Todos os meses, os assinantes do PS Plus Essential recebem um punhado de jogos grátis, muitos dos quais muitas vezes são uma pechincha, devido ao seu sucesso anterior. Neste mês de maio, um dos jogos gratuitos disponibilizados é o Tunic , um peculiar jogo de ação e aventura do desenvolvedor independente Andrew Shouldice e da Isometricorp Games. Tunic mostra os jogadores pisando nos pés peludos de uma despretensiosa raposa antropomórfica em um mundo pós-apocalíptico onde a história se desenrola gradualmente à medida que os jogadores progridem. Túnica não é um jogo fácil e tem sido apontado como tal, mas tudo isso faz parte do que o torna único e produto de um caldeirão de inspirações.
Não é incomum que os videogames incluam elementos de outros jogos nos quais seus desenvolvedores se inspiraram. Por exemplo, Stellar Blade de Shift Up também é um caldeirão, com inspirações como Sekiro: Shadows Die Twice , Star Wars Jedi e NieR: Automata influenciando sua jogabilidade e exploração. Da mesma forma, Tunic se inspirou em uma combinação improvável de jogos e não tenta de forma alguma esconder essas inspirações. Na verdade, seu desenvolvedor e designer, Andrew Shouldice, tem sido muito transparente sobre as diversas influências do Tunic .
A túnica foi inspirada em um caldeirão de jogos
A jogabilidade de Tunic foi inspirada em Bloodborne e Metroid
Muito parecido com Stardew Valley da ConcernedApe , Tunic começou como um projeto de desenvolvimento solo de Andrew Shouldice. O desenvolvimento durou cerca de sete anos, mas Shouldice acabou sendo acompanhado por uma equipe de outros desenvolvedores que foram capazes de ajudar a compensar a falta de experiência de Shouldice em certas áreas de desenvolvimento. O objetivo de Shouldice com Tunic era garantir que fosse uma experiência desafiadora e ao mesmo tempo gentil e agradável aos olhos, que foi onde esse caldeirão de inspirações começou a tomar forma.
O núcleo da jogabilidade de Tunic foi curiosamente inspirado na leitura de Shouldice do manual de Metroid 2: Return of Samus quando criança, incapaz de entender completamente o que estava lendo devido à falta de contexto. Da mesma forma, Tunic coloca os jogadores em seu mundo excêntrico, sem ninguém para segurar sua mão e com poucas explicações sobre o que está acontecendo. Na verdade, a única maneira de entender o contexto do jogo é jogá-lo e aprender a história coletando páginas de manual – um retorno à leitura que Shouldice fez do manual de Metroid 2 quando criança.
O combate de Tunic foi inspirado em Bloodborne . Em Tunic , os jogadores devem aprender a dominar o ritmo do combate, o que exige que eles realizem ataques e esquivas na hora certa. Tunic também foi inspirado nos jogos da FromSoftware em geral, já que os jogadores controlam um “artefato ambivalente do jogador”, por assim dizer, o que essencialmente os torna um personagem insignificante em um mundo que pouco se importa com eles.
Os visuais da túnica foram influenciados por The Legend of Zelda e Monument Valley
Ao ver pela primeira vez a arte principal de Tunic , é fácil identificar sua influência em Legend of Zelda . O icônico personagem raposa está vestido com uma túnica verde, empunhando uma espada na mão direita e um escudo que se parece muito com o escudo Hylian de Link na esquerda. No entanto, apenas o visual e o design do mundo de Tunic foram influenciados por The Legend of Zelda , já que seu combate e jogabilidade não são quase nada parecidos. O Monument Valley de Ustwo também ajudou a inspirar Tunic – especificamente, seu ponto de vista isométrico e estilo artístico.
Ao considerar quantas influências Tunic abraça abertamente , é fácil ver como ela cresceu e se tornou tão bem-sucedida. Pode ser facilmente considerado um clone de Zelda , mas sua jogabilidade e mundo são muito mais profundos do que Zelda , estendendo-se a jogos como Bloodborne e Metroid 2 , por exemplo. É seguro dizer que Tunic é uma adição valiosa à lista de jogos PS Plus Essential gratuitos de maio de 2024.
Túnica
Desenvolvido por Andrew Shouldice e publicado pela Finji, Tunic é um jogo de ação e aventura em que os jogadores controlam uma raposa antropomórfica. Foi fortemente inspirado na série Legend of Zelda e em outros jogos 2D clássicos do final dos anos oitenta e início dos anos noventa, com quebra-cabeças e combate desempenhando um papel importante no jogo.
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- André Deveice
- Editor(es)
- finji
- Gênero(s)
- Aventura
- Motor
- Unidade
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 3 GB (novembro de 2023)