Grandes jogos de estratégia, assim como a própria vida, podem ser difíceis. A franquiaTotal Warencapsula essa dificuldade colocando os jogadores no lugar degrandes generais e estadistase incumbindo-os de levar seu país escolhido à grandeza. Os fãs da série, sem dúvida, saberão que isso é mais fácil dizer do que fazer para certas facções.
Não importa o período de tempo coberto, cada jogo da série tem sua coleção de facções que são um desafio para dominar. Seja devido a uma localização inicial ruim, listas de unidades abaixo da média ou por estarem cercadas por uma infinidade de inimigos à procura de sangue, essas facções daTotal Wartêm mais dificuldade em sobreviver após o primeiro punhado de turnos.
Recentemente, os fãs de Total Warreceberam algumas notícias decepcionantes. A Creative Assembly, desenvolvedora da franquia, anunciou o fim do suporte pós-lançamento paraTotal War: Three Kingdoms. Esta decisão foi tomada devido ao desejo dos desenvolvedores de se concentrar na próxima entrada da série. Os fãs, no entanto, estão indignados, citando bugs persistentes e outros problemas que ainda afetam o jogo. Os jogadoresdesabafaram sua raiva bombardeandoas críticas do outrora bem recebidoTotal War: Three Kingdomsno Steam. À luz desse desenvolvimento, voltamos a analisar alguns dos maiores desafios que a franquia ofereceu aos jogadores.
15He Yi – Rebelião do Turbante Amarelo
Total War: Three Kingdomstem alguns candidatos ao título de “facção mais difícil”. Uma das partidas mais desafiadoras, especialmente para iniciantes, é a facção He Yi. He Yi faz parte da Rebelião do Turbante Amarelo, uma revolta camponesa em grande escala dirigida contra a dinastia Han enferma.
He Yi tem um jogo difícil no início. Os líderes do Turbante Amarelo não são populares, enfrentando muita hostilidade de seus muitos vizinhos. Sua força está nas pessoas comuns, representadas por seus bônus populacionais acima da média. Os jogadores precisam capitalizar os buffs de reabastecimento devido à guerra constante ser um fato da vida.
14Expedição Romana (Independente) – O Último Romano
Recuperar os territórios perdidos do Império Romano é um esforço desafiador para Belisário, mesmo com a ajuda do imperador Justiniano. A força expedicionária é pequena, embora construída em torno de um quadro de legionários disciplinados. Permanecer nas boas graças do imperador romano oriental garante um suprimento constante de reforços muito necessários.
No entanto, para os jogadores que procuram um desafio ainda maior, existe a opção de cortar completamente os laços com o imperador. Fazer isso transforma esses reforços bem-vindos em adversários difíceis que procuram reduzir o tamanho de Belisário. Concorrer com o Império Romano do Oriente, juntamente com os sempre presentes reinos bárbaros, faz com que esta seja uma decisão que não deve ser tomada de ânimo leve.
13Crooked Moon – Total War: Warhammer I e II
A facção Crooked Moon emTotal War: WarhammereWarhammer IIsofre de uma posição inicial difícil. Facções hostis próximas podem tornar o jogo inicial bastante desafiador. Além disso, Crooked Moon possui uma economia abaixo da média e unidades iniciais fracas.
Desbloquear as melhores unidades da facção não é simples. O jogador precisa conquistar Karak Eight Peaks primeiro, antes que as melhores unidades da lista fiquem disponíveis. Marchar para Karak Eight Peaks é uma jornada longa e perigosa, que pode facilmente significar o fim deSkarsnik e seu clã de Greenskins.
12Os Otomanos – Império: Guerra Total
No século 18, o Império Otomano estava no meio de um declínio constante, especialmente em comparação com os estados emergentes da Rússia, Áustria e Grã-Bretanha. As principais potências européias até deram ao império decadente o apelido irônico de “O Homem Doente da Europa”.
Empire: Total Warfaz um trabalho admirável ao refletir essa situação. Os otomanos estão isolados diplomaticamente, possuem uma economia pobre e têm uma lista de unidades que não está à altura de seus rivais. Somam-se a isso províncias que buscam a revolta e uma árvore tecnológica que está muito atrás das outras potências europeias. Assim, restaurar a antiga glória do Império Otomano é um empreendimento desafiador.
11Aquiles – Total War Saga: Troy
Ao lutar na mítica Guerra de Tróia, por que não comandar o lendário Aquiles? Aquiles é um saco misturado emTotal War Saga: Troy,e isso o torna uma facção difícil de dominar para aqueles que não estão familiarizados com a mecânica do jogo. Ele começa a campanha em uma posição desfavorável, cercado por vizinhos nada amigáveis. Lidar com esses inimigos simultaneamente pode ser problemático.
Aquiles também utiliza seu próprio sistema de personalidade único. Gerenciar o temperamento do herói pode exigir prática. Quanto mais irritado Aquiles se torna, mais eficaz seu exército luta. No entanto, isso tem o custo de penalidades maciças em toda a facção em relação ao crescimento populacional e à economia.
10Rússia – Medieval II: Guerra Total
O processo de unir o povo russo emMedieval II: Total Waré um esforço trabalhoso. Começando com a província solitária de Novgorod, demora um pouco para que o rolo compressor russo comece a rolar. Seu isolamento serve como uma faca de dois gumes. Embora a Rússia não seja imediatamente ameaçada por inimigos externos, as vastas distâncias que os jogadores precisam cobrir são um pesadelo tático para um exército.
Economicamente, a Rússia também é pobre no começo. Vastos resíduos separam os assentamentos díspares e carecem de abundância de recursos. O final do jogo apresenta outro problema na forma dos mongóis. Jogadores espertos precisam tomar os preparativos necessários para desbaratar as maldições mongóis que aparecem na hora marcada. Se não o fizerem, o jogo acaba facilmente para a Rússia.
9O Reino Odrysian – Guerra Total: Roma II
Rome II: Total Wartem seu quinhão de facções iniciais difíceis. Um exemplo é o Reino Odrysian, uma facção isolada que começa com apenas uma província. A província em si, Odessos, não é muito boa. Sem desenvolvimento, requer tempo e recursos substanciais para transformá-lo em algo realmente benéfico para a economia e as forças armadas.
Vizinhos poderosos na forma das cidades-estados helênicas tornam a sobrevivência de curto prazo do Reino Odrysian um desafio. Suas fracas unidades de infantaria não são páreo para os temíveis hoplitas utilizados pela Macedônia. O reino não é muito popular, dificultando acordos e tratados comerciais com outras facções. Sobreviver ao primeiro punhado de turnos é, portanto, um empreendimento perigoso.
8O Clã Uesugi – Guerra Total: Shogun II
O Uesugi deTotal War: Shogun IIé mais uma vítima de geografia pobre e unidades iniciais fracas. Não só leva tempo para construir um exército considerável, mas também leva ainda mais tempo para transportar esse exército para onde ele precisa ir. A essa altura, os inimigos dos Uesugi já reforçaram suas defesas.
A rápida expansão e a rápida eliminação dos inimigos iniciais são fundamentais emTotal War: Shogun II. O clã Uesugi é bloqueado em ambos os aspectos por sua geografia. Manter o único vassalo do clã pode ser outro problema, pois os súditos do daimyo tendem a fugir na primeira oportunidade.
7O Império Selêucida – Total War: Rome Remastered
O pobre Império Selêucida é muitas vezes uma das primeiras facções a ser destruída quando controlada pela IA emTotal War: Rome Remastered.Os jogadores humanos têm uma chance melhor, mas as chances ainda são pequenas. Os selêucidas são assediados por quatro inimigos famintos e oportunistas em suas fronteiras, a saber, Egito, Armênia, Ponto e Pártia.
Jogar com o Império Selêucida é como tentar apagar vários incêndios ao mesmo tempo. Se cada inimigo puder ser derrotado gradualmente, a situação acabará se estabilizando. No entanto, sobreviver ao ataque é mais fácil dizer do que fazer. Os jogadores precisam tirar o máximo proveito de sua economia e táticas inteligentes no campo de batalha para passar pelas primeiras doze rodadas.
6França – Napoleão: Guerra Total
Na superfície, o Império Francês emNapoleon: Total Warparece uma força imparável. Um exército soberbo apoiado por generais talentosos, para não mencionar o próprio Napoleão Bonaparte, é uma facção durável. No entanto, a França precisa dessa durabilidade se quiser sobreviver à Grande Campanha.
A França deve eventualmente enfrentar nada menos que quatro outras superpotências europeias. Um deles, a Grã-Bretanha, é o mestre inquestionável dos mares. Defender um território disputado é uma dor de cabeça enorme, pois os ataques podem vir de várias direções ao mesmo tempo. Os prussianos, britânicos, russos e austríacos desejam a cabeça de Napoleão. Manter essa cabeça não é tarefa fácil.
5Northymbre – Total War Saga: Thrones Of Britannia
Os Vikings emTotal War Saga: Thrones of Britanniasão formidáveis. Eles não são, no entanto, invencíveis. A facção Northymbre, liderada por Guthfrid, é um excelente exemplo. Embora suas forças armadas sejam fortes, a maioria dos problemas de Guthfrid vem de dentro.
O principal problema de Guthfrid, principalmente no início, são seus subordinados. A maioria tem pouca lealdade ao líder de sua facção, tornando a rebelião e a guerra civil um cenário provável. Os jogadores precisam corrigir essa situação desde o início. Caso contrário, revoltas longas e difíceis se seguirão, muitas das quais o jogador não vencerá.
4Siracusa – Guerra Total: Roma II
Estar entre duas superpotências antigas famintas não é uma posição invejável. No entanto, essa é exatamente a situação de Syracuse emTotal War: Rome II. Com Cartago ao sul e Roma expansionista ao norte, Siracusa é deixada para manter o que pode.
Construir um exército viável desde o início é fundamental para a sobrevivência de Siracusa. A colônia grega é prejudicada nesse aspecto por sua única província, que impõe limitações à economia e ao tamanho de seu exército. A expansão pode ser complicada, pois geralmente envolve deixar a cidade de Siracusa indefesa. Uma Roma ou Cartago oportunista geralmente atrapalha até mesmo os planos mais bem elaborados.
3Os Astecas – Medieval II: Reinos
Os jogadores que pensam que controlar uma potência europeia é difícil deveriam tentar liderar uma facção que nem mesmo utiliza ferro. Os astecas se encontram em uma situação terrível no início da Campanha das Américas emMedieval II: Total War: Kingdoms, umpacote de DLCcom uma seleção diversificada de eras medievais.
Seu império está sobrecarregado e ameaçado por vizinhos poderosos na forma dos Tlaxcalans. Derrotá-los cedo pode ser difícil, mas é altamente recomendado. Os conquistadores espanhóis que chegam representam a maior preocupação. Guerreiros sem armadura enfrentando inimigos usando pólvora e aço tornam cada encontro perigoso.
2Zheng Jiang – Guerra Total: Três Reinos
Jogar como a Rainha Bandida emTotal War: Three Kingdomsé uma das facções mais difíceis que o jogo tem a oferecer. Começando nas montanhas com poucos recursos iniciais, os poucos turnos iniciais consistem em um delicado jogo de gato e rato entre Zheng Jiang e os senhores da guerra mais poderosos.
Atacar onde o inimigo é fraco e evitá-lo onde ele é forte é a chave para ganhar impulso. Não ficar preso nas montanhas ou ao longo dos rios são as principais preocupações táticas. Manter alta infâmia para Zheng Jiang capitalizar as melhores vantagens pode ser problemático, já que os jogadores estão tentando ser cautelosos ao mesmo tempo.
1Império Romano do Ocidente – Guerra Total: Átila
Muitos fãs de longa data da franquiaTotal Warconcordam que jogar como Império Romano do Ocidente éuma experiência punitiva. Na dificuldade lendária, talvez seja a facção mais brutal a levar à vitória na Grande Campanha.
Os problemas do Império Romano do Ocidente são muitos. Dezenas de facções bárbaras hostis estão arrombando suas portas. Agitação interna maciça está presente na Espanha, Grã-Bretanha e Itália, enquanto os militares romanos são numericamente fracos. A economia está no tanque devido à corrupção desenfreada e cidades rebeldes. Entender tudo isso requer planejamento, perseverança e, o mais importante, paciência.