Tribes of Midgard lançou uma grande atualização gratuita que apresenta um novo bioma, uma nova missão Saga, jogabilidade agrícola e muitos outros conteúdos. Os jogadores do Tribes of Midgard podem notar um número impressionante de outras melhorias, como novas receitas de artesanato, desafios no jogo e inimigos, além de muitos recursos de qualidade de vida solicitados pela comunidade.
Tribes of Midgard é uma combinação única de influências com toques de jogabilidade de RPG de ação isométrica, elementos de criação de sobrevivência e ondas de defesa de torre cada vez mais desafiadoras. Com uma variedade de modos rápidos que podem ser jogados em modo cooperativo ou solo, o jogo é apreciado por seus jogadores por condensar muitos aspectos de seus jogos favoritos em rajadas curtas de progressão satisfatória. A chamada sobrevivência em Tribes of Midgard envolve jogadores explorando vários biomas em busca de recursos para criar equipamentos mais poderosos para se defender contra hordas crescentes de inimigos a cada noite, o que dá aos desenvolvedores muito espaço para expandir o jogo com novos conteúdos.
A atualização Witch Saga para Tribes of Midgard expande o jogo fortemente em praticamente todas as áreas, trazendo a região gelada de Niflheim para o jogo com seus próprios inimigos e recompensas. A missão homônima da Witch Saga envia os jogadores para Niflheim, onde enfrentarão a bruxa Hel em um dos encontros mais desafiadores do jogo até agora. A atualização também estreia a jogabilidade agrícola , permitindo aos jogadores cultivar ingredientes escolhidos plantando Essências. Esses ingredientes serão úteis graças a uma variedade de novas receitas, incluindo novas refeições consumíveis e equipamentos como o lendário Hel Warscythe e o Hel Armor Set.
Tribes of Midgard também se juntará a outros jogos com suporte crossplay com esta atualização para que os jogadores do Steam, Epic Games Store e Xbox Live possam jogar juntos sem problemas. Alguns recursos solicitados pela comunidade também foram incluídos no jogo, como uma nova estação do Quest Board, várias estações que permitem aos jogadores personalizar seus personagens durante o jogo, e os pelos faciais receberam sua própria opção de personalização separada de penteados e rostos. . Uma guia de Desafios agora está disponível no jogo para que os jogadores possam reivindicar recompensas assim que concluírem um desafio.
Estas são apenas uma pequena fração do que a atualização trouxe para a mesa, então os jogadores são encorajados a olhar as notas do patch para ver tudo o que foi adicionado ou alterado. Como Tribes of Midgard atualmente faz parte do pacote Humble Choice para janeiro de 2023 , agora também é um momento perfeito para conferir o jogo junto com vários outros por um ótimo preço.
Tribes of Midgard Witch Saga Update Full Patch Notes:
Recursos:
Novo Bioma: Niflheim
- O lendário reino nórdico dos mortos foi adicionado como um novo bioma para você explorar!
- Enfrente as profundezas do Reino mais frio até agora! Enfrente os poderosos Helthings e Draugr enquanto obtém acesso a materiais de criação exclusivos para forjar novas receitas poderosas.
- Aprecie as vistas, curta a música, cumprimente os esquilos e invada os antigos mausoléus de pedra para saquear! Apenas tome cuidado para não exagerar nas boas-vindas – é muito longe de casa.
Novo Ancestral: Hel
- Onde há Helheim, há Hel. A notória governante dos mortos fez sua aparição calculada, e certamente ela não está tramando nada de bom.
- Complete a Saga Quest para confrontar Hel e acabar com seus esquemas, mas certifique-se de estar preparado e bem equipado, pois Hel luta diferente de qualquer Ancient que você enfrentou até agora – e não se esqueça de aumentar a música para o confronto épico como um Viking adequado!
Nova Missão da Saga: Bruxa
- Hel fez prisioneiro o deus caído Baldr por causa de seus planos sombrios, e cabe aos Einherjar enfrentar as profundezas do próprio Niflheim para recuperá-lo!
- Viaje para Niflheim encontrando um portal Undergate para chegar à terra do gelo e das sombras, mas vá com cuidado, pois Niflheim é o nosso reino mais frio e perigoso até agora! Tenha cuidado para não se aventurar em Niflheim antes de estar pronto.
Sistema de cultivo: Pás e Essências
- The Witch Saga estreia a habilidade dos jogadores de cultivar Ingredientes de sua escolha, cavando buracos com a nova ferramenta Pá, plantando Essências e esperando que a colheita cresça.
- A nova ferramenta Shovel é acessada a partir do menu Build e permite cavar buracos em qualquer lugar!
- Essências são materiais únicos que podem ser saqueados em Midgard ou obtidos em missões pessoais e atuam como sementes – sementes mágicas! Simplesmente plante uma Essência que você encontrou em um buraco que você cavou e observe o cronômetro fazer a contagem regressiva até que sua colheita esteja pronta para a colheita.
Jogo entre redes Xbox e PC
- The Witch Saga também estreia a capacidade dos jogadores de Tribes of Midgard se conectarem online entre Steam, Epic Games Store e Xbox Live!
- Os jogadores podem procurar jogadores em outras plataformas na guia Pesquisa entre redes do menu Convidar. Você também pode revisar jogadores que conheceu recentemente, adicionar amigos e revisar solicitações de amizade pendentes.
- O jogo entre redes é ativado por padrão, mas pode ser desativado no menu Configurações se você quiser jogar apenas com jogadores em sua plataforma atual.
- Os jogadores têm um ícone para representar sua plataforma localizado próximo ao nome do jogador no lobby e nas listas de jogadores do jogo.
Sobrevivência – Ancients reaparecem e ficam mais fortes
- Aprendendo com os Jötnar, os Antigos derrotados agora reaparecerão depois de um tempo, voltando cada vez mais fortes.
Sobrevivência – Kits iniciais
- Os Starter Kits agora não são mais exclusivos do Modo Saga. Misture e combine para criar estilos de jogo únicos ao iniciar seu novo Survival World!
Modo Saga – Dagný ao Resgate!
- Dagný agora pode ser atualizado com Almas como qualquer outro Aldeão. À medida que ela sobe de nível, sua capacidade de cura é aprimorada, assim como suas capacidades de combate durante uma defesa noturna.
Rune Sharing é Rune Caring
- Adicionamos a habilidade de retirar Runas do Inventário, permitindo que os jogadores as compartilhem entre si e facilite a combinação de efeitos.
- Novas sub-abas foram adicionadas aos baús de guerra/armazenamento para acomodar isso.
Sobrevivência – Defesa das Mudas
- Um novo desafio no jogo que pode ser descoberto está disponível para todos os novos Survival Worlds – os Saplings.
- Os jogadores podem encontrar mudas, sementes nascentes de Yggdrasil, enquanto exploram Midgard.
- Essências plantadas em torno de uma muda crescerão a uma taxa maior.
- No entanto, assim como a Semente de Yggdrasil na Vila, a magia dessas árvores certamente trará perigo.
- Você pode desencadear um evento de invasão em um Sapling, no qual hordas de inimigos tentarão destruí-lo. Construa defesas e lute bem! Se o Sapling sobreviver à onda inimiga, você ganhará recompensas e poderá até mesmo atualizar o próprio Sapling.
- Mudas aprimoradas aumentarão a taxa de crescimento de suas Essências.
- Há um Sapling por Bioma, e cada um será atacado por diferentes tipos de inimigos – encontre e defenda todos eles!
Construindo:
Novos Efeitos de Refeição
Todas as Refeições, novas e antigas, agora têm a chance de ativar um efeito secundário após o consumo.
- Sap Juice: chance de dropar 1 Healing Orb.
- Fish Skewer: Chance de dropar 1 Mana Orb.
- Carne Grelhada: Chance de dropar 2 Healing Orbs.
- Salada Marinha: Chance de dropar 1 Orbe de Velocidade.
- Frutos do mar à prova de calor I/II: chance de dropar 1-2 Speed Orbs
- Frutos do mar à prova de frio I/II: chance de dropar 1-2 Speed Orbs
- Fish Platter: Chance de dropar 2 Mana Orbs.
Novas Receitas de Consumíveis
- Nova refeição: Mana Sashimi (épico)
- Fornece uma aura de geração de Mana ao seu redor por um tempo. Chance de convocar aliados não afundados ao consumir.
- Nova refeição: Speed Medley (épico)
- Fornece uma aura de aumento de velocidade ao seu redor por um tempo. Chance de ativar uma Cura em um raio ao seu redor ao consumir.
- Nova Refeição: Ensopado de Conchas (Lendário)
- Concede armadura aumentada por um tempo. Chance de ativar uma aura de escudo de gelo ao seu redor ao consumir.
- Nova Refeição: Vitality BBQ (Lendária)
- Fornece uma aura de regeneração de saúde ao seu redor por um tempo. Chance de ativar um campo secundário de cura ao seu redor ao consumir.
- Nova refeição: caldo de energia (lendário)
- Fornece uma aura de bônus de dano ao seu redor por um tempo. Chance de desencadear um rastro de fogo em seu rastro ao consumir.
Novas receitas de equipamentos criados
- Lança Feral I / II / III (Comum / Incomum / Raro)
- Feitiço 1 – Flurry: série rápida de golpes de lança em seu alvo
- Feitiço 2 – Whirlwind Dash: Avance, deixando um campo prejudicial atrás de você
- Marca Niflheim I/II (Rara/Épica)
- Feitiço 1 – Redemoinho: Gire sua Espada ao seu redor, causando dano de Gelo
- Feitiço 2 – Trail Strike: Convoca uma faixa de gelo, causando dano inicial e deixando um campo prejudicial por um curto período de tempo
- Niflheim Shard I/II (Raro/Épico)
- Feitiço 1 – Girar: Gire sua Lança ao seu redor, causando dano de Gelo em uma área ao longo do tempo
- Feitiço 2 – Shock Dash: Avance e libere uma poderosa onda de dano de Gelo à sua frente
- Conjunto de armadura Niflheim (raro)
- Perk Armor – Fallen Up: Cause dano extra a inimigos Fallen, como Unsunken, Unfrozen e o novo Draugr
- Guarda de Niflheim (escudo)
- Desbloqueia como recompensa da temporada
- Hel Warscythe (Lendário)
- Feitiço 1 – Orbe da Morte: Dispare um projétil escuro lento que explode com o impacto
- Feitiço 2 – Shadow Dash: Avance, causando dano e sugando saúde dos inimigos que você acertar. Também deixa um rastro prejudicial em seu rastro.
- Feitiço 3 – Crackling Doom: Dispara três projéteis mortais que deixam um rastro de dano em seu rastro.
- Conjunto de Armadura Hel (Lendário)
- Armor Perk – Leech: Uma chance de regenerar uma porcentagem do dano causado quando você atinge um inimigo.
- Hel Splitguard (escudo)
- Desbloqueia como uma recompensa de desafio
Contente:
- Novas Runas
- Tempo de carregamento (comum)
- Spa nórdico (incomum)
- Forno ambulante (incomum)
- Geladeira ambulante (incomum)
- Top Týr (raro)
- Iðunn Care (raro)
- Matador de Helthing (Raro)
- Pá de Guerra (Raro)
- Riposte Finale (épico)
- Runa Hel (Lendária)
- Novos kits iniciais
- Kit inicial para condições extremas (incomum)
- Kit Inicial Mastery & Abrace (Raro)
- Kit para iniciantes do Meal Maker (épico)
- Kit inicial Allfarmer (épico)
- Kit de Iniciante Party Viking (Lendário)
- O kit inicial da expedição foi atualizado para se tornar o kit inicial da expedição antiga, agora incluindo mapas do tesouro para a ponte, um farol, um posto avançado e um portão inferior.
- Nova variante antiga: Vilespitter Jörmungandr
- Apelidado de Vilespitter, este Jormie vem com um novo visual e novos ataques que enfatizam seu veneno notoriamente potente.
- É uma chance aleatória de qual Jörmungandr você enfrentará, então esteja preparado para qualquer coisa.
- Atualização antiga: Quebra-ossos Jörmungandr
- Com Vilespitter enfatizando o amor de Jörmungandr por veneno, voltamos ao Jörmungandr original e fizemos alguns ajustes em seu conjunto de movimentos, especialmente melhorando seu Tail Slam, para se inclinar para seu status de destruidor de mundos (e ossos)!
- Nova Criatura: Draugr
- Esses guerreiros caídos perderam a chance de ser Einherjar e, em vez disso, servir a Hel como seu formidável exército. Draugr empunham longas lanças e poderosas magias de Gelo que podem retardar seu avanço (ou fuga), tornando-os mortais em grupos.
- Nova Criatura: Helthing Guardling
- Niflheim é o lar dos Helthings; onde residem os mais poderosos de sua espécie. E ninguém mais do que o Guardling, um bruto imensamente duro que usará seus braços enormes para esmurrar qualquer infeliz Einherjar que queira abrir caminho através de Niflheim.
- Novo tipo de masmorra: Cavernas
- Essas Cavernas unidirecionais podem ser encontradas em toda a Floresta Brilhante e servem como tocas para uma miríade de Criaturas.
- Desça às perigosas Cavernas e reivindique os tesouros que certamente estão lá dentro.
- Novos layouts de passagem subterrânea
- Fizemos mais alguns layouts que são gerados aleatoriamente ao entrar em uma Passagem Subterrânea a caminho do Deserto
- Cada layout Underpass agora tem uma criatura Elite, então pise com cuidado – você conseguiu!
- Sobrevivência – Nova Estação: Quadro de Missões
- Os Quadros de Missões agora podem ser construídos como uma nova Estação do Allforge no Modo de Sobrevivência após derrotar Járnsaxa, permitindo que os jogadores selecionem e concluam Missões Pessoais para Artefatos e outras recompensas
- Alterar opções de personalização no jogo
- Adicionamos 4 estações exclusivas que permitem aos jogadores editar suas opções de personalização de personagem no jogo
- Essas estações podem ser construídas na guia Decorações do Allforge no modo Sobrevivência e estão localizadas na Longhouse no modo Saga
- Espelho de personagem: modifique as opções de personalização de seu personagem (rosto, cabelo, corpo, etc.)
- Cabana de acessórios: modifique seus acessórios equipados (animais de estimação e baús de pilhagem)
- Coleção de armas: modifique suas opções de cosméticos de armas equipadas
- Manequim de proteção: modifique suas opções de cosméticos de proteção equipados
- Nova Ferramenta – A Foice
- Coletar recursos manualmente é um trabalho árduo, mas nós temos o que você precisa! Agora os jogadores podem criar foices para ajudar na colheita de materiais como plantas, galhos e sílex. As foices se comportam exatamente como Lumberaxes e Pickaxes – quanto maior a raridade da ferramenta, melhor o rendimento!
- As foices podem ser construídas junto com outras ferramentas no Tool Grinder no modo Survival ou no Tinker no modo Saga.
- Novo item de feiticeiro – Mimir’s Water (redefinir bênçãos)
- Uma nova Poção Lendária chegou aos Sorcerers – com a habilidade mágica de reembolsar instantaneamente todos os seus Pontos de Bênção daquele Mundo!
- Comprado por uma pequena quantidade de Golden Horns em qualquer Sorcerer
- Novos Ingredientes – Legumes x5
- Vegetais foram adicionados e são materiais únicos, pois não podem ser encontrados naturalmente na natureza – eles devem ser cultivados.
- Encontre suas Essências e plante-as em um buraco cavado com sua nova Pá de confiança para colhê-las.
- Legumes podem ser usados para criar novas receitas, incluindo poderosas refeições lendárias (consulte a seção de conteúdo abaixo). Novos vegetais:
- Nabo
- Rabanete
- Cebola
- Repolho
- Ervilha
- Pêlos faciais
- Implementamos o Pêlo Facial como sua própria opção de personalização separada de Penteados ou Rostos!
- Uma nova subguia de Pêlos faciais agora está disponível no submenu Personagens da guia Personalizar.
- Os pêlos faciais podem ser aplicados independentemente do tipo de corpo e sua cor está empatada com a seleção de tintura de cabelo.
- Sobrevivência – Novas Construções
- Poison Ballista: Os jogadores também podem construir uma Poison Turret que dispara raios em linha reta.
- Flame Turret: Os jogadores agora podem construir uma Flame Turret que lançará chamas nos inimigos que se aproximam.
- Ambos são construídos a partir da Estação de Oficina de Defesa
- Telhado Invertido de Palha/Madeira/Ardósia: Em oposição às construções de Telhado de Canto que são ideais para áreas externas, essas peças de Telhado Invertido são ótimas para vedar cantos internos.
- Pote de Hymir: Nova Construção Lendária ganha por entregar o Troféu Hel em Eira. Quando cheio, você pode ativá-lo para receber um grande aumento de dano por 5 minutos.
- Shield Mount: Nova construção decorativa que permite montar um escudo em uma parede e personalizar qual escudo você deseja exibir
- Blades of Hel: Nova construção decorativa para mostrar sua vitória épica sobre Hel. Obtido ao derrotar Hel no Modo Sobrevivência.
- As decorações são construídas na guia Decorações no Allforge
- Novos desafios:
- Nova faixa de recompensas:
- The Witch Saga vem com outra faixa de temporada gratuita de 49 níveis para alcançar e recompensas para desbloquear, incluindo novas receitas, retratos, equipamentos, moedas de platina, kits iniciais e muito mais!
- Novos desafios de sobrevivência
- Hel’s Bane: Derrote Hel no modo Survival
- Ultimate Bane x8: Derrote cada Jötunn e cada Ancient em sua forma final de nível 10 no modo Survival para ganhar seus retratos. Colete-os todos!
- Novos Desafios da Saga
- Ancient: Quadruple Kill: Derrote 4 Ancients em um único mundo no modo Saga
- Quebra-ossos Parte 1/2/3: Derrote o Quebra-ossos Jörmungandr em 14/10/8 Dias no Modo Saga
- Vilespitter Parte 1/2/3: Derrote Vilespitter Jörmungandr em 14/10/8 Dias no Modo Saga
- Witch Saga Parte 1/2/3: Derrote Hel 1/5/10 vezes no Modo Saga
- Consulte a seção Cosméticos abaixo para obter uma lista das recompensas que podem ser ganhas.
- Nova faixa de recompensas:
- Novos conjuntos de cosméticos :
- Conjunto Helkyrie: Armadura x5 e Equipamento x6
- Desbloqueado com moedas de platina na loja
- Conjunto Draugr: Armadura x5 e Equipamento x6
- Desbloqueado com Chifres de Ouro na Loja
- Conjunto Móðguðr: Armadura x5 e Equipamento x6
- Desbloqueado com moedas de platina na loja
- Conjunto Helkyrie: Armadura x5 e Equipamento x6
- Novos animais de estimação:
- Hella Stella – A única criatura nos Nove Reinos ousada o suficiente para simplesmente entrar em Helheim.
- Desbloqueado com moedas de platina na loja
- Garmr Pup – O feroz cão de guarda dos portões de Hel, ou pelo menos deveria ser…
- Desbloqueado com moedas de platina na loja
- Rainha Hel – Contemple sua Rainha das Trevas em toda a sua glória!
- Desbloqueado através dos Desafios da Saga
- Hella Stella – A única criatura nos Nove Reinos ousada o suficiente para simplesmente entrar em Helheim.
- Misc. cosméticos
- Baú de pilhagem de Niflheim
- Desbloqueado com Chifres de Ouro na Loja
- Baú de pilhagem de Hel
- Desbloqueado com moedas de platina na loja
- Draugr Retrato
- Desbloqueado com moedas de platina na loja
- retrato de esquilo
- Desbloqueado com Chifres de Ouro na Loja
- Guarda retrato
- Desbloqueado com Chifres de Ouro na Loja
- Retrato Móðguðr
- Desbloqueado com moedas de platina na loja
- Baú de pilhagem de Niflheim
Alterações de saldo:
- Dependências da estação de artesanato
- A localização + raridades de várias estações de artesanato foram movidas de suas dependências originais para facilitar a navegação/descobrimento. Estações afetadas:
- A prateleira de munição foi movida para o Allforge da fornalha de armas
- Potion Brewer mudou-se para o Allforge do Meal Cauldron. Raridade alterada para Épica.
- A Oficina de Defesa mudou-se do Forno de Armas para Allforge. Raridade alterada para Épica.
- Artifact Altar mudou-se para o Allforge do estande de mineração. Raridade alterada para Épica.
- As barracas de curtimento e mineração foram transferidas da barraca de madeira para Allforge. Raridades alteradas para Raras, nível máximo agora em 2
- Isso permitirá aos jogadores um acesso mais fácil a essas estações de refino e também ajudará a transmutar o tão necessário fio no início do jogo.
- Boat Dock agora requer Núcleos Antigos em vez de Materiais Járnsaxa.
- Isso permitirá que os jogadores nunca fiquem presos por muito tempo na praia
- Jarnsaxa Loot modificado para refletir isso
- A localização + raridades de várias estações de artesanato foram movidas de suas dependências originais para facilitar a navegação/descobrimento. Estações afetadas:
- Custos do Artefato Altar
- Os custos para montar Fragmentos do Artefato Altar aumentaram.
- A criação de fragmentos serve como um atalho/rota alternativa para aqueles com recursos de sobra, portanto, com a capacidade de obter todos os fragmentos em um mundo de sobrevivência ao concluir objetivos (+ agora a estação de tabuleiro de missões), queríamos equilibrar os prós/contras de essas avenidas.
- Limites Superiores do Chefe
- Jotnar e Ancients agora atingirão o nível 10 no modo Survival
- Zonas seguras de temperatura
- Em Survival and Saga, o Santuário agora é considerado uma Zona Segura de Temperatura, na qual você está protegido de efeitos quentes ou frios.
- Em Sobrevivência, um Portal Shrine ativado agora também funcionará como uma zona de segurança temporária
- Em geral
- Missões pessoais com mapa do comerciante como recompensa substituídas pelo mapa do posto avançado
- Missões pessoais com mapa do santuário como recompensa substituídas pelo mapa do feiticeiro
- Modo de Sobrevivência: Multiplicador de Nível Jötunn aumentou 1,5 de 1,2
- Modo Sobrevivência: construções anteriormente invencíveis agora têm grandes pools de HP
- Allforge
- Fundição do Sindri
- Navio de Freyr
- Torre de Heimdallr
- Decorações baseadas em Ancients derrotados agora requerem a queda de seus respectivos troféus para serem construídas. Aproveite o Ancient Respawning para várias decorações!
- Jörmungandr e Surtr receberam Fraquezas Elementais e Forças para sua Resistência de Armadura
- runas
- [Norsfell]: Nosso objetivo com essas mudanças de runas é fornecer mais variedade quando se trata de builds de alto dano. Ao fortalecer muitas runas desafinadas, esperamos que o resultado final forneça muito mais flexibilidade de construção ao enfrentar todos os estágios de um mundo. Demos uma olhada em algumas das runas que tivemos desde o lançamento, já que o jogo mudou drasticamente desde então, e avaliamos se seus valores atuais ainda fazem sentido com as últimas mudanças.
- O alcance do Harvest Boom aumentou de 250 para 350 de raio
- Poder de Mjölnir aumentado de 300 para 400 de dano
- Explosive Finale aumentou de 400 para 500 de dano
- Winters Wake aumentou de 200 para 300 de dano
- Fazendo ondas aumentou de 300 de dano para 600 de dano
- Ire of Oðinn aumentou de 10% para 15% de dano
- Ire of Thór aumentou de 10% para 15% de dano
- Braço de Ullr aumentado de 20% para 30% de dano
- Far Fetched aumentou de 20% para 30% de dano
- [Norsfell]: Ampliar Arm of Ullr e Far Fetched deve ajudar as construções de Arco a se destacarem um pouco mais quando se trata de dano em todas as fases do jogo.
- Soul Keeper reduzido de 25% para 15% Almas mantidas
- [Norsfell]: Uma mudança recente foi que os jogadores agora perdem apenas uma porcentagem de suas almas após a morte por padrão, tornando a runa Soul Keeper muito mais valiosa. Reduzimos ligeiramente o número de Almas mantidas para que isso não signifique que uma única Runa Comum possa anular todas as Almas perdidas.
- Soul Powered reduzido de 5 para 2 danos por 100 Souls
- [Norsfell]: O estilo de jogo de risco/recompensa de Soul Powered acabou sendo muito mais recompensa do que risco, pois o jogo recebeu atualizações adicionais. Ainda gostamos do ciclo de acumulação de almas de fortalecer uma runa movida a alma, mas um bônus de dano fixo de 500 por runa em 10.000 almas tornou-se muito fácil de manter e muito poderoso para um único slot de runa, a ponto de invalidar muitas outras opções de construção. Para aumentar nosso objetivo de flexibilidade de construção, reduzimos o dano máximo de 500 para 200, o que ainda concede a ele o maior bônus de dano simples por slot de runa, mas agora ele se encaixa muito melhor com outras runas em seu cinto e exigiria empilhando para chegar aos níveis que fornecia anteriormente, em vez de precisar apenas de uma única runa.
- Pumped Up aumentado de 25% para 35% de dano
- [Norsfell]: Com inimigos poderosos e ataques venenosos agora capazes de diminuir sua Mana, ficou mais difícil manter um medidor cheio para se beneficiar do Pumped Up, então aumentamos o poder para compensar.
- Aulas
- [Norsfell]: Com esta última rodada de atualizações de equilíbrio de classes e bênçãos, nosso objetivo era aumentar a flexibilidade de construção, bem como aprimorar ainda mais os pontos fortes de cada classe e o nicho de jogo.
- Maestria em armas de todas as classes aumentou para 20% de dano de 10%
- O alcance do Warrior Underdog aumentou para 4 metros de 3 metros
- O dano do Warrior Underdog aumentou para 40 por inimigo de 20
- A chance do Ato Final do Guerreiro aumentou para 75% de 50%
- Ranger Ullr Step II Dano aumentado para 400 de 300
- Guardian Ironclad I aumentado para 25% HP de 20%
- Guardian Ironclad II aumentado para 50% HP de 40%
- A duração da Liberação de Dor do Guardião II aumentou para 20 segundos de 5 segundos
- [Norsfell]: Queríamos que Guardian não apenas parecesse um personagem tanque, mas também especializado em contra-ataque. A Liberação de Dor é uma ótima habilidade que permite aos Guardiões desencadear uma rajada de ataques rápidos após uma onda AoE de frio e atordoamento, mas sentimos que o bônus de velocidade era muito curto, dificultando o aproveitamento dos efeitos. A duração aumentada deve tornar muito mais fácil viajar de luta em luta e manter o poderoso buff.[/i]
- O alcance da Aura Temperada do Vidente aumentou para 5 metros de 3 metros
- O dano da Fúria Infernal Berserker aumentou para 50% de 25%
- A chance de Acerto Crítico I do Berserker aumentou para 30% de 25%
- A chance de Berserker Critical Hit II aumentou para 60% de 50%
- O dano do Hunter Decoy Archer aumentou para 500 de 300
- Dano corpo a corpo de Hunter Decoy Wolf aumentado para 500 de 300
- O dano do salto Hunter Decoy Wolf aumentou para 1000 de 600
- [Norsfell]: Chamarizes são exclusivos do Caçador, mas seu baixo dano os torna menos impactantes conforme o jogo avança. Com um buff fixo para todos os seus valores de dano, eles se tornam uma força a ser reconhecida no início do jogo e têm um poder de permanência muito mais forte conforme o jogo avança.
Atualizações de qualidade de vida:
- Menu de desafios no jogo
- Adicionamos uma guia de Desafios ao menu do jogo, onde você também pode reivindicar suas recompensas!
- Desmontagem do baú de armazenamento à prova de falhas
- Os baús de armazenamento no modo de sobrevivência não podem mais ser desmontados enquanto houver itens restantes em seu inventário. Isso deve ajudar a evitar a perda acidental de itens preciosos.
- PC – Melhorias no log de bate-papo
- Agora você pode ver o histórico do Log de bate-papo rolando para cima na janela de bate-papo do jogo
- Carimbos de data/hora adicionados às entradas de bate-papo, bem como aos anúncios
- Melhorias na tela Game Over
- Os jogadores agora podem ver o perfil de outros jogadores nesta tela e adicioná-los como amigos.
- Construção: melhorias de UX
- Limite de altura de construção aumentado para 9 de 5
- A altura da grade agora se ajusta à medida que o jogador ajusta sua própria altura
- No modo de construção, adicionamos uma entrada para alterar a forma do cubo de desconstrução, para dar um melhor grau de controle sobre o que você deseja desmontar e onde
- O efeito transparente quando obstruído por suas Construções foi totalmente reformulado. Agora você pode ativar e desativar um efeito de transparência no menu Construir se precisar de visibilidade adicional. Esse esforço combinado deve facilitar a construção da casa dos seus sonhos do jeito que você gosta!
- Enquanto o modo de construção é mantido, abrir o menu de construção agora abrirá a última guia de construção que você estava visualizando.
- PC – ajustou as combinações de teclas padrão para algumas entradas do Modo Construção
- Dismantle agora está atribuído a [F]
- A grade para cima/para baixo agora está atribuída à roda do mouse
- Tudo isso foi guiado pelo feedback da comunidade e continuaremos melhorando o sistema de construção em atualizações futuras.
- Construção: Botão Desfazer para Whoopsies
- Agora, depois de colocar uma Construção, um prompt Desfazer estará disponível. Pressionar o botão Desfazer irá desmontar imediatamente a Construção e reembolsá-la
- Construção: prévia da raridade
- No Modo Construção, a raridade da Construção que você está prestes a colocar agora será refletida no HUD
- Construção: Orientação de rotação da câmera
- Ao girar a câmera no modo de construção, o minimapa será reorientado corretamente e refletirá a posição e a direção do jogador.
- Construção: Desmontagem de peças
- Ao desmontar ou desfazer uma peça de construção, você agora receberá a peça de construção como saque, em vez dos materiais necessários para construí-la.
- Construções: Danos Visuais
- Em vez de mostrar uma barra de saúde para cada Construção quando sofre dano, adicionamos um efeito visual para mostrar a degradação quando uma peça é danificada. Você ainda pode ver as barras de saúde no modo Construção.
- Construção: Paisagismo
- Cavar buracos com sua pá ou colocar uma peça de construção sobre a grama, um arbusto ou um nó de recurso (como uma árvore) removerá esse objeto. Além disso, os inimigos não aparecerão mais no topo ou dentro de uma peça de construção se ela tiver sido colocada perto de um ponto de desova.
- Opções de administrador do novo mundo:
- Os jogadores do Modo Sobrevivência agora podem:
- Ver o nome do mundo
- Alternar revelando a senha do mundo, se for privado
- Os jogadores do Modo Sobrevivência agora podem:
- Os jogadores do Modo Saga agora podem:
- Acionar um voto para chutar ou banir um jogador alvo
- Ver o nome do mundo
- Reivindicação da Faixa da Temporada
- As recompensas do Controle da Temporada não são mais reivindicadas automaticamente ao avançar o Nível da Temporada. Os jogadores agora precisam resgatá-los no menu Recompensas, harmonizando o comportamento de outras recompensas.
- Limites do Medidor de Mana
- Depois de adquirir Mana suficiente para preencher um segmento completo, essa quantidade agora está protegida e não se esgotará além dessa seção quando for atingido por um inimigo poderoso.
- Listas de modos de jogo
- Como o Modo de Sobrevivência reformulado apresenta uma abordagem mais do tipo “jogue do seu jeito” para concluir as Missões da Saga, nós o legendamos como Modo de História para melhor comunicar isso. Devido às pressões reduzidas do Survival, também o colocamos em primeiro lugar na lista de modos para destacá-lo como um ponto de entrada para aprender a jogar Tribes of Midgard.
- Como Tribes of Midgard continuou a adicionar conteúdo no ano desde o lançamento, o Modo Saga realmente se tornou um paraíso para aqueles que apreciam a pressão do tempo e os desafios que um Fimbulwinter iminente traz. Devido a isso, legendamos o Modo Saga como Last Stand para melhor comunicar a natureza hardcore e roguelite.
- Mapas de Feiticeiros e Comerciantes (AKA Dwarf Divorce)
- Sorcerers e Merchants obtêm seus próprios mapas agora e não são mais combinados em um único mapa do tesouro (que revelaria um ou outro).
- Atualização do tutorial do gato
- O diálogo do tutorial de Sóleyra & Mániklo agora será solicitado no Modo Saga também para ajudar a guiar os jogadores através de seus sistemas.
- Semelhante às novas dicas de carregamento, adicionamos vários novos tutoriais para gatos centrados em novos conteúdos, bem como sistemas que sentimos que poderiam ter sido mais bem elaborados.
- Os tutoriais de gatos podem ser desativados nas configurações.
- Sinalização de esconderijo
- Explorar esconderijos agora é mais fácil de navegar, graças a algumas sinalizações úteis que apontam para a saída em cada andar.
- Atualizações de acessibilidade
- A configuração de vibração agora está em uma escala de intensidade em vez de On/Off
- Adicionada uma opção para alternar o comportamento de Autoequipar de Equipamentos novos/reparados Ligado/Desligado (ótimo para as builds Nothing to Hide/Wield!)
- Em marcha lenta em solo
- Agora você não será mais chutado por ficar ocioso por muito tempo ao jogar Solo Survival ou Solo Saga
- Peixe em paz
- Pontos de pesca não serão mais destruídos quando a sequência de pesca for interrompida por dano
- Pet Autolooting subiu de nível
- Almas, XP da temporada e peças de construção agora estão incluídas no que seu fiel animal de estimação saqueará automaticamente para você.
- Melhorias diversas
- Ajustar o tipo de corpo no menu Personalizar não é mais uma alternância, mas uma seleção padrão
- As senhas agora são exibidas conforme você as digita ao tentar acessar um Survival World privado
- Anúncios no jogo agora são reproduzidos para indicar o início das temporadas de verão/inverno no Survival. Um anúncio também será reproduzido no Saga para informar quando Fimbulwinter começará.
- Fora dos salvamentos padrão, um salvamento automático de rotina agora ocorrerá no mundo a cada 7 minutos, abaixo dos 10.
- Agora você pode alternar o reino na tela do mapa para alternar entre Midgard e Niflheim
- Alterada a ordem das guias em Allforge/Stations in Survival para melhor priorizar o conteúdo
- Ao iniciar um novo mundo de sobrevivência, as receitas para o moedor de ferramentas, fornalha de armas e tear de armadura são fixadas automaticamente para facilitar o rastreamento (pode ser desmarcada na guia Receita)
- Adicionados ícones para destacar itens cosméticos que faziam parte de um evento festivo
- Ajustado o comportamento do botão Voltar ao usar um controlador na Loja para facilitar a navegação
- Baús de pilhagem têm sua própria categoria na seção Cosméticos da Loja
- Melhorias gerais de legibilidade e classificação na Loja
- Ajustada a localização da Seed # no modo Survival para combinar melhor com o HUD
- Animais de estimação usam uma animação de ‘pular’ quando seguem você de um penhasco/borda/declive
Tribes of Midgard está disponível para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.