A Ubisoft anunciou que alguns trapaceiros emRainbow Six Siegeterão mais dificuldades em breve, graças a um novo sistema antitrapaça que chegará na próxima atualização do jogo. Como acontece com a maioria dos jogos multijogador online competitivos, o shooter tático tem enfrentado um problema constante com trapaceiros desde seu lançamento em 2015. Ao longo dos anos, a Ubisoft implementou várias medidas antitrapaça em Rainbow Six Siege eoutrostítulos em seu catálogo, com variações quantidades de sucesso.
As empresas de jogos criaram várias maneiras de derrotar os trapaceiros, geralmente envolvendo ondas de banimento de contas sinalizadas. No entanto, não é realmente eficaz simplesmente banir os trapaceiros, porque muitas pessoas simplesmente criam uma nova conta e continuam em seu caminho. Algumas táticas antitrapaça foram mais criativas, comoCall of Duty: Vanguard tornando outros jogadores invisíveis para trapaceirosou a EA patenteando um sistema que ignoraria 20% dos pressionamentos de botão dos trapaceiros.
Agora, a Ubisoft revelou outrosistema antitrapaça inventivochamado Mousetrap, que será implementado oficialmente noRainbow Six Siegecom a atualização Y8S1.2. Especificamente, o Mousetrap detecta trapaceiros no console que falsificam entradas ou, em outras palavras, usam um widget ou dispositivo de terceiros que permite que eles joguem com mouse e teclado em vez de um controlador. Obviamente, contra pessoas que usam controladores, esses periféricos fornecem uma vantagem injusta, incluindo mira mais precisa, tempo de reação aprimorado e sensibilidade aumentada. Alguns desses dispositivos também adicionam outras vantagens, como assistência de mira e recarga automática.
A nova tecnologia foi explicada em um vídeo oficial do YouTube detalhando o que os jogadores podem esperar no Y8S1.Uma vez detectados pelo sistema antitrapaça Mousetrap,os jogadores do consoleRainbow Six Siegeque usam widgets de fraude de terceiros experimentarão quantidades crescentes de atraso. O tempo de resposta para entradas aumentará visivelmente em uma tentativa de combater quaisquer benefícios obtidos com os dispositivos de trapaça. De acordo com a Ubisoft, o Mousetrap já está ativo há algum tempo para ajustar e construir o banco de dados de truques do sistema.
No vídeo, o desenvolvedor Jan Stahlhacke esclarece que, em sua iteração atual, o Mousetrap ainda é considerado experimental. A Ubisoft está ciente de que alguns jogadores usam dispositivos de terceiros legitimamente para fins de acessibilidade. Mousetrap foi projetado para reconhecer quando uma pessoa está usando umcontrolador de jogo adaptativoe não penalizá-la, e haverá um código QR de contato no jogo para jogadores com deficiência que sentem que foram alvos injustos do sistema anti-fraude. Seus comentários serão levados em consideração e usados para melhorar o Mousetrap a longo prazo.
Rainbow Six Siegeestá atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.