O gênero roguelite é competitivo, apresentando alguns dos jogos mais jogados no Steam, mas mesmo nesse espaço lotado,Loop Heroestá rapidamente se tornando um grande sucesso. No entanto, como em todos os grandes jogos, a apreciação atrai modificação, então muitos jogadores doLoop Heroquerem saber como podem incorporar truques para reduzir – ou, talvez, até aumentar – a dificuldade que enfrentam.
A mecânica roguelike deLoop Heroé única e inovadora, pois em vez de controlar o protagonista diretamente, os jogadores usam a construção de deck para modificar a paisagem, equipar o personagem e se preparar para “loops” cada vez mais difíceis ao redor do caminho gerado processualmente. Cheats podem alterar a dificuldade do jogo, que pode ser de uso duplo porque, como qualquer jogo roguelite que valha o rótulo,Loop Heropode ser brutal para os despreparados, mesmo enquanto aqueles que o dominaram anseiam por um desafio maior.
O Video Game Databank, um streamer no Twitch e no YouTube, descobriu um meio de ajustar as estatísticas subjacentes à jogabilidade doLoop Hero .Os jogadores interessados devem localizar um arquivo na pasta Steam do jogo chamado ‘variables.ini’ (o local padrão deve ser C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonLoop Hero). A vantagem desse método é que os ventiladores não precisam baixar nenhum software suplementar. No entanto, ‘variables.ini’ é um arquivo de texto que informa os sistemas do jogo – portanto, é altamente recomendável que os jogadores salvem uma cópia do arquivo em um local remotoantes de fazer qualquer modificação, para que os valores padrão possam ser restaurados, se necessário.
Assim que o arquivo for aberto, os jogadores notarão uma lista, organizada por categoria (por exemplo, [itens]), com o nome do código à esquerda, seguido de suas descrições – em russo – à direita. Embora cada código no arquivo afete algo no jogo, apenas os mais notáveis serão discutidos abaixo, na ordem em que aparecem na lista.
velocidade_jogo
Essaexploração permite que oLoop Heroseja executado mais rápidono geral, incluindo a velocidade do personagem através do loop, bem como todas as batalhas e animações do jogo. O valor padrão é 60, portanto, qualquer múltiplo desse número modificará o andamento de acordo; para velocidade dupla, o jogador deve digitar 120, enquanto para velocidade tripla deve digitar 180, etc.
No entanto, os jogadores são encorajados a jogar o jogo “baunilha” completamente antes de alterar a velocidade do jogo. Uma vez modificado, o ritmo padrão se torna visivelmente letárgico, então os jogadores devem considerar se familiarizar com as dicas e truques de uma jogada padrão no Loop Heroantes de fazer modificações.
exp_start
O valor desta variável representa o número de pontos de experiência necessários para ganhar o primeiro nível, com cada aumento subsequente exigindo o dobro de XP do nível anterior. O padrão é 200, então se o jogador mudar para 50, seria necessário um quarto do XP padrão para ganhar o primeiro nível, depois 100 XP para o segundo, 200 para o terceiro, 400 para o quarto e em breve. A única exceção a isso é o número ‘1’; se o jogador inserir um 1, então cada criatura que ele matar irá premiar um level-up.
round_buff
A cada volta subsequente ao redor do mapa, o Personagem do Jogador é fortalecido por um fator desse valor. Os valores padrão, em ordem, são 0,02, 0,03, 0,04 e 0,04.
escala_inimigo
Como round_buff, mas para personagens inimigos, essa variável afeta a taxa de buff de loop para loop. Os valores padrão são 0,095, 1,0, 1,05 e 1,1.
Lightning_dmg_base / roots_dmg_base / arrows_dmg_base
Essas três variáveis são semelhantes, pois afetam a quantidade base de dano causado por raios, raízes e ataques de flechas, respectivamente. Os jogadores podem tornar esses ataques mais ou menos poderosos inserindo uma variável personalizada.
ATTSPD_BASE
Com valor padrão de 1, esta variável informa a velocidade dos ataques desferidos pelo PC. Se um jogador aumentar muito esse valor e selecionar a classe Guerreiro, o jogo se tornará exponencialmente mais fácil, pois, mesmo que o dano base seja 1, os ataques são causados tão rapidamente que os inimigos podem ser destruídos antes que tenham a oportunidade de responder.
STAMINA_BASE
Como o nome sugere, este número representa a quantidade base de resistência para o PC; ajustar isso pode efetivamente fornecer ao personagem uma resistência infinita, já que um valor alto o suficiente seria impossível de esgotar.
suprimentos_sair
Suprimentos é uma vantagem muito útil para jogadores deLoop Heroque desejam se livrar de itens , pois armazena uma porcentagem dos suprimentos do personagem sempre que eles passam por um ladrilho de fogueira. O padrão é 10% (0,1), mas os jogadores podem aumentar esse valor até 1 (100%).
broquel_curar
A característica Buckler está disponível para aclasse Warrior emLoop Heroe restaura HP em cada contra-ataque bem-sucedido; em seu valor padrão, ele restaura uma quantidade igual a 1,5 vezes o nível do loop.
saqueador
Os fãs que jogamLoop Herocomo um Roguepodem escolher a característica Marauder para ganhar um troféu adicional quando lutarem contra 3 inimigos (o valor padrão). Ao alterar esse número, os jogadores podem facilitar ou dificultar a conquista do troféu excedente.
skel_deathheal
Uma grande característica para umpersonagem Necromancer emLoop Hero é Residual Heat, que, em seu valor padrão, cura o personagem em uma quantidade de HP igual a 3 vezes o nível do loop, sempre que um esqueleto invocado morre.
Os jogadores que se familiarizam com a pasta ‘variables.ini’ têm controle quase ilimitado sobre como o jogo se desenrola para eles. Os fãs podem aumentar a dificuldade se precisarem de mais desafios, ou podem se dar a vantagem de estarem mais bem preparados para quandoconvocarem o chefe secreto deLoop Hero.
Loop Herojá está disponível para Linux, Mac e PC.