Tieflings são uma das raças jogáveis populares de Baldur’s Gate 3, mas o povo dos Nove Infernos veio de um cenário alternativo de Dungeons and Dragons.
Destaques
- Baldur’s Gate 3 incorpora fielmente os Tieflings, uma raça única com origens diabólicas, em seu cenário Forgotten Realms.
- Tieflings foram originalmente introduzidos no cenário Planescape de Dungeons and Dragons, representando indivíduos “planetouched” afetados por deuses ou demônios.
- Na Quarta Edição do jogo, os Tieflings se tornaram uma raça central associada aos Nove Infernos e amaldiçoados com sangue infernal, acrescentando profundidade ao seu conhecimento.
Baldur’s Gate 3provou ser uma adaptação fiel do cenário Forgotten Realms deDungeons and Dragonscom um nível de detalhes sem precedentes, mas a maioria dos jogadores não sabe que uma das corridas de fantasia mais memoráveis do jogo se origina de um cenário totalmente diferente. Mais popular do que nunca com o recente sucesso inovador deBaldur’s Gate 3, os Tieflings oferecem uma alternativa diabólica aos Elfos e Anões que normalmente compõem o gênero e que pode ser rastreada até seus primórdios em uma adição experimental ao clássico jogo de mesa.
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Embora sua própria história comAvernus e o Archdevil Zarielpossa fazer de Karlach um dos membros mais proeminentes do grupo disponível no jogo, a raça de Tieflings como um todo tem algumas das tradições mais exclusivas deBaldur’s Gate 3. Parecendo ser híbridos de humanos e demônios, os tieflings são na verdade descendentes de pessoas que fizeram acordos com demônios dos mitos de Forgotten Realms. A moderna Quinta Edição na qualBaldur’s Gate 3se baseia apresenta a raça e o conceito dos Nove Infernos como partes normais do mundo, mas esses aspectos diabólicos nem sempre estiveram na série principal.
As Origens Planescape dos Tieflings
Um cenário introduzido pela primeira vez durante a segunda edição, Planescape introduziu o conceito de uma cosmologia abrangente unindo diferentes cenários deDungeons and Dragons. Uma caixa independente do jogo padrão da época, Planescape estabeleceu um lado mais maduro e ideologicamente desafiador da série desde 1994. O mundo normal do Livro do Jogadorqueos jogadores conheciam viria a ser conhecido como o Plano Material Primário dentro da Grande Roda de vários reinos que formam o multiverso.
No entanto, para se desenvolver nos seres diabólicos com os quais os jogadores estão familiarizados hoje, os tieflings foram originalmente concebidos como um termo representativo de pessoas “tocadas no planeta” que foram afetadas ou “abençoadas” por um ser divino ou demônio de alguma forma. Eles geralmente pareciam significativamente diferentes de agora em seucenário original do Planescape, geralmente tendo características híbridas que variavam de cascos a caudas reptilianas. O status dos tieflings como um povo socialmente caluniado ainda estava presente em sua encarnação original, no entanto, uma característica que continuaria enquanto sua relevância só aumentaria.
Tieflings como uma raça central de Dungeons and Dragons
Quando a Terceira Edição apareceu, os Tieflings se tornariam um exemplo notável de uma opção jogável mais ousada, apesar das restrições associadas ao seu status como uma raça alternativa. Distinções entre cruzamentos como Elf e Fiend ou Orc e Fiend receberiam variações únicas, respectivamente, mas a Quarta Edição transformou os Tieflings no que são conhecidos hoje. Tornando-se oficialmente uma raça central do Livro do Jogador naquela época, eles foram redefinidos para serem as pessoas amaldiçoadas com sangue infernal que sãoos Tieflings deBaldur’s Gate 3.
Agora associado com os Nove Infernos e um povo descendente de nobres que lidavam com Demônios, o termo Tiefling usado para descrever aqueles que agora são considerados Planetouched. Um termo para raças descendentes de Renegados ao Plano Material Primário, Planetouched é uma palavra que abrange os Tieflings e além no multiverso moderno. ComBaldur’s Gate 3já explorando conceitos como o Aasimar eo Astral Plane, que também se originaram no Planescape, ainda há potencial para o jogo continuar a explorar o lado mais celestial de seu material de origem com conteúdo futuro, pois continua a ser da Larian Studios. lançamento de melhor desempenho ainda.
Baldur’s Gate 3está atualmente disponível no PC e está programado para ser lançado em 6 de setembro de 2023 para PlayStation 5.