Embora curto e um tanto confinado, Tron: Identity faz um trabalho favorável ao explorar uma nova parte do universo Tron como um romance visual interativo.
Desde que o mundo de Tron foi introduzido em 1982 com o lançamento do filme original, o mundo digital de programas e usuários sempre esteve pronto para uma maior exploração. Um punhado de filmes, livros e videogames ao longo dos anos mergulhou em vários aspectos de seu mundo com vários graus de sucesso, e agora o desenvolvedor Bithell Games está adicionando sua própria história original à paisagem urbana eletrônica com o romance visual interativo Tron:Identity. O jogo contém muito do que torna um romance visual bom, mas também parece limitado por sua natureza como um conto e locais limitados para visitar. Os fãs de tudo o queTronencontrará uma experiência agradável por algumas horas, mas quem não é fã do IP ou romances visuais provavelmente não encontrará muito para manter sua atenção.
Situado em uma cidade distante dos filmes, mas com o conhecimento e as influências do que ocorreu dentro deles, o jogador é apresentado ao mundo neon escuro como Query, um membro dos Discípulos de Tron. Sua única função como programas é a busca da verdade e, como detetives digitais, os jogadores enfrentarão escolhas e consequências que podem ou não alterar tudo. É um mistério interativo com vários finais que faz um trabalho decente ao atrair os jogadores para o mundo deTron, embora alguns usuários tenham dificuldades com as restrições necessárias para mudar o resultado da história truncada.Tron: Identityparece outro vislumbre do que explorar o mundo deTron longe de Clu ou qualquer um dos Flynns, pai ou filho, seria como. É uma espiada tentadora em um vasto mundo cheio de seu próprio conjunto único de problemas e questões sociais.
Embora leve apenas algumas horas para completar a primeira jogada,Tron: Identitytem uma história agradável e intrigante para os usuários desvendarem. Um mistério que se desenrola lentamente no início, mas aumenta a velocidade um pouco além do meio do caminho. Ser livre de spoilers é quase impossível ao abordar o que torna a história interessante, mas faz um ótimo trabalhoao envolver os jogadores no papel de um detetiveque luta com a ideia de fazer escolhas, e há muitas escolhas a serem feitas ao longo da história. .
Query não apresenta muita personalidade, portanto, os usuários podem tomar decisões com base no que desejam, e não no que acham que o Query pode fazer. A primeira decisão do jogador, na verdade, vem muito rapidamente no início da história e, embora não pareça muito importante à primeira vista, os jogadores perceberão rapidamente o quanto cada escolha pode afetar as atitudes de outros personagens em relação ao Query. Isso funciona com a história da maneira que os jogadores desejam – como sempre aceitar ajuda ou recusá-la para progredir como um lobo solitário – mas torna impossível desviar-se do caminho após a escolha ter sido feita. Existem poucas (se houver) oportunidades de mudar um personagem’
Essa falta de espaço de manobra após fazer escolhas pode ser um produto da história ser tão curta quanto é, ou talvez oferecer essas oportunidades se expandisse além do escopo do que os desenvolvedores poderiam manter de forma viável. De qualquer forma, parece que a história teria sido ainda mais intrigante se pudesse se expandir um pouco mais para incluir maneiras de mudar o sentimento de alguma forma. Ter apenas uma quantidade limitada de locais principais onde a história se passa também aumenta a sensação de constrição, emboraTron: Identityfaça um trabalho decente ao repassar a história entre cada lugar. Não há realmente nenhuma oportunidade de explorar fora dos limites da narrativa, pois cada lugar apenas expulsará o jogador até que a história chegue a esse local novamente. A história toda se passa emum enorme arranha-céu de 48 andares, então é uma pena que não houvesse mais para investigar, mas os locais em que a história se passa são bem adaptados às necessidades do misterioso conto.
Tron: Os visuais de Identityfazem um excelente trabalho ao atrair os jogadores para o mundo chuvoso e neon pelo qualTroné conhecido. Abundância de azul brilhante, vermelho e manchas de cores laranja e verde dominam cada cena de alguma forma. Os fãs de Tron ficarão satisfeitos em sua maior parte com a aparência da arte desenhada à mão. No entanto, quanto mais eles olham durante cada jogada subsequente, mais notam uma falta definitiva de detalhes em certos aspectos da arte. Paredes de fundo e certas peças definidas dentro de um universo de máquina parecem quase simples quando os usuários conseguem olhar além das luzes brilhantes. Embora haja alguma verdade de que um universo de máquinas provavelmentese esforçaria para um design mais minimalista, quanto mais se olha para ele, mais difícil se torna ignorá-lo. Ser simples certamente não é a pior coisa que um jogo pode fazer graficamente, e talvez a maioria nem perceba, a menos que procure por isso.
O design de cada personagem é atraente e brilhante com o que parece ser uma camada de aprimoramento digital sobre a arte desenhada à mão que cria uma aparência única e agradável para cada um. Cada personagem temuma personalidade que faz sentido e combina com seu semblantequase ao ponto de qualquer um adivinhar como eles se comportarão apenas com base em sua aparência, como o segurança rude e durão, o bibliotecário calmo e sereno, etc.
Nenhum se desvia dessa tendência, que às vezes pode fazer com que pareçam unidimensionais e fáceis de manipular. É fácil argumentar que isso é intencional, porém, como esses personagens são essencialmente programas de computador, mas com personalidades que parecem crescer e mudar com o tempo, o que é mostrado em várias discussões, parece que eles poderiam ter tido ainda mais profundidade com um pouco mais de exploração do queTron: Identityexplora. Talvez essas sejam histórias que podem ser contadas em outro momento, mas tiram o sentimento de qualquer tipo de conexão mais profunda com os vários personagens.
A escolha da Bithell Games de ter pequenas partes de cada cena em movimento, como a chuva caindo continuamente enquanto os personagens estão imóveis, ajuda a história a ganhar vida mais do que as imagens estáticas jamais poderiam. Durante os momentos mais tensos, é especialmente eficaz em adicionar uma sensação de pressão e seriedade a cada situação. Infelizmente, os jogadores não gastarão tanto tempo quanto deveriam nessas áreas. Também ajuda que os usuários possam mover sua visão um pouco da posição padrão, embora seja para diversão estética mais do que qualquer outra coisa.
Tron: Identityé bem escrito e carrega a história facilmente, mas há alguns diálogos interativos que parecem forçados. Não necessariamente ruim ou mal descrito, mas momentos em que parece que o diálogo está correndo para completar a interação entre os personagens.A construção do diálogo é difícilna melhor das hipóteses, portanto, quando precisa ser concluída dentro de uma certa quantidade de quadros, faz sentido que pareça condensada. Caso contrário, as interações dos personagens são críveis e os descritores são bem escritos e agradáveis de ler.
Embora opcional, oúnico minijogo que os jogadores experimentarão é decepcionanteem sua falta de dificuldade e repetitividade. Envolve quase um círculo com pequenas abas de números e símbolos codificados por cores em torno dele que o usuário deve combinar para limpar uma das duas abas do disco. Existem modificadores que ocorrem durante a história que tornam a limpeza do quebra-cabeça mais difícil, como bloqueadores que separam cada conjunto ainda mais, ou escolher aleatoriamente duas guias e trocar de local, mas raramente são desafiadores. Existem desbloqueios que os jogadores podem ganhar ao atender a certas condições durante o minijogo, mas após o primeiro jogo, a maioria dos jogadores provavelmente optará por ignorá-lo.
Tron: Identityé um romance visual de mistério divertido, mas curto.Ele usa a história e a atmosfera deTronde maneiras agradáveis para criar uma história interativa que os fãs apreciarão na primeira vez. Parece bonito e fácil de ler, e o único outro tropeço óbvio é com um minijogo não desafiador com o qual os jogadores ficarão entediados rapidamente. Apesar de sua exploração confinada, os fãs douniverso Tronque gostam de romances visuais apreciarão a tomada de decisões de uma história distante dos habituais protagonistas digitais e não digitais.
Tron: Identityjá está disponível para PC e Switch. Games wfu recebeu um código de PC para esta revisão.
Identidade Tron
Avaliado no PC
Tron: Identity é uma nova extensão da franquia Tron que permite aos jogadores traçar seu próprio caminho como Query, um detetive tentando resolver um mistério. Apresentando belas artes desenhadas à mão e uma trilha sonora incrível, o jogo inclui uma rica construção de mundos e envolventes tarefas de resolução de quebra-cabeças.