No final dos anos oitenta e início dos anos noventa, o custo de desenvolvimento de videogames era bastante modesto quando comparado ao que é hoje. À medida que as capacidades dos consoles domésticos e plataformas de jogos de ponta aumentaram, os custos de desenvolvimento também aumentaram, com a maioria dos títulos modernos agora custando aos editores e desenvolvedores dezenas de milhões de dólares para serem produzidos. Alguns, no entanto, podem custar consideravelmente mais.
Ao longo da última década, houve um grande aumento no número de jogos que custam mais de US$ 50 milhões para serem desenvolvidos , e isso antes de os custos de marketing e promoção serem levados em conta. Embora a maioria desses títulos consiga dar lucro, alguns dos números envolvidos podem ser realmente alucinantes e oferecer muitos insights sobre a escala da indústria de jogos, bem como o quão competitiva ela realmente é.
A lista a seguir se concentrará apenas nos custos de desenvolvimento.
15 Final Fantasy 7
Custo de desenvolvimento: $ 40 milhões +
O salto para 3D sempre aumentaria os custos de desenvolvimento, mas poucos poderiam ter previsto a enorme diferença que isso faria. O primeiro jogo Final Fantasy a dar o salto para a terceira dimensão foi Final Fantasy 7 , que supostamente custou à Square cerca de US$ 40 milhões para ser desenvolvido , com outros US$ 40 milhões ou mais gastos no marketing do jogo no Ocidente.
A estratégia de marketing agressiva da Square definitivamente valeu a pena, com Final Fantasy 7 sendo o primeiro JRPG a realmente entrar no mainstream fora do Japão. A maioria o considera um dos melhores jogos Final Fantasy de todos os tempos e seu impacto tanto na franquia quanto no gênero ainda pode ser sentido até hoje. Pode ser um dos jogos mais caros já feitos, mas também é um dos mais bem-sucedidos.
Final Fantasy 7
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original) , PC , iOS , Android , Nintendo Switch , Xbox One , PS4
- Lançado
- 31 de janeiro de 1997
14 Espaço morto 2
Custo de desenvolvimento: $ 60 milhões +
Muitos consideram Dead Space 2 o melhor da trilogia original de Dead Space . Ele se baseia em tudo o que funcionou tão bem no jogo original, proporcionando aos jogadores uma experiência envolvente projetada para cultivar sentimentos de isolamento e, em seguida, usar esses sentimentos para chocar e aterrorizar os jogadores. Todas essas melhorias tiveram um preço alto, no entanto, com os desenvolvedores do jogo revelando mais tarde que Dead Space 2 custou US$ 60 milhões para ser desenvolvido .
Alguns argumentarão que esse foi um dinheiro bem gasto, já que Dead Space 2 é o jogo Dead Space mais bem avaliado no Metacritic, superando seu antecessor de 2008 e o remake de 2023. Infelizmente, apesar de todos os elogios que recebeu e do fato de ter vendido milhões de cópias, Dead Space 2 não conseguiu dar lucro; destacando assim as armadilhas de gastar dezenas de milhões de dólares para desenvolver um único jogo.
Espaço morto 2
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Viscerais
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Lançado
- 25 de janeiro de 2011
13 Assistir cachorros
Custo de desenvolvimento: $ 68 milhões +
Watch Dogs é um daqueles jogos que parecia ótimo no papel, mas nunca conseguiu atingir as mesmas alturas elevadas de alguns de seus pares. É estranho, realmente, já que a execução e implementação dos conceitos e ideias da equipe foram mais ou menos certeiras, levando a um título de jogo visualmente impressionante que fez exatamente o que dizia na lata. Claro, com um orçamento de desenvolvimento relatado de quase US$ 70 milhões , isso talvez devesse ter sido um dado adquirido.
Watch Dogs recebeu críticas bastante positivas, com a maioria das pontuações caindo em algum lugar entre 75 e 80. Certo, isso está longe de ser ruim, mas para um dos jogos mais caros já feitos, sua falha em atingir uma média de 90+ provavelmente decepcionou alguns dos chefões da Ubisoft. Felizmente, o jogo vendeu muito melhor do que foi avaliado, quebrando vários recordes da Ubisoft ao passar da marca de oito milhões de unidades em apenas alguns meses.
Assistir cachorros
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 79 /100 Críticos recomendam: 68%
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Editora(s)
- Ubisoft
- Lançado
- 26 de maio de 2014
12 Shenmue
Custo de desenvolvimento: US$ 70 milhões / US$ 47 milhões
Por muitos anos, Shenmue deteve o Recorde Mundial do Guinness para o videogame mais caro já feito, com relatos sugerindo que o clássico do Dreamcast custou à Sega a impressionante quantia de US$ 70 milhões para ser desenvolvido. Mesmo para os padrões de hoje, isso é muito dinheiro, no entanto, dado que Shenmue realmente começou o desenvolvimento no Sega Saturn vários anos antes de seu eventual lançamento e alguns dos componentes de ponta encontrados nele, talvez não seja muito surpreendente ver um valor tão grande sendo cogitado.
Curiosamente, no entanto, nos anos anteriores ao lançamento do jogo, o criador da série Yu Suzuki sugeriu que o valor de US$ 70 milhões fornecido pela Sega pode não ser totalmente preciso. Ao falar na Game Developers Conference em 2011 , Suzuki revelou que o valor real estava mais próximo de US$ 47 milhões e que parte desse valor foi gasto em marketing, bem como no desenvolvimento da sequência do jogo de 2001. Seja qual for a forma como se corte, ainda é muito dinheiro, principalmente quando a inflação é levada em conta.
Shenmue
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 73 /100 Críticos recomendam: 47%
11 Sombra do Tomb Raider
Custo de desenvolvimento: $ 75 milhões +
O último capítulo da excelente série de reboots de Tomb Raider , Shadow of the Tomb Raider , também é o lançamento mais caro de Lara até agora. Em uma entrevista com gamesindustry.biz , o chefe da Eidos Montreal, David Anfossi, revelou que o orçamento de produção do jogo ficou em algo entre 75 e 100 milhões de dólares, com mais US$ 35 milhões sendo gastos em marketing e promoção.
Felizmente para o desenvolvedor, o jogo vendeu incrivelmente bem, com mais de quatro milhões de cópias sendo arrematadas somente em seus três primeiros meses no mercado. Ele teve um desempenho forte com os críticos também, embora suas avaliações no Metacritic não sejam tão impressionantes quanto as dos dois jogos que o precederam . Independentemente disso, é mais do que provável que o título tenha retornado um lucro saudável para seu desenvolvedor e sua editora, a Square Enix.
Sombra do Tomb Raider
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 80/100 Críticos recomendam: 68%
- Desenvolvedor(es)
- Eidos Montreal
- Editora(s)
- Square Enix
- Lançado
- 14 de setembro de 2018
10 Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
Custo de desenvolvimento: $80m+
Parece cada vez mais provável que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain seja o último jogo Metal Gear de Hideo Kojima, já que o influente desenvolvedor japonês se separou da Konami em 2015. Os motivos exatos para a separação repentina e chocante provavelmente permanecerão um mistério, mas o orçamento para seu projeto final com a empresa está pelo menos um pouco mais claro.
De acordo com a Eurogamer, uma reportagem de um jornal financeiro japonês revelou que US$ 80 milhões foram gastos na produção do jogo até abril de 2015. No entanto, com o lançamento final não saindo até setembro do mesmo ano, é bem provável que o custo final tenha ficado bem mais próximo da marca de US$ 100 milhões, principalmente se o conteúdo e os patches pós-lançamento forem levados em consideração.
Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 99%
9 Desafio
Custo de desenvolvimento: $80m+
Defiance foi um MMO de tiro em terceira pessoa que foi lançado para Xbox 360, PS3 e PC em 2013. Embora não tenha impressionado tanto os críticos, atraiu uma base de jogadores bastante considerável e sobreviveu por respeitáveis oito anos antes que os servidores fossem finalmente desligados no início de 2021. O enorme orçamento do jogo certamente ajudou nesse sentido, embora seu custo real permaneça um pouco obscuro.
Pouco antes de seu lançamento, um relatório da Forbes sugeriu que cerca de US$ 100 milhões foram gastos em todo o projeto, embora esse valor também cobrisse o custo de uma série de televisão de ficção científica de mesmo nome. O relatório estima que cerca de US$ 80 milhões foram para o jogo em si, mas esse valor pode ser consideravelmente maior, dado que uma versão aprimorada do título foi lançada posteriormente para PS4 e Xbox One.
Desafio
- Desenvolvedor(es)
- Mundos Trion
- Editora(s)
- Mundos Trion
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 3 , Xbox 360
- Lançado
- 2 de abril de 2013
8 Campo de batalha 4
Custo de desenvolvimento: $100m+
Considerada por muitos uma das melhores franquias FPS que existem, talvez não seja nenhuma surpresa saber que os jogos Battlefield da EA não são baratos de fazer. De acordo com o ex-diretor criativo da empresa, Richard Hilleman , a quarta entrada da série custou incríveis US$ 100 milhões para ser desenvolvida, o que tornaria Battlefield 4 o título mais caro da franquia até o momento.
O jogo teve um desempenho forte com os críticos e vendeu mais de sete milhões de cópias desde seu lançamento. Apesar dessas conquistas impressionantes, no entanto, ele lutou para acompanhar a concorrência, com Call of Duty: Ghosts vendendo quase três vezes mais cópias. Se o tão aguardado Battlefield 6 se sairá melhor nesse quesito, ainda não se sabe.
Campo de batalha 4
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 79 /100 Críticos recomendam: 76%
7 Max payne 3
Custo de desenvolvimento: $105m+
A Rockstar Games não é conhecida por tomar medidas pela metade ou jogar pelo seguro, como evidenciado pela escala dos projetos que a desenvolvedora normalmente assume. Embora GTA e Red Dead possam ser os exemplos mais notáveis disso, há muitos outros títulos impressionantes decorando o extenso catálogo de jogos da empresa. Um deles é Max Payne 3 .
O terceiro e último lançamento do icônico policial de videogame também é o mais caro, com estimativas sugerindo que o jogo teve um orçamento de produção de US$ 105 milhões . Ele vendeu mais de quatro milhões de cópias em seu primeiro ano, então deveria, no mínimo, ter recuperado seu orçamento de desenvolvimento. Mais importante, talvez, o jogo serviu como uma despedida perfeita para Max, ao mesmo tempo em que ofereceu uma experiência de jogo sólida no processo.
Max payne 3
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 82 /100 Críticos recomendam: 83%
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rockstar
- Editora(s)
- jogos Rockstar
- Lançado
- 15 de maio de 2012
6 Grand Theft Auto V
Custo de desenvolvimento: $ 137 milhões +
Independentemente do que se pensa sobre o jogo em si, é difícil argumentar que os US$ 137 milhões que a Rockstar investiu no desenvolvimento inicial de Grand Theft Auto 5 não foram dinheiro bem gasto. Ele vendeu mais de 140 milhões de unidades desde que foi colocado à venda pela primeira vez em 2013; uma quantia que sem dúvida aumentará quando as versões PS5 e Xbox Series do jogo finalmente chegarem no final de 2021. Para quem está se perguntando, tudo isso equivale a um lucro total de cerca de US$ 6 bilhões e contando.
Vale a pena notar que o valor de US$ 137 milhões cobre apenas os custos iniciais de produção do jogo, com DLC, GTA Online e as múltiplas portas de próxima geração do jogo provavelmente elevando esse valor muito mais alto ao longo dos últimos oito anos. Acredita-se também que o orçamento inicial de marketing do jogo tenha sido em torno de US$ 137 milhões , então, quando tudo estiver dito e feito, não seria muito surpreendente saber que a Rockstar já gastou mais de US$ 300 milhões no título no total.
Grand Theft Auto 5
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 92 /100 Críticos recomendam: 92%
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Editora(s)
- jogos Rockstar
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2013
5 Destino
Custo de desenvolvimento: $140m+
Embora certamente não seja para todos, Destiny e sua sequência de 2017 foram jogos incrivelmente bem-sucedidos; ganhando vários prêmios e atraindo uma base de fãs considerável e entusiasmada no processo. Todo esse sucesso teve um custo, com o acordo de publicação inicial da Bungie com a Activision sugerindo que o primeiro jogo custou algo em torno de US$ 140 milhões para ser desenvolvido. Assustadoramente, isso pode ser apenas a ponta do iceberg.
Destiny 2 é maior e melhor que seu antecessor em quase todos os aspectos mensuráveis e passou consideravelmente mais tempo como o principal ponto focal do desenvolvedor. Ele também recebeu várias outras expansões e ainda tem mais duas por vir, com Lightfall e The Final Shape previstos para 2023 e 2024, respectivamente. Com tudo isso em mente, parece incrivelmente provável que consideravelmente mais dinheiro tenha sido gasto no desenvolvimento de Destiny 2 do que foi gasto no jogo original. Claro, o fato de a Bungie continuar a dar suporte ao jogo mais de meia década após seu lançamento sugere que todo esse dinheiro foi bem gasto.
4 Red Dead Redemption 2
Custo de desenvolvimento: US$ 170 milhões+
Pode não ter vendido tantas cópias quanto GTA 5 , mas Red Dead Redemption 2 apresenta tantos detalhes em seu grande mundo aberto. Essa atenção aos detalhes teve um custo enorme, no entanto. Acredita-se que o jogo sozinho tenha custado ao desenvolvedor entre 170 e 240 milhões de dólares , com até US$ 300 milhões gastos em marketing além desse valor. Quando tudo estiver dito e feito, o verdadeiro custo do título pode ter passado da marca de meio bilhão de dólares.
Considerando que o jogo gerou impressionantes US$ 725 milhões em receita apenas nos dois primeiros dias de venda, parece seguro dizer que a Rockstar conseguiu novamente obter um lucro saudável nesta ocasião. Como GTA Online , porém, os recursos online do jogo sem dúvida elevaram ainda mais o custo de produção desde o lançamento inicial do jogo, então exatamente quanto o desenvolvedor gastou ou ganhou no total continua sendo um mistério.
Red Dead Redemption 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 94%
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Editora(s)
- jogos Rockstar
- Lançado
- 26 de outubro de 2018
3 Cyberpunk 2077
Custo de desenvolvimento: US$ 174 milhões+
Após oito anos de desenvolvimento e vários atrasos, a desenvolvedora CD Projekt Red tinha muito a ganhar com o lançamento de Cyberpunk 2077. Ele vendeu bem o suficiente, mas o desempenho com bugs do jogo e várias falhas levaram a críticas generalizadas dos jogadores, fazendo com que o valor da empresa caísse em bilhões de dólares nas semanas que se seguiram. Comparado a isso, os US$ 316 milhões que foram gastos na produção e no marketing do jogo parecem pouco mais do que uma gota no oceano.
De acordo com um dos relatórios financeiros da própria empresa , cerca de US$ 174 milhões foram gastos no desenvolvimento, tornando-o um dos jogos mais caros já produzidos no momento da escrita. Milagrosamente, a empresa conseguiu obter um lucro saudável com esse valor, embora o preço de suas ações permaneça menos da metade do que era antes do lançamento do jogo e não mostre sinais de recuperação em breve.
Cyberpunk 2077
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 76 /100 Críticos recomendam: 65%
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
- Editora(s)
- CD Projekt RED
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
2 A Guerra das Estrelas: A Velha República
Custo de desenvolvimento: $ 200 milhões +
Apesar de ter sido lançado há quase uma década, Star Wars: The Old Republic continua a receber atualizações regularmente. Considerando quanto tempo e dinheiro foram gastos em seu desenvolvimento inicial, isso realmente não deveria ser uma surpresa. Relatórios sugerem que o jogo teve um orçamento de desenvolvimento de US$ 200 milhões , tornando-o um dos projetos mais caros e ambiciosos da EA de todos os tempos.
Essa ambição definitivamente valeu a pena, já que o jogo agora gera mais de 1 bilhão de dólares em receita desde que os servidores foram lançados no final de 2011. Isso representaria um retorno saudável para o alto orçamento de desenvolvimento do jogo e, com dezenas de milhares de pessoas ainda jogando o MMO , não há como dizer quanto mais lucro o jogo pode gerar antes que seus servidores sejam finalmente desligados.
A Guerra das Estrelas: A Velha República
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editora(s)
- Artes eletrônicas
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de dezembro de 2011
1 Cidadão das Estrelas
Custo de desenvolvimento: $ 715 milhões +
Após várias campanhas de crowdfunding de enorme sucesso , a desenvolvedora Cloud Imperium Games conseguiu levantar mais de US$ 300 milhões para a produção de Star Citizen . Desde então, ainda mais capital foi levantado por meio de investimento privado, o que, por sua vez, levou tanto a escala quanto o escopo do projeto a aumentarem drasticamente. Embora isso seja, sem dúvida, uma boa notícia para os patrocinadores e os futuros jogadores do jogo, trouxe consigo um novo problema.
A produção do jogo começou em 2011, mas ainda não há uma indicação clara de quando um lançamento comercial completo finalmente chegará. Estimativas sugerem que centenas de milhões de dólares já foram gastos desenvolvendo Star Citizen até este ponto ; uma quantia que só vai aumentar conforme a produção continua a se arrastar. Dizer que há muita coisa em jogo no desempenho final do jogo seria, portanto, um eufemismo.
Cidadão das Estrelas
- Desenvolvedor(es)
- Corporação de jogos Cloud Imperium
- Editora(s)
- Corporação de jogos Cloud Imperium
- Plataforma(s)
- computador