Há realmente algo especial sobre jogos indie. Mesmo que nem sempre sejam feitos com a experiência e os recursos de um estúdio AAA, os jogos indie são desenvolvidos por pessoas realmente apaixonadas pelo seu produto e motivadas a fazer algo que represente suas paixões e ideias. Algo que os desenvolvedores independentes geralmente têm em comum é que eles são extremamente inspirados pelos estúdios responsáveis pelos jogos com os quais cresceram, da Sony à Microsoft e à Nintendo. Um jogo indie que usa sua inspiração na manga é o Tunic. É muito óbvio que Tunic é uma carta de amor para The Legend of Zelda, particularmente as entradas mais antigas da franquia.
Tunic foi anunciado pela primeira vez na E3 2018. É um jogo isométrico muito colorido sobre uma raposa que parte em uma aventura em uma terra misteriosa. Há muitas criaturas misteriosas para lutar e ruínas para navegar. É claro em todas as frentes que Tunic se inspira em The Legend of Zelda. Basta olhar para a roupa do personagem do jogador para saber o que o desenvolvedor tem em mente. No entanto, o desenvolvedor Andrew Shouldice claramente tem muitas ideias originais que diferenciam o jogo. Quando este jogo sair do desenvolvimento, provavelmente atrairá uma multidão de fãs nostálgicos de Zelda .
Comparar e contrastar
O trailer de revelação do jogo deixa claro que a raposa em Tunic representa Link. No início do trailer, a raposa também acorda na praia,um claro aceno para Link’s Awakening. Eles vestem uma túnica verde e descobrem uma espada na floresta logo após a abertura. Depois disso, há clipes deles explorando masmorras temáticas diversas e lutando contra monstros de desenho animado, alguns quase tão fofos quanto a raposa. Até as camadas de penhascos no trailer lembram Link’s Awakening. Shouldice foi muito claro sobre o quanto The Legend of Zelda moldou o desenvolvimento do jogo. Mesmo que ele não fosse, isso mostra.
Apesar das semelhanças, há muita singularidade e mística neste título de ação e aventura. O enredo do jogo é difícil de definir, já que o único texto no trailer é indecifrável. O jogo parece ter um antagonista, no entanto. No final do trailer, a raposa enfrenta um chacal alto em uma túnica, que brande sua espada e magicamente brota o que parece ser asas. Além disso, Tunic tem um estilo único de arte de baixo polígono e muitos designs de inimigos que o diferenciam de The Legend of Zelda. Embora a inspiração seja óbvia,o jogo não é um clone deZelda , nem quer ser.
Aconchegando até a túnica
O toque único de Tunicna rica inspiração faz com que o jogo valha a pena assistir. Qualquer pessoa interessada nele provavelmente vai querer tomar alguma iniciativa para segui-lo de perto. O desenvolvedor compartilhou apenas detalhes limitados sobre seu progresso, embora Shouldice tenha feito uma entrevista recente com o Xbox Wire, que compartilhou alguns novos insights sobre o status deTunic. Shouldice diz que ainda está trabalhando duro no jogo, então é mais uma questão de paciência do que sorte quando se trata do lançamento de Tunic.
Os fãs pelo menos têm muitos pequenos teasers que podem explorar no Twitter oficial daTunic enquanto esperam o lançamento do jogo.A revelação do jogo gerou muita arte dos fãs, e Shouldice ainda gosta de chegar aos fãs através da pequena raposa na cabeça de Tunic. É difícil dizer como será o futuro deTunic, mas não se pode negar que este jogo está sendo feito com muito coração.O amor de Shouldice porThe Legend of Zelda e jogos de aventura clássicos semelhantes mostra. Este não é um projeto que ele abandonaria. Eventualmente, esta encantadora aventura vai se aventurar no mundo, assim como a corajosa raposinha interior.
Tunic está em desenvolvimento para PC, Mac e Xbox One.