Star Wars Jedi: Fallen Orderalcançou o que toda boa entrada original deve buscar: criar uma base sólida para a construção de uma franquia. Isso foi feito por meio de uma narrativa interessante concentrada em um personagem que tem espaço para crescer, e parece que o teto ainda está felizmente longe do alcance doprotagonista Cal Kestis.Star Wars Jedi: Fallen Ordercasa com uma infinidade de inspirações de gênero, mas isso dá aStar Wars Jedi: Survivora oportunidade de aprimorá-los ainda mais ou decidir quais caminhos de gênero são mais sustentáveis para a franquia como um todo.
Star Wars Jedi: Survivor está abrindo seus designs de nível para acomodar montarias, por exemplo, mas está mantendo a exploração crucial de Metroidvania deFallen Order .Da mesma forma, parece queSurvivorestará se inclinando para as inspirações de Soulslike deFallen Order novamente, o que é incrivelmente favorável.No entanto, como qualquer jogo,Fallen Orderprovavelmente também ensinou ao Respawn algumas lições sobre desenvolvimento que devem ajudá-lo a produzir uma sequência fenomenal. EmSurvivor, seria fantástico ver mais diversidade de planetas, e se a plataforma for reprisada na mesma medida deveria ser muito melhorada.
Jedi: O sobrevivente precisa priorizar a exploração de diversos planetas
Os planetas nem precisam necessariamente ser ambientalmente diversos emStar Wars Jedi: Survivor, mas há uma escolha importante a ser feita em relação aos planetas apresentados na sequência: ter poucos planetas comoFallen Order, todos com design e exploração de nível abrangentes, ou ter muitos planetas que podem não ser totalmente exploráveis, mas dão ao jogador mais locais para onde viajar.
Existem méritos em cada abordagem, e o cenário ideal provavelmente seria uma mistura de ambos, mas não está claro qual será a abordagem da Respawn para a diversidade do planeta emSurvivor. O trailer da jogabilidade revelou pelo menos alguns planetas para os quais os jogadores viajarão, com o planeta avermelhado semelhante ao deserto aparentemente oferecendo a exploração mais aberta de todos os locais mostrados até agora. Seria excepcional se planetas diferentes oferecessem mecânicas e abordagens de jogo diferentes, semelhante a comoos nove reinosde God of War Ragnaroksão todos bastante distinguíveis um do outro.
Desta forma,Survivorpoderia ter seu próprio planeta no estilo Muspelheim, reservado para desafios específicos e uma luta de chefe merecidamente difícil. Caso contrário, os fãs podem simplesmente ficar felizes em vermais planetas da tradição de Star Wars que são icônicos e familiares.
Jedi: Sobrevivente precisa priorizar plataformas
Detodos os recursos de Star Wars Jedi: Fallen Order ,sua plataforma parecia a mais atrasada. Muitas sequências de plataformas consistiam em correr na parede entre superfícies ou deslizar por encostas curvas, com salto duplo e balanço de videira introduzidos posteriormente no jogo. Todas essas são maneiras úteis de contornar cada planeta, mas raramente são satisfatórias do ponto de vista da plataforma.
Bogano apresentava algumas opções de passagem interessantes quando os jogadores podiam retornar com mais habilidades de Força sintonizadas, por exemplo, mas os pods de salto de Kashyyyk eram meio tolos em sua funcionalidade. Da mesma forma, escalar paredes cobertas de plantas era bom, e rastejar ao longo de superfícies porosas era apenas uma pequena atualização, uma vez que o equipamento de escalada de Dathomir foi encontrado.Survivormanteve qualquer plataforma mostrada no mínimo até agora, mas foi revelado que Cal terá algum tipo de gancho e agora pode descer ao longo de superfícies abrindo caminho com seu sabre de luz.
Será interessante ver como essas duas novas mecânicas se tornam úteis ao navegar em áreas diferentes e se outras opções de plataforma foram consideradas que poderiam fazer com que a plataforma se destacasse fortemente emStar Wars Jedi: Survivor. A única coisa queSurvivordeve permanecer fiel em relação à sua narrativa é que a narrativa deFallen Orderparecia totalmente original sem ceder à iconografia, e a deSurvivortambém deveria.
Star Wars Jedi: Survivorestá programado para ser lançado em 28 de abril para PC, PS5 e Xbox Series X/S.