Hollow Knight: Silksong e Hades 2 reinventando a roda está muito em jogo, mas não é necessário para que nenhum deles tenha sucesso.
Hollow Knight: Silksong e Hades 2 darão continuidade a dois dos jogos indie mais aclamados pela crítica de todos os tempos, então os desenvolvedores Team Cherry e Supergiant Games estão enfrentando expectativas bastante elevadas. Mas, embora essas expectativas elevadas possam levar a uma revisão ou evolução mais drástica das fórmulas de Hollow Knight ou Hades , nenhuma das sequências precisa fazer mudanças tão significativas para ter sucesso e cumprir suas promessas.
Embora existam inúmeras razões pelas quais estes jogos ressoam com tantos jogadores, é justo dizer que um ponto comum de elogio é a sua engenhosidade e originalidade. Na verdade, embora uma linha clara possa ser traçada de jogos como Metroid e The Binding of Isaac a Hollow Knight e Hades respectivamente, ambos os jogos fazem o suficiente para se diferenciarem de suas inspirações, conquistando bases sólidas na indústria através de uma mecânica de jogo forte, vibrante narrativa e atmosfera e charme densos e memoráveis. Hades 2 e Hollow Knight: Silksong estão preparados para manter essas qualidades fortes.
Hollow Knight: Silksong e Hades 2 não precisam mudar muito
Tanto Hollow Knight quanto Silksong têm muito potencial
Hollow Knight não é perfeito , mas cumpre o que pretende ser: uma experiência de jogo desafiadora, envolvente e atmosférica dentro da estrutura Metroidvania. Da mesma forma, Hades pretende fornecer um ciclo de jogo roguelike em ritmo acelerado com elementos leves de RPG e uma narrativa íntima com um elenco.
Embora os detalhes sobre a tão esperada sequência de Hollow Knight sejam escassos, a jogabilidade disponibilizada indica uma experiência visivelmente diferente, embora não em um nível fundamental. Silksong quase certamente fará algumas mudanças (o combate mais fluido e letal de Hornet sugere isso), mas parece que os principais pilares da jogabilidade da exploração de Metroidvania, o combate aparentemente complexo e a plataforma 2D nítida serão muito semelhantes aos do primeiro jogo, o que seria fique completamente bem; se não estiver quebrado, não conserte. Hades 2 parece estar seguindo um caminho semelhante, implementando mudanças que são iterativas e não revolucionárias.
Certas sequências, como Mass Effect 2 e Assassin’s Creed 2 , se beneficiam muito por serem muito diferentes de seus antecessores, enquanto outras, como o recente God of War Ragnarok , conseguiram satisfazer o público com mudanças mais sutis.
A mudança não é necessária para Hollow Knight: Silksong e Hades 2, mas não seria indesejável
Dito isto, Hades 2 e Hollow Knight: Silksong definitivamente poderiam fazer algumas mudanças , mesmo que grandes atualizações e evoluções não sejam necessariamente pré-requisitos para que sejam agradáveis. Embora não haja dúvida de que inúmeros jogadores ficariam felizes com mais do mesmo, atualizações em algumas das arestas mais ásperas dos jogos e adições novas e surpreendentes fariam com que cada sequência parecesse nova e emocionante, em vez de apenas aceitável.
Em última análise, tudo se resume à originalidade e à visão artística. Um jogo como Hades 2 não será bom porque emula outro jogo ou franquia popular, mas porque permanece fiel à filosofia de design da Supergiant , e o mesmo pode ser dito de Hollow Knight: Silksong . Portanto, embora cada jogo pudesse “escapar” sendo idêntico aos seus progenitores, algumas mudanças mais importantes e perceptíveis na jogabilidade, estrutura ou narrativa ainda seriam bem-vindas.
Cavaleiro Oco: Silksong
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editor(es)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvânia