Em poucas semanas,Resident Evil Villageserá lançado e trará revelações envolvendo a verdadeira natureza de Chris Redfield e os planos sinistros de Lady Dimitrescu. No entanto, no recenteResident EvilShowcase, foi revelado que os fãs têm mais uma coisa pela qual esperar: oretorno do modo The Mercenaries, um modo lateral de ataque de pontuação arcade não visto desdeResident Evil 6. O último novo jogo deResident Evil a ter esse modo tão amado foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012. Depois de quase dez anos deResident Evilse firmando e recuperando seu status de terror de sobrevivência de pico, é ótimo ver Mercenaries retornar .
The Mercenaries tem uma história interessante por trás disso. Embora tenha sido popularizado porResident Evil 4, a primeira entrada a apresentá-lo foi na verdadeResident Evil 3: Nemesis. Intitulado The Mercenaries — Operation: Mad Jackal, apresentava um esquadrão mercenário contratado pela Umbrella tentando alcançar seu objetivo em Raccoon City. Muitos itens básicos de Mercenários começaram aqui; o limite de tempo, diferentes personagens, armas e habilidades, derrotando inimigos e salvando civis para ganhar bônus de tempo, pontos e itens. Era uma espécie de híbrido entre o modo de HUNK emResident Evil 2e as iterações posteriores de Mercenaries. CadaResident Evilque apresentou o modo desde então teve uma visão semelhante, mas distinta, eResident Evil Villageparece continuar essa tendência.
Mercenários de Resident Evil 4
EnquantoResident Evil 4não foi o inventor de The Mercenaries, foi o codificador. Apresentando uma sensação distintamente arcade e sem objetivo de história definido, o modo é uma recompensa pós-jogo com cinco personagens muito distintos e uma série de estágios cronometrados. Os jogadores foram encarregados de matar inimigos para marcar pontos e tempo extra, culminando em inimigos de nível de chefe eventualmente aparecendo. Matar inimigos em rápida sucessão iniciou um multiplicador de combinação, juntamente com o tiroteio aprimorado deResident Evil 4 .Este modo persiste como parte da experiência deResident Evil 4para fãs mais velhos, e o retorno do modo emVillageprovavelmente abrirá caminho para sua possível apariçãono remakede Resident Evil 4.
Mercenários de Resident Evil 5
Resident Evil 5e seus vários relançamentos pegaram o que The Mercenaries era e se basearam nele.Co-op e leaderboards foram adicionados, bem como mais chances de ganhar tempo extra e diferentes loadouts por traje. The Mercenaries Reunion foi adicionado como DLC e serve como uma versão alternativa e separada de The Mercenaries com personagens diferentes como Rebecca Chambers e Barry Burton.
The Mercenaries United está disponível com os lançamentos deResident Evil 5para PS4, Xbox One e Nintendo Switch , e é uma combinação de The Mercenaries e The Mercenaries Reunion. Todos os personagens e estágios de ambos os modos podem ser selecionados desde o início, bem como um modo No Mercy que aumenta drasticamente o número de inimigos gerados.
Resident Evil: Os Mercenários 3D
A popularidade de The Mercenaries levou ao título spin-offResident Evil: The Mercenaries 3D, que o expande para um jogo completo. A jogabilidade é mais parecida comResident Evil 5, usando os mesmos comandos e armas corpo a corpo. Os inimigos e áreas são uma mistura de conteúdo deResident Evil 4eResident Evil 5. O jogo ainda é jogado em etapas, mas geralmente são mais compactas e apresentam objetivos únicos e novos inimigos. Existem também versões diurnas e noturnas de algumas áreas. Ainda assim, a maioria dos estágios simplesmente exige que os jogadores se envolvam com o jogo como fariam normalmente.
Resident evil 6
Resident Evil 6apresentou outra evolução no modo Mercenaries. Está disponível para jogar desde o início do jogo e apresenta ainda mais formas de ganhar tempo através de um jogo habilidoso. A geração de inimigos e a IA eram mais dinâmicas e tendiam a apresentar uma série de variedades inimigas progressivamente mais fortes. Os jogadores também podem escolher diferentes habilidades antes de implantar. O modo No Mercy aparece novamente nas portas PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, apresentando um limite de 300 inimigos, mais inimigos na tela e, mais notavelmente,o elenco deLeft 4 Dead 2como personagens jogáveis.
The Mercenaries continuou a evoluir ao longo da franquiaResident Evil, e sua versão mais recente emVillageparece estar focada na progressão através de uma série de estágios cronometrados. Até mesmoos spin-offs deResident Evil: Revelations têm uma variante dele, e disse que o modo Raid parece ter inspirado a abordagem baseada em níveis deVillage .Como os jogos deResident Evilsão famosos por seu conjunto diversificado de modos e desbloqueáveis, será interessante ver o que mais está incluído no pacote completo doVillage .
Resident Evil Villageserá lançado em 7 de maio para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.