A Microsoft parece estar se esforçando para esta geração, pois continua adquirindo mais estúdios em um esforço para manter a biblioteca primária do Xbox no mesmo nível da concorrência. Ainda há tempo até que as compras da Microsoft produzam resultados, mas o impulso agressivo da gigante peloXbox Game Passparece estar fazendo um ótimo trabalho por enquanto.
Apesar de ganhar muita boa vontade dos assinantes, o Xbox parece determinado a melhorar seu serviço a cada dia, de olho em possíveis parcerias e acordos para lançamentos AAA de alto nível. Embora isso possa parecer ótimo na superfície, há potencialmente um lado sombrio crescente na popularidade doXbox Game Pass.
Relacionamento do Xbox Game Pass com os desenvolvedores
Desde que a Microsoft inaugurou a era doserviço baseado em assinatura com seu Xbox Game Pass, muitos fãs ficaram curiosos para saber mais sobre o funcionamento interno para tornar esse serviço lucrativo para a empresa e os desenvolvedores. Embora o funcionamento exato não esteja disponível publicamente, Phil Spencer forneceu algumas informações valiosas sobre como o serviço está gerando lucros para a empresa e os desenvolvedores.
Nos primeiros dias, o Xbox Game Pass adotou um modelo baseado no uso. Depois de receber resultados menos favoráveis, o Xbox agora se ramificou em muitos tipos diferentes de parcerias. O Xbox pode financiar um desenvolvedor em troca de disponibilizar seu jogo no serviço, pode pagar uma taxa inicial ou fazer um acordo com base no uso e até mesmo em microtransações no jogo.
O Xbox afirma que a infinidade de estruturas de negociação rendeu ótimos resultados para muitos desenvolvedores, mas o modelo de uso, se se tornar mais um pilar à medida que cresce, pode sugerir uma tendência negativa para o futuro. Os fãs podem ver um aumento na disponibilidade de jogos de serviço ao vivo no Xbog Game Pass no futuro, à medida que mais e mais desenvolvedores e editores buscam obter o maior número de vendas continuamente por longos períodos de tempo. Isso pode ser especulação por enquanto, mas com a indústria aparentemente mudando para o modelo de jogos como serviço, a crescente base de assinantes do Xbox Game Pass pode ser apenas um catalisador para essas tendências.
Modelos de DLC futuros e Game Pass
Além de incentivar os desenvolvedores a criar jogos de serviço ao vivo para a plataforma, o Xbox Game Pass pode, sem querer, incentivar os editores a explorar práticas contínuas de DLC. Embora os dias de pagamento antecipado de todo o conteúdo de um jogo sejam uma realidade que já se foi, o Xbox Game Pass pode ter um grande impacto sobre onde isso vai dar. Os assinantes do Xbox Game Passobtêm acesso aos jogos incluídos por uma pequena taxa mensal, mas o DLC para jogos incluídos garante uma compra separada. O Xbox também dá um desconto de 10% para seus membros, o que certamente é generoso para os fãs que querem investir no jogo. Os funcionários da Microsoft relataram várias vezes que os assinantes do Game Pass gastam mais em jogos, o que pode sugerir mais compras de DLC.
Os fãs são mais propensos a comprar um pedaço de DLC para jogos incluídos, especialmente quando estão recebendo um jogo base basicamente de graça. Mais e mais editores têm a oportunidade de explorar essas brechas sem receber muita reação dos fãs. Isso também está relacionado à natureza transicional dos jogos de serviço ao vivo, onde mais desenvolvedores estão fixados em ganhar dinheiro por longos períodos de tempo.
Xbox pode não estar com defeito aqui
Essa especulação pode fazer o Xbox e, por extensão, a Microsoft parecer que prejudicou a indústria de jogos em algum aspecto, mas isso não pode estar mais longe da verdade.O Xbox Game Pass é um ótimo trampolimpara revolucionar a maneira como os jogadores consomem jogos, e outros certamente tomaram nota. Muitos relatórios indicam que a Sony pode estar desenvolvendo um concorrente em potencial para o serviço, e a Ubisoft e a EA já têm seus serviços e modelos configurados.
No entanto, parece que existem algumas brechas em potencial dentro do serviço que, quando combinadas com as tendências recentes do setor, parecem incentivar ainda mais um tipo específico de jogo. Claro, Spencer também aparentemente indicou que o modelo de uso não é o mais popular, mas isso não significa que não será algum dia. O Game Pass tem um grande futuro pela frente e, embora muito disso seja mantido no peito da empresa por razões óbvias, provavelmente está ciente e observará que tipo de jogos domina o Game Pass. Afinal, a variedade é o tempero da vida e dos videogames, e é aí que reside a maior força do Game Pass atualmente.