Essas notáveis franquias de videogame passaram de uma plataforma para outra por muitos motivos notáveis.
Destaques
- Banjo-Kazooie deixou de ser um exclusivo da Nintendo para se tornar um exclusivo dos consoles Xbox da Microsoft depois que a Microsoft adquiriu a Rare em 2002.
- Bayonetta começou como uma série multiplataforma, mas se tornou exclusiva da Nintendo, com jogos como Bayonetta 2 e Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon sendo lançados exclusivamente para consoles Nintendo.
- A série Final Fantasy inicialmente tinha exclusividade com a Nintendo, mas mudou para o PlayStation depois que o PS1 da Sony introduziu o formato de disco. No entanto, spinoffs como Final Fantasy Crystal Chronicles e Final Fantasy Tactics Advance ainda são lançados nas plataformas da Nintendo.
Se tem uma coisa que os fãs de consoles adoram é a palavra exclusivo. É como uma faca de dois gumes, porque os fãs da Nintendo, por exemplo, podem gostar quando um jogo se torna exclusivo para seus sistemas. No entanto, eles podem se revoltar quando outros sistemas, como consoles Xbox ou PlayStation, obtêm exclusividades da Nintendo.
Isso não é verdade para todos os fãs de jogos, mas existem aqueles indivíduos hiperenvolvidos que veem a linha de consoles como uma espécie de zona de guerra. Então, com isso em mente, quais foram algumas das maiores surpresas da série que mudou de lado? Essas trocas duraram muito ou houve um equilíbrio saudável entre todos os consoles? É hora de mergulhar em uma breve história de alguns títulos conhecidos, bem como alguns cortes profundos.
8Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooiefoi um dosmaiores jogos da Rare no N64. Havia dois títulos de sucesso no sistema e, em seguida, a Microsoft comprou a Rare em 2002, possuindo assim não apenas esta franquia, mas tudo o que a Rare possuía internamente. Havia jogos em andamento que foram cancelados para sistemas Nintendo, mas dois sobreviveram.Banjo-PiloteBanjo-Kazooie: Grunty’s Revengechegaram ao Game Boy Advance após a fusão. A Microsoft não teria um jogo exclusivo da série atéBanjo-Kazooie: Nuts & Boltsde 2008 no Xbox 360 e foi aí que a franquia parou.
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7baioneta
Bayonettanão começou como uma série exclusiva para um console. O primeiro jogo lançado no Xbox 360 e PS3 no lado do console. Depois disso,Bayonetta 2foi para a Nintendo como exclusivo do Wii U. O terceiro jogo foi exclusivo da Nintendo por meio do Switch, bem como o spinoff prequela deste ano,Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. É notável que a Nintendo tenha escolhido esta série como exclusiva em parceria com a PlatinumGames, já que o assunto do conteúdo é maduro. Bayonetta fica quase nua depois de usar muito a magia do cabelo e xinga como um marinheiro.
6Fantasia final
Final Fantasyfoi um dos RPGs mais conhecidos nos sistemas NES, SNES e até mesmo Game Boy. Além dos spinoffs, os primeiros seis jogos eram inicialmente exclusivos da Nintendo. A decisão da Sony de seguir a rota do disco em seu primeiro sistema, o PS1, é uma das razões pelas quais a Square Enix, a Squaresoft na época, decidiu mudar de lado.Final Fantasyse tornou uma grande franquia do PlayStation a partir de 1997 comFinal Fantasy 7.
Outras plataformas obtiveram títulos intermediários, ou seja, o portátil japonês WonderSwan, mas a Nintendo foi excluída. Finalmente, em 2003, a Nintendo receberia novamente seu primeiro jogo da série por meio deFinal Fantasy Crystal ChronicleseFinal Fantasy Tactics Advance. Enquanto os jogos principais permanecem ligados e desligados para exclusividade, os spinoffs pelo menos mantêm as outras plataformas felizes.
5Missão de Frente
Front Missionfoibrevemente um exclusivo da Nintendo, já que o primeiro jogo e seu spinoff,Front Mission: Gun Hazard, foram lançados no SNES.Front Mission 2,Front Mission AlternativeeFront Mission 3foram todos para o PS1 depois disso e principalmente a série tornou-se amplamente associada ao PlayStation. Spinoffs e remakes chegaram a outros consoles no início dos anos 2000, mas os jogos principais permaneceram restritos à Sony. Não seria atéFront Mission Evolvedem 2010 que a série começaria a ser multiplataforma com alguns lançamentos.
4engrenagem de metal
Metal Gearcomeçou em computadores japoneses, os sistemas MSX antes de receber uma porta para o NES. Em 1990, os fãs de computador obtiveram a verdadeira sequência da sérieem que Hideo Kojimatrabalhou,Metal Gear 2: Solid Snake, enquanto os jogadores do NES também receberam um exclusivo viaSnake’s Revenge. Para os fãs ocidentais que não faziam ideia do MSX,Metal Gearera uma franquia da Nintendo. Isso é até 1998, quando a Sony comprouo Metal Gear Solid. Perdoe o trocadilho, mas nunca houve uma liderança sólida para a série no PlayStation. Os jogos principais foram exclusivos cronometrados depois disso, mas chegaram a outros consoles por meio de portas ou remakes. É um pouco exagerado colocar a série aqui, mas é difícil ignorar uma franquia tão grande e histórica como essa.
3oceano estrela
Star Oceanéoutro exemplo de exclusivo limitado para a Nintendo, já que o primeiro jogo foi para o SNES. Então houve uma espécie de troca, já queStar Ocean: The Second Storyestava no PS1,Star Ocean: Blue Sphereestava no Game Boy Color eStar Ocean: Till the End of Timeestava no PS2.
Os dois primeiros jogos tiveram remakes no PSP eStar Ocean: The Last Hoperecebeu exclusividade limitada no Xbox 360.Star Ocean: Integrity and Faithlessnessfoi exclusivo para PS3 e PS4 e o último jogo,Star Ocean: The Divine Force, finalmente foi multiplataforma em lançar.
2contos
A sérieTalestem quase a mesma história de lançamento deStar Oceane oscila entre os consoles Nintendo e PlayStation.Tales of Phantasiaestava no SNES e as próximas três entradas, começando comTales of Destiny, eram exclusivas para consoles PlayStation.Tales of Symphoniateve um retorno limitado à Nintendo através do GameCube antes que o PlayStation ganhasse mais três jogos começando comTales of Rebirth.
Tales of TempesteTales of Innocenceeram exclusivos do DS e, pela primeira vez, a Microsoft conseguiu um jogo viaTales of Vesperiano Xbox 360. A essa altura, você entendeu e, embora a série seja amplamente multiplataforma agora, a Sony gostou mais dos direitos exclusivos.
1xeno
Xenogearsera um jogo da Squaresoft no PS1 e depois disso, parte da equipe saiu para criar o Monolith Soft. Eles fizeram a série sucessora espiritual,Xenosaga, para o PS2. Foi planejado como uma história de seis partes, mas foi reduzida a três jogos. A Bandai Namco detinha os direitos, impedindo-os de avançar, então a Monolith Soft mais uma vez fez outra série sucessora viaXenoblade Chronicles. Foi quando as coisas mudaram para a Nintendo por meio do Wii, Wii U e Switch por quatro jogos agora. Deve-se notar que os dois primeiros jogosXenosagaganharam um demake japonês exclusivo para DS chamado simplesmenteXenosaga 1 & 2logo antesdo Episódio 3 de Xenosaga.foi lançado em 2006. Foi provavelmente aqui que os laços com a Nintendo começaram a se formar.