O lançamento de estreia do estúdio indie Neon Giant, The Ascent é um jogo de tiro com dois sticks ARPG ambientado em um mundo cyberpunk distópico. Apresentando uma história envolvente e mecânica de combate, o jogo se diferencia dos ARPGs tradicionais e atiradores saqueadores graças à sua construção de mundo.
O Ascent terá um acordo de exclusividade com a Microsoft e estará disponível no Xbox Game Pass após o lançamento. Apesar de fazer comparações com franquias como Shadowrun e Diablo, os trailers de The Ascent mostram a identidade única do jogo através do sistema de progressão e do design vibrante do mundo. Embora The Ascent tenha sido desenvolvido por uma pequena equipe de 11 pessoas, ele tem os ingredientes para ser um dos ARPGs mais exclusivos da memória recente.
Uma Introdução ao Mundo da Ascensão
The Ascent é um jogo de tiro duplo ARPGque se passa em um mundo cyberpunk. No futuro distante, onde o hipercapitalismo transformou o mundo Veles em uma distopia, uma mega corporação chamada The Ascent Group é dona de todos. Um dia, o The Ascent Group desliga de repente por razões desconhecidas e o jogador deve pegar em armas para sobreviver. O jogo se passa na arcologia do The Ascent Group, uma metrópole corporativa cheia de criaturas de toda a galáxia e os jogadores devem progredir pelas camadas da arcologia até chegar ao topo.
Apresentando uma perspectiva de cima para baixo que permite aos jogadores mirar alto ou baixo, The Ascent faz com que os jogadores se envolvam com os ambientes destrutíveis para obter uma vantagem tática ou cobertura contra os inimigos. Os jogadores podem jogar sozinhos ou com até três amigos enquanto exploram o mundo de Veles.
Os personagens podem ser personalizados por meio de cyberware para diferentes estilos de jogo e, como esperado de um jogo com umtoque cyberpunk,The Ascent também contará com a capacidade de hackearcom um cyberdeck. Elementos tradicionais de RPG, como nivelamento e pontos de habilidade, também desempenharão um papel, enquanto a ênfase na exploração é ressaltada pelo design massivo interconectado.
Derrotar inimigos permitirá que os jogadores coletem itens de raridades variadas que podem ser atualizadas em armeiros e escalarão com inimigos mais difíceis. Um dos aspectos mais interessantes de The Ascent é a construção de mundo detalhada apresentada no jogo. As armas e armaduras apresentam descrições artesanais e informações do fabricante que remetem à tradição de Veles. Os jogadores também armazenarão informações sobre inimigos, locais e personagens encontrados em seu Codex.
O que a Neon Giant traz com sua experiência
Apesar de ser um pequeno desenvolvedor indie composto por 11 pessoas,a equipe da Neon Giant traz bastante experiência para The Ascent. Formada em 2018, a Neon Giant é uma equipe de ex-veteranos da indústria AAA que já trabalharam em jogos como Far Cry 3, Bulletstorm, Wolfenstein, DOOM e muito mais. A visão por trás do estúdio era criar jogos de ação que resistissem às ofertas AAA, apesar de seu tamanho. O Ascent está em desenvolvimento há três anos e é claro como essa experiência se traduziu no jogo, desde o design ambicioso do mundo até os sistemas de combate rígidos.
Em 2018, a Epic Games concedeu à Neon Giant uma doação para trabalhar em The Ascent e o jogo ganhou força relativamente rápido quando eles fecharam um acordo de exclusividade com a Microsoft logo depois. O Ascent é desenvolvido no Unreal Engine 4 e foi originalmente planejado para ser um título de lançamento do Xbox Series X, mas foi adiado para 29 de julho de 2021 com um lançamento no PC, Xbox One e Xbox Game Pass também. Com um interessante sistema de progressão baseado em atualização e uma história imersiva, The Ascent parece promissor e dá um toque único ao gênero ARPG.
The Ascent será lançado em 29 de julho de 2021 no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.