Alan Wake 2 terá um trailer de gameplay no ar esta semana e precisa mostrar que seu talento distinto apenas embelezou suas novas inspirações de gênero.
Alan Wake 2parece apropriadamente surreal e misterioso, mas isso nunca foi um problema que o jogo de ação e aventura da Remedy teve.Alan Wakese baseou no terror psicológico de maneiras que jogos comoSilent Hillfizeram e, portanto, não seria surpreendente que os fãs se lembrassem dele como pertencente ao gênero de terror de sobrevivência. Seus tons certamente excediam em sustos presentes, seu combate era muito mais do que um tiroteio de uma nota e sua história era caprichosamente sombria ao mesmo tempo em que era meta – uma assinatura do Remedy empregada em seu melhor potencial.
Sua sequência, no entanto, precisará fazer muito mais para conquistar os fãs. O terror de sobrevivência tornou-se tão proeminente nos jogos ultimamente que há inspirações mais claras tiradas de uma franquia para outra, com comparações óbvias entreResident EvileSilent Hill,OutlasteAmnesia, e muitos mais.Alan Wake 2certamente seguirá algumas dicas de franquias populares de terror de sobrevivência, mas seu trailer de jogabilidade no Summer Game Fest precisa mostrar o que o torna diferente.
Alan Wake 2 precisa ser mais do que o horror de sobrevivência em que se inspira
Alan Wake 2revelou tecnicamente a jogabilidade durante seu trailer no PlayStation Showcase no mês passado, mas o que revelou está longe de ser único ou distinto. Saga Anderson foi posicionada em uma perspectiva de terceira pessoa sobre o ombro para retratá-la como uma protagonista jogável, mas essa perspectiva se tornou um elemento básico no horror de sobrevivência AAA moderno.
Isso também não difere muito do jogo original, além do fato de que a câmera se afastava muito mais do protagonista às vezes. De fato,Alan Wakejá oferecia algo autêntico dos jogos de ação e aventura em terceira pessoa lançados antes dele.A mecânica baseada em luz deAlan Wakefoi uma ênfase bem-vinda que se destacou do tiroteio tradicional, por exemplo, e fez com que as armas de fogo do jogador parecessem legitimamente secundárias ou inadequadas de outra forma.
A luz era fundamental para tornar os inimigos vulneráveis a danos físicos, mas fontes de luz poderiam ser usadas exclusivamente para acabar com hordas de inimigos sombrios se os jogadores tivessem flash bangs e um sinalizador carregado equipado. A transição para um jogo de terror de sobrevivência não pode ser tomada de ânimo leve, e a Remedy terá que encontrar uma maneira de tornar a mecânica do jogo de ação e aventura muito mais horrível se pretende não apenas competir com outros jogos de terror, mas também ganhar seu lugar no gênero.
Se não estiver em combate, a mecânica leve pode ser ainda mais exagerada em termos de exploração.A exploração emAlan Wakegirava principalmente em torno de encontrar páginas manuscritas, garrafas térmicas de café e esconderijos ocultos em ambientes geralmente lineares. A floresta sempre causaria pânico, mas o tempo que os jogadores passavam lá era menos para aproveitar o terror enjoativo de um cenário escuro e mais para correr de gerador em gerador.
Isso ainda criava um suspense incrível, mas diminuía um pouco o horror atmosférico que os ambientes do jogo poderiam ter instilado se o jogo tivesse tempo suficiente para respirar entre as emboscadas inimigas. Claro, sendo um jogo de ação, faz sentido porque não foi esse o caso.
Mas em qualquer um doscaminhos da história dividida deAlan Wake 2, seria maravilhoso ver elementos de terror de sobrevivência salpicados por toda parte, e não apenas em sua abordagem ao combate cinematográfico. A sequência tem um gancho intrigante a seu favor com uma série de assassinatos ritualísticos que Anderson perseguirá, e quanto da escrita real de Wake afetará isso ainda não foi visto. Se sua narrativa seguir um ângulo de horror de sobrevivência ainda mais, isso pode ajudar a reforçar os horrores legítimos que o jogador espera encontrar.
Ao aprimorar as fontes de luz eas manifestações do escritor deAlan Wake,Alan Wake 2poderia facilmente abrir seu próprio caminho para outras franquias de terror de sobrevivência trilharem. Mas se sua mecânica de fonte de luz foi comprometida de alguma forma, será muito mais difícil distingui-la dos jogos de terror de sobrevivência que vieram antes dela.
Alan Wake 2será lançado em 17 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.