Quando o PlayStation 3 foi lançado em 2006, a Sony foi rápida em adicionar um modo de troféu no jogo que poderia igualar / rivalizar com a linha Xbox de complementos de conquistas, e muitos jogadores desde então passaram incontáveis horas procurando os indescritíveis troféus do PlayStation. para seus jogos favoritos. Recentemente,obter troféus de platina ficou consideravelmente mais fácilgraças ao foco em desafios agradáveis e menos jogo online.
Os troféus do PlayStationsão muito divertidos de desbloquear, mas alguns deles podem levar horas do mundo real. A maioria deles também só pode ser desbloqueada legitimamente, o que significa que os jogadores após esses troféus de platina devem ser investidos.
7 Days To Die – Quase Imortal (20 Horas e 50 Minutos)
7 Days To Dieé um jogo multiplayer de sobrevivência zumbi que vem com vários troféus de grind, como matar 2500 zumbis. No entanto, o troféu “Quase Imortal” exige que o jogador sobreviva por 1250 minutos (20 horas e 50 minutos) sem morrer. Felizmente, é mais fácil do que o esperado sobreviver pelo tempo necessário graças à série de opções emods de armas em7 Days to Dieque reduzem o risco ao jogar, como dificuldade Scavenger e zumbis “No Run”. Claro, isso não impediu que jogadores determinados tentassem o troféu em dificuldades mais difíceis.
Projeto CARROS – Um dia na vida (24 horas)
Project CARSé uma experiência de corrida divertida e realistaque homenageia algumas das maiores experiências de direção da história. Com muitas corridas difíceis do mundo real, como o evento “Le Mans 24H Endurance”, os finalistas podem encontrar um obstáculo, pois são instruídos a completar uma corrida de 24 horas em tempo real. Como não há como trapacear usando o relógio interno doProject CARS,os jogadores precisarão deixar o PS4 ligado por um dia inteiro sem usar nenhum modificador de jogo. A descrição do troféu também sugere que os jogadores transmitam sua corrida de 24 horas, mas felizmente apenas paciência e determinação são necessárias para realmente obter essa conquista.
Beat Saber – Dia e Noite (24 Horas)
Como os exemplos acima,o energético jogo de ritmo VRBeat Saberrequer um tempo de jogo combinado de 24 horas para desbloquear o troféu Day & Night. No entanto, os jogadores não podem simplesmente deixar o console ligado durante a noite; o cronômetro conta apenas enquanto um nível de música está sendo reproduzido ativamente. Falhar em uma música ou pausar o jogo interrompe o relógio interno do Beat Saber, o que significa que vários dias de jogo provavelmente serão necessários, mesmo que todos os outros troféus sejam adquiridos. Felizmente,as trilhas sonoras viciantes doBeat Sabere o modificador de jogo No Fail reduzem o esforço necessário para os jogadores que buscam esse troféu demorado.
The Stanley Parable – Compromisso (24 horas em uma terça-feira), Super Go Outside (10 anos)
A meta-narrativa da Stanley Parablevem com realizações igualmente enfurecedoras.O Troféu Super Go Outside deStanley Parablesó é recompensado quando os jogadores não o jogam por dez anos, mas esse pode ser enganado alterando pelo menos o relógio do sistema do console. O troféu Compromisso é muito menos indulgente.
Não só o jogador precisa jogar continuamente por 24 horas, mas deve ser durante uma terça-feira. Definir o relógio do sistema para terça-feira conta, mas faz pouco para reduzir o valor do dia inteiro de jogo necessário, a menos que um jogador esteja disposto a investir 4 horas para obtero Art Ending deStanley Parable.
Minecraft – Passando o tempo (33 horas)
O pioneiro jogo de criação de sandboxMinecraftvem com uma rede de troféusque incentivam os jogadores a criar e explorar o máximo que puderem. Um dos últimos troféus que a maioria dos jogadores desbloqueará requer 100 dias de jogo, o que equivale a 33 horas do mundo real.
Isso provavelmente acontecerá no decorrer do jogo natural para a maioria dos jogadores, mas “Passing The Time” pode ser o último troféu que os finalistas coletam. A capacidade de salvar o jogo significa que isso não precisa ocorrer de uma só vez, maso longo tempo de jogo do troféu doMinecraftpode deter vários jogadores.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – Songs of the Battlefield (mais de 35 horas)
O icônico jogo baseado em furtividadeMetal Gear Solid 4recebeu um patchvários anos após seu primeiro lançamento com alguns troféus punitivamente obtusos adicionados. Um mínimo de 8 jogadas são necessárias para obter a platina, a maioria das quais é direcionada para um troféu específico coletando emblemas de final de jogo com base em variações de estilo de jogo.
O emblema do Big Bossrequer memorização e prática, mas pode ser vencido em menos de 5 horas. Infelizmente, um emblema (Chicken) é concedido quando o jogador gasta mais de 35 horas em uma única jogada, o que depende do jogador esperar deliberadamente para atingir o tempo alocado.
Outros requisitos para a execução do Chicken Emblem são 150 alertas, 50 continuações e 500 mortes, o que desconstrói tanto a jogabilidade furtiva que a chance de um jogador acidentalmente obter esse emblema é muito improvável.A história confusade Metal Gear Solid 4leva a um valor de repetição, mas estender uma jogada para um dia e meio é mais do que excessivo.
A Longa Escuridão – A Vontade de Viver (150-250 Horas)
The Long Dark é umjogo de sobrevivência sandboxmais realista com muitas maneiras de morrer que podem pegar jogadores inexperientes desprevenidos. O troféu mais implacável “The Will to Live” pede aos jogadores que durem 500 dias no jogo em uma vida, o que pode levar entre 150-250 horas.
A diferença de tempo no jogo é de 1:12 em tempo real, o que significa que cada dia ininterrupto dura 2 horas em tempo real. Os aspectos de sobrevivência e criação do jogo, no entanto, permitematividades aceleradas no tempo, como dormirou quebrar móveis, que podem passar de 12 horas de jogo em apenas 10 segundos. Apesar dos saltos de tempo, alcançar este troféu não pode ser feito dormindo continuamente ou pulando o tempo devido aos elementos de sobrevivência. Durar 500 dias requer muita exploração e recursos devido aos medidores de sede e fome, além de encontros aleatórios com inimigos, o que significa que é necessário um esforço substancial para obter esse troféu em comparação com os exemplos anteriores.
Mortal Kombat 9 – Meu Kung Fu é mais forte (336 horas)
Mortal Kombat 9continuou muito bem o estilo de luta arcadede seus antecessores, mas um troféu conquistou um status infame entre os jogadores. Obter o troféu “Meu Kung Fu é Mais Forte” levará no mínimo 336 horas do mundo real para ser alcançado, não importa a habilidade do jogador.
Um total de 28lutadores deMortal Kombatsão desbloqueados ao longo do jogo, mas são necessárias pelo menos 24 horas de jogo combinado por personagem para este troféu. Isso não leva em consideração os tempos de carregamento ou a própria habilidade do jogador, o que significa que este troféu provavelmente interrompeu as tentativas de platina de muitos jogadores.
Final Fantasy 14: A Realm Reborn – Vida de um aventureiro (167 dias)
Final Fantasy 14oferece uma grande variedade de troféus, mas um em particular não pode ser melhorado, trapaceado ou derrotado. São necessários 1000 Levequests completos, de acordo com os requisitos para obter o troféu “An Adventurer’s Life”.
Levequests são desafios diários que dão aos jogadores bônus e XP no jogo, mas apenas três permissões Levequest são concedidas a cada 12 horas terrestres. Supondo que o jogador os complete com frequência, são necessários no mínimo 167 dias no árduo caminho para este troféu. MuitosJRPGs exigem muita moagem ou repetiçãoantes de vencê-los, mas um troféu que requer quase meio ano para ser obtido dificilmente será superado em breve.