmes e literatura o apresentou a outras pessoas com ideias semelhantes. Em outras palavras, ele tem amigos em lugares altos. O notável cineasta Guillermo del Toro é uma dessas pessoas que também faria parte deSilent Hillde Kojima . Embora isso não tenha dado certo, Del Toro acabou marcando presença emDeath Stranding, mesmo que não fosse de forma diretora. Além de Del Toro, Kojima também é amigo do artista de mangá de terror japonês Junji Ito. Enquanto o último desmascarou os rumores de que ele está trabalhando em um jogo de terror com Kojima, existeminfinitas possibilidades aterrorizantesdo que esses dois gênios poderiam fazer juntos.
A Kojima Productions tem projetos confirmados, então este jogo ainda pode existir de alguma forma ou forma entre eles. Ao mesmo tempo, um rumor recente também sugeriu que um deles é umaedição estendida paraDeathStranding. Os fãs só precisam esperar e ver o que Kojima tem nas mangas.