O CEO Yves Guillemot confirmou recentemente que um preço de US $ 70 será a norma para os jogos da Ubisoft a partir de agora. $ 60 tem sido o preço padrão dos jogos AAA por décadas, mas um número crescente de editores está decidindo que isso não é mais suficiente. Embora a editora já tenha anunciado que a edição padrão de Skull and Bones custaria US$ 70 no lançamento, a declaração de Guillemot confirma que o preço seria o novo padrão da editora no futuro.
O repórter da Axios, Stephen Totilo, conversou recentemente com Guillemot em Paris. A conversa deles cobriu vários tópicos, incluindo o potencial aumento do preço dos jogos da Ubisoft . O cofundador da editora explicou que, embora nem todos os novos lançamentos custem US $ 70, esse será o padrão para os lançamentos AAA da Ubisoft. “Alguns dos jogos terão o mesmo preço da concorrência”, disse Guillemot. “Os grandes jogos AAA custarão US$ 70.”
“Grandes jogos AAA” presumivelmente não incluem Assassin’s Creed: Mirage , que será vendido por US$ 50 abaixo da média no lançamento. Também não está claro como a Ubisoft irá precificar os próximos jogos de codinome Assassin’s Creed Red e Assassin’s Creed Hexe . No entanto, dado que Red será supostamente um jogo de mundo aberto em tamanho real, ao contrário do Mirage menor de 15 a 20 horas , é razoável supor que custará US $ 70 no lançamento. O preço de US $ 70 provavelmente também se aplicará a novas parcelas de outras grandes franquias da Ubisoft, como Far Cry , Ghost Recon , Watch Dogs e The Division .
![Ubisoft começará a cobrar mais por seus grandes jogos AAA Ubisoft começará a cobrar mais por seus grandes jogos AAA](https://gameswfu.net/fotos/ubisoft-comecara-a-cobrar-mais-por-seus-grandes-jogos-aaa-632033d103217.jpeg?o=1)
Como Guillemot sugeriu durante a entrevista, a Ubisoft não é a única editora de jogos AAA a aumentar seus preços. Empresas como Take-Two, Activision, Sony, EA e Square Enix lançaram jogos por US$ 70 nos últimos anos. Exemplos notáveis incluem NBA 2K21 , jogos recentes de Call of Duty , o remake de Demon’s Souls , Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate e a versão para PC de FF7 Remake Intergrade . O executivo da Sony, Jim Ryan, defendeu o preço de US$ 70 , argumentando que os jogadores obtêm significativamente mais horas de diversão com jogos AAA como Demon’s Souls do que qualquer outra forma de mídia.
Notavelmente, no entanto, essa opinião não é universal entre os executivos de jogos. Em 2020, o vice-presidente de jogos da Microsoft, Phil Spencer, confirmou que a empresa não planejava lançar nenhum jogo por US $ 70. Ele citou o alto custo inicial dos consoles de última geração, como o Xbox Series X, levantando preocupações de que um preço mais alto possa alienar jogadores mais casuais. Isso também pode representar uma vitória decente de relações públicas para a Microsoft, pois permite que a corporação se enquadre como a editora mais focada no consumidor.
Isso será especialmente verdade se US$ 70 se tornar o padrão da indústria para jogos de última geração . E enquanto os jogadores e desenvolvedores sem dúvida discordarão sobre se um aumento de preço é razoável ou necessário, certamente parece ser assim que os ventos estão soprando.