A juíza distrital dos EUA Yvonne Gonzalez Rogers declarou na noite de segunda-feira que a Apple não terá que “reintegrar imediatamente” o mega popular jogo de batalha real da Epic Games,Fortnite, em sua App Store.
No entanto, vale a pena notar que o juiz também permitiu que o pedido dos desenvolvedores doFortnite impedissea Apple de limitar a capacidade do desenvolvedor do jogo de fornecer o Unreal Engine e a tecnologia gráfica principal para outros aplicativos por enquanto. Ela afirmou como os desejos da Apple de restringir o uso do Unreal Engine após esse processo prejudicariam os desenvolvedores de terceiros que utilizam a tecnologia da Epic Games. O juiz Rogers acrescentou que, embora a Apple e a Epic Games possam processar uma à outra, sua disputa “não deve causar estragos aos espectadores”.
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Ambas as decisões são apenas temporárias, e Rogers foi firme ao declarar que o caso está longe de ser um “golpe” para qualquer uma das empresas. Embora agora em vigor, Rogers prometeu que as decisões atuais do tribunal não “ditariam o resultado final do litígio”. Uma outra audiência está programada para ocorrer em 28 de setembro. Com o lançamento iminente do Capítulo 2, Temporada 4 deFortnite, parece que os jogadores que jogamFortnitevia iPhone e iPads baseados em iOS da Applenão poderão atualize o jogopara aproveitar a ação, a menos que um novo acordo repentino possa ser alcançado entre as duas empresas.
Oprocesso entre a Apple e a EpicGames gira em torno da decisão da Epic Games de renunciar à taxa de 30% da Apple para compras no aplicativo. A empresa de jogos violou os Termos de Serviço da Apple depois de apresentar sua própria opção de pagamento no aplicativo para os V-Bucks do jogo. Isso ignorou a participação da App Store para cada compra feita.
Em resposta, a Apple removeu o jogo free-to-play da App Store. A gigante da tecnologia também recentemente insinuou como aEpic Games deve ser culpada por seus problemas atuaisem um processo judicial oficial. Ele enfatizou como “os desenvolvedores que trabalham para enganar a Apple, como a Epic fez aqui, são encerrados” antes de destacar como a Epic Games “deliberadamente e conscientemente” violou os acordos no jogo com suas ações. De acordo com a Apple, as decisões da Epic Games foram tomadas com plena consciência do impacto negativo que isso causaria aos jogadores e desenvolvedores de jogos.
QuandoFortniteforneceu aos jogadores pela primeira vez a alternativa de compra, a Epic Games preparou um trailer que se inspirou obviamente no anúncio do Macintosh “1984” da Apple. O comercial, lançado pela primeira vez em 1984, tinha como alvo seu concorrente na época, a IBM, e o monopólio que detinha sobre o mercado de computação. A resposta premeditada da Epic Games tinha a mesma mensagem, só que desta vez sugeria que a Apple havia se tornado tudo o que uma vez lutou contra.
As intenções do trailer irônico ficaram ainda mais aparentes com seu sentimento final: “A Epic Games desafiou o monopólio da App Store. Em retaliação, a Apple está bloqueando o Fortnite de um bilhão de dispositivos. Junte-se à luta para impedir 2020 de tornando-se ‘1984’.” Desde então, a Epic Games ofereceu aos fãsitens de paródia com temas da Apple no jogoem suas tentativas de continuar atacando a Apple e sua postura.