Os chefes do Chalice Dungeons de Bloodborne variam de joias escondidas a tarefas frustrantes, com o Giant Undead pousando firmemente no último.
Destaques
- O Undead Giant em Bloodborne’s Chalice Dungeons é um chefe inimigo repetitivo que aparece com frequência e pode ser uma tarefa árdua para os jogadores que retornam.
- As variações do Undead Giant adicionam dificuldade, mas a versão acorrentada é especialmente frustrante devido aos movimentos erráticos e imprevisíveis da corrente.
- As arenas do chefe do Chalice Dungeon não complementam bem a mecânica do Undead Giant, resultando em encontros desinteressantes em salas abertas e simples.
As Masmorras do Cálice são uma seção frequentemente difamada deBloodborne, graças à natureza repetitiva dessas masmorras geradas processualmente e suas recompensas aleatórias. Alguns dos chefes pelo menos se destacam como motivo de qualidade para osChalice Dungeons deBloodborne, mas muitos desses inimigos ficam aquém dos vários desafios repetidos, como o Undead Giant que assola várias camadas da coleção Pthumerian Chalice.
Relativamente inócuo a princípio, o Undead Giant quase se encaixa em algum lugar entreBloodborneeDark Souls 3, inclusive incluindo um ponto fraco que acabaria por ser apresentado para um chefe no último título. No entanto, é tanto a rápida frequência com que o Undead Giant aparece nas Masmorras do Cálice quanto a maneira como suas variantes se opõem à física desajeitada do FromSoftware que pode tornar esse chefe uma tarefa árdua no caminho para outros desafios, como Lady Yharnam ou Loran Darkbeast. .
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As variantes do gigante morto-vivo adicionam dificuldade através da imprevisibilidade
Lutar contra o Undead Giant básico na primeira camada inicial do Pthumeru Chalice Dungeon é uma surpresa agradável, pois coloca o jogador contra um chefe que não pode ser combatido em nenhum outro lugar no mundo expansivo de YharnamdeBloodborne. Tem a quantidade certa de estranheza para se separar dos monstros que foram vistos antes de desbloquear as Masmorras do Cálice, e é um obstáculo fácil o suficiente para a introdução a essas áreas adicionais. Dito isto, voltar para desafiar o Undead Giant não é exatamente um prazer para jogadores que já dominaram o combate deBloodborne .
São as variantes posteriores, no entanto, que adicionam uma camada extra de desafio à mecânica de chefe simples de Undead Giant. Existem duas versões adicionais do Undead Giant que podem aparecer emChalice Dungeons em Yharnam. Um deles vem com um grande canhão no centro do peito, que pode disparar periodicamente se o jogador estiver muito longe para punir fortemente o jogo passivo demais. A versão final é facilmente a mais difícil do grupo, pois possui uma série de correntes presas a ela que agitam pesos pesados e lâminas cortantes atrás de seus ataques regulares.
Embora essas variações adicionem algum novo desafio ao chefe básico, a versão acorrentada do Undead Giant especificamente é um incômodo que coloca os limites do mecanismo de física deBloodborne em exibição total.Isso ocorre porque, embora os ataques que geram as sequências secundárias sejam específicos e tenham seus próprios telégrafos exclusivos, a maneira como essas cadeias saltam é errática e imprevisível de uma forma que não parece ter sido planejada pelo desenvolvedor. O resultado é uma luta contra um inimigo que não mostra claramente o que está fazendo a qualquer momento, o que o impede de atingir as mesmas alturas que osmelhores chefes deBloodborneconseguem almejar.
A infeliz circunstância das masmorras do cálice de Bloodborne
Um aspecto-chave do design do chefe da FromSoftware que nem sempre recebe atenção suficiente dos fãs é a maneira como o desenvolvedor geralmente consegue encaixar perfeitamente uma arena atraente para complementar o chefe que está sendo encontrado. Embora existam vários casos negativos no catálogo do desenvolvedor, como os jogadores da caixa de sapatoslutando contra o Capra Demon deDark Souls, a maioria dos chefes e arenas especificamente criados se misturam agradavelmente. No entanto, o Undead Giant infelizmente piorou pelo fato de ser um chefe específico do Chalice Dungeon, precisando ser projetado para lutar em várias arenas abertas e simples que podem conter uma variedade de chefes separados.
Isso significa que o Undead Giant não tem a chance de brilhar do jeito que poderia ter se tivesse uma arena construída especificamente para acomodar os movimentos amplos do chefe e os jogadores de canto enquanto eles alcançam seu ponto fraco. Em vez disso, as arenas dos chefes do Chalice Dungeon são construídas como salas de tamanho único que qualquer chefe pode ocupar. Portanto, o Undead Giant não consegue ter um encontro único comoo Martyr Logarius deBloodborne, sendo deixado para ocupar salas chatas no final de masmorras repetitivas.
Bloodbornejá está disponível para PS4.