Em comemoração ao 35º aniversário de The Legend of Zelda , a Nintendo está se preparando para lançar uma remasterização de uma das iterações mais recentes da franquia, com Skyward Sword HD chegando às prateleiras no final deste mês. Os fãs já conhecem alguns dos novos recursos do relançamento, incluindo a capacidade detrocar os controles de movimento divisivos do jogo para um novo estilo de jogo focado no polegar; no entanto, parece que há outros ajustes sendo feitos para garantir que o jogo atenda aos padrões modernos.
Revelado através de um novo trailer no canal da Nintendo no YouTube, Skyward Sword HD terá várias mudanças de qualidade de vida, com a Nintendo simplificando os aspectos mais prolixos do lançamento original do Wii. Alguns deles são pequenos, enquanto outros são mais significativos, incluindo a decisão de tornar o sistema de dicas notoriamente criticado de Fi uma parte opcional do jogo.
Quando os jogadores estão presos em uma área ou masmorra,a Master Swordsoará agora, indicando que Fi pode dar conselhos, se necessário. Os jogadores poderão então abrir um menu e consultá-la sobre o que fazer a seguir. No jogo original, o companheiro dava dicas ao jogador automaticamente, tornando-se famoso por seus despejos de informações prolixos. Tornar seu conselho opcional certamente será um grande atrativo para os jogadores que retornam. O clipe também oferece mais informações sobre os dois esquemas de controle do jogo. Para aqueles que se apegam aos controles de movimento, nada mudou. O Joy-Con esquerdo atua como o Nunchuck, controlando o escudo, enquanto o Joy-Con direito é o Wii remote, atuando como a espada. Para aqueles que escolhem os novos controles de botão, eles poderão manobrar o escudo com o manípulo esquerdo e a espada com o direito, movendo-o na direção que quiserem desviar ou atacar. O arco funcionará da mesma forma,
Além das duas grandes mudanças, o jogo também terá várias atualizações menores de qualidade de vida. Os jogadores agora podem avançar o diálogo, tornando as trocas com os NPCs muito mais rápidas, e as descrições dos itens não se repetirão nas coletas subsequentes, o que significa que os jogadores não precisarão entrar frequentemente nas telas de informações prolongadas. As cutscenes agora também são puláveis, o que é uma adição interessante para os fãs e speedrunners deSkyward Sword que retornam.
Juntamente com todas essas mudanças, o jogo também virá carregado com visuais aprimorados e uma taxa de quadros mais alta, tornando-se a versão definitiva da aventura do Wii. Para aqueles que nunca jogaram o jogo antes, Skyward Sword é o primeiro jogo na linha do tempode The Legend of Zelda , vendo Link embarcar em uma jornada para salvar Zelda e derrotar um antigo mal conhecido como Demise. Parece ter muito em comum coma próxima sequência de Breath of the Wild, que recentemente revelou que adicionaria um novo mundo para os jogadores explorarem.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD está programado para ser lançado em 16 de julho para o Nintendo Switch.