A série Witcher, desenvolvida pela CD Projekt Red, é um favorito cult por um motivo: os jogos da série apresentam alguns dos mundos mais desenvolvidos da história do RPG. Geralt de The Witcher sempre esteve no centro desta série, como os olhos com os quais os jogadores veem o mundo dos Reinos do Norte. Além de fornecer histórias intrincadas repletas de intrigas políticas, os jogos da série realizaram fantasias de poder para milhões de fãs, fornecendo feitiços poderosos.
Com The Witcher 3: Wild Hunt encerrando a história de Geralt, The Witcher 4 está preparado para afastar a história de seu ponto de vista. Os fãs de longa data da série finalmente poderão explorar novas áreas e histórias, especialmente aquelas que acontecem em um ponto diferente da linha do tempo, seja anos antes do resto dos jogos, ou anos depois de Blood and Wine , a última entrada em a série cronologicamente. Com a nova liberdade atribuída à sequência, The Witcher poderia dar ainda mais corpo ao combate na quarta parcela, introduzindo novos sinais sem interferir na tradição pré-estabelecida.
Como The Witcher 4 pode reimaginar os sinais
Os sinais são um elemento integral da jogabilidade que só foi aprimorado a cada sequência do Witcher original . Quer seja o sinal Igni que Geralt usa para cuspir fogo em seus inimigos, ou Aard, que é semelhante a um impulso de força, os sinais sempre serviram como uma forma poderosa de agitar a jogabilidade central e o sistema de combate. The Witcher 4 pode levar isso ainda mais longe, introduzindo mais sinais e táticas para combater os inimigos – seja usando diferentes elementos como ar e gelo que ainda não foram usados, ou usando-os em opções de diálogo, algo que The Witcher 3 se interessou, mas nunca cometeu. para.
Mais sinais são um pouco difíceis de incorporar e ao mesmo tempo permanecer religiosamente fiel à tradição
The Witcher originou-se como uma série de romances de alta fantasia escritos por Andrzej Sapkowski , e os livros originais ainda constituem a base para a maior parte da tradição. Neste universo, os Witchers existem há centenas de anos, com seu próprio código e conjuntos de regras. Os sinais são ferramentas importantes que os bruxos usam e, como mestre bruxo, Geralt sabia como usar todos os sinais que os bruxos antes dele foram capazes de desenvolver. No entanto, é exatamente isso que torna difícil adicionar mais sinais ao enredo, pelo menos enquanto se mantiver alinhado com a tradição.
Como The Witcher 4 pode abrir seu próprio caminho
The Witcher 4 não precisa ficar preso à tradição e às regras que guiaram seus antecessores. Agora que a história de Geralt foi concluída, a sequência trará sua história para um novo protagonista, e talvez para um novo cenário também. Isso é importante porque a nova história poderia se passar em uma época totalmente diferente, seja antes ou depois do resto dos jogos, seja mostrando sinais mais antigos que foram descobertos e desenvolvidos por antigos bruxos antes de serem esquecidos ou apresentando um cenário nunca antes visto. Witcher criando seus próprios sinais para usar contra os inimigos. Com a última imagem teaser de School of the Lynx, isso se tornou uma possibilidade completa, já que Lynx vem de fan-fiction e não do cânone oficial de Witcher .
Essa liberdade de brincar com o cenário e a linha do tempo também pode ser uma ótima maneira de se diferenciar de outras partes estabelecidas da franquia. A série se concentrou amplamente em alguns personagens e histórias principais ao longo de sua história, incluindo a do Império Nilfgaardiano . The Witcher 4 poderia apresentar aos jogadores novos reinos, impérios e terras, dando ao CD Projekt Red a liberdade de criar um mundo inteiramente de sua própria autoria, que mantenha o conhecimento original o suficiente para se ramificar sem criar grandes contradições.
![arte da caixa do bruxo 3 arte da caixa do bruxo 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-xob-3-rehctiw/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Witcher 3: Caça Selvagem
The Witcher 3 é a terceira grande parcela da série Witcher. Neste jogo, os jogadores assumem mais uma vez o manto de Geralt, um caçador de monstros que percorre o mundo aberto assumindo contratos. Para esta entrada, a trama principal segue o desaparecimento de Ciri, pupila de Geralt, e suas tentativas de encontrá-la.
- Franquia
- O Mago
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Editor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Motor
- REDmotor 3
- CERS
- M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D